Fire Emblem Engage: Turm der Prüfungen Leitfaden

Der Turm der Prüfungen in Fire Emblem Engage bietet mehrere Spielmodi zur Auswahl, die Tempest, Relay und Outrealm Trials genannt werden und deine Kampffähigkeiten in unterschiedlichem Maße testen werden. Wenn du das Handyspiel Fire Emblem Heroes gespielt hast, wirst du Tempest Trials sofort erkennen.

Die Ähnlichkeiten hören auch hier nicht auf, denn dieser Modus in Engage bietet auch Kämpfe auf mehreren Karten. Die beiden letztgenannten Modi sind nur online verfügbar und erfordern ein Nintendo Online-Abonnement, um sie zu spielen.

Tempest Trials Übersicht und Belohnungen

Im Spielmodus „Tempest Trials“ wählt man eine von sechs Karten aus und kämpft sich dann durch drei aufeinanderfolgende Kämpfe auf der gewählten Karte. Jede Phase jeder Karte ist optisch anders, mit mehr Feinden und Hindernissen. Die Sturmprüfungen sind die wichtigste Möglichkeit, exklusive Gegenstände zu farmen und zu sammeln, die ihr für die Verbesserung eurer Emblem-Waffen benötigt.

Alle Gegenstände und Stäbe, die ihr in den Sturmproben benutzt habt, erhaltet ihr zurück, wenn ihr nach Somniel zurückkehrt.

Das bedeutet, dass ihr euch keine Sorgen machen müsst, eure Heil- und Angriffsstäbe, Elixiere oder Vulnerarien zu verbrauchen.

Der Turm der Prüfungen wird bereits im sechsten Kapitel der Hauptgeschichte freigeschaltet und ermöglicht es euch, die ersten drei Kartentypen herauszufordern. Insgesamt stehen sechs Karten zur Auswahl, von denen jede drei Stufen hat. Die letzte Karte wird verfügbar, wenn Sie das Spiel abschließen. Die Karten sind wie folgt:

  • Verdant Plain – Wird nach Kapitel sechs freigeschaltet
  • Blumenfeld – Wird nach dem sechsten Kapitel freigeschaltet
  • Berggipfel – Wird nach dem sechsten Kapitel freigeschaltet
  • Winterwald – Wird nach Kapitel 11 freigeschaltet
  • Wüstendünen – Wird nach Kapitel 13 freigeschaltet
  • Bösartiger Vulkan – Wird nach Kapitel 26 freigeschaltet

Es gibt mehrere Kristalle, die ihr als Belohnung für jede Karte erhalten könnt. Der von euch gewählte Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie viele Kristalle ihr für das Absolvieren der drei Stufen erhaltet. Ihr erhaltet auch eine bestimmte Anzahl von Erfahrungspunkten pro abgeschlossener Etappe, aber das hängt von der Schwierigkeit ab. Die gewonnene Erfahrung ist jedoch vernachlässigbar, wenn man bedenkt, wie viel Zeit und Mühe jede Karte erfordert.

Selbst wenn du im klassischen Modus mit aktiviertem Dauertod spielst, spielt dies in allen Tower of Trials-Modi keine Rolle.

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Wenn deine Einheiten sterben, sind sie noch am Leben, wenn du die Karte beendest und nach Somniel zurückkehrst, also kannst du sie gerne als Opferköder einsetzen.

Der Schwierigkeitsgrad von Tempest Trials ist einstellbar und kann nach Belieben angepasst werden. Die maximale Schwierigkeit, die du einstellen kannst, ist 40. Wenn du das Spiel abschließt, schaltest du die Schwierigkeitsgrade 41 bis 50 frei.

Belohnungen für Sturmproben

Für jeweils drei gewonnene Schlachten auf einer Karte erhältst du Erweiterungskristalle. Wenn du während einer Karte alle deine Einheiten verlierst und keine Zeitkristall-Ladungen mehr hast, endet die Karte und du bekommst nichts mehr. Je härter du sie einstellst, desto mehr Kristalle bekommst du als Belohnung, aber die Schwierigkeitskurve ist steil.

Zum Vergleich: Als wir die Sturmprüfung in der Verdant Plain auf Schwierigkeitsgrad zehn abgeschlossen haben, wurden wir mit je einem Avo-, Mt-, Res- und Spd-Kristall belohnt. Wenn ihr etwas Zeit im Spiel damit verbringen wollt, eure Emblemwaffen aufzurüsten, dann braucht ihr diese Kristalle, die eure Werte verbessern. Es gibt insgesamt neun, und du hast eine zufällige Chance, jeden von ihnen auf jeder Karte zu bekommen:

  • Bergkristall
  • Krit-Kristall
  • Dex-Kristall
  • Geschwindigkeitskristall
  • Def-Kristall
  • Widerstandskristall
  • Treffer-Kristall
  • Avo-Kristall
  • Dgd-Kristall

Die Augment-Kristalle fügen je nach Waffe unterschiedliche stat-erhöhende Punkte hinzu.

Ein Mt-Kristall in Marths Rapier fügt vier Angriffspunkte hinzu, während der gleiche Kristall in Marths Falchion dessen Schaden um zwei erhöht.

Tempest-Proben nach dem Spiel

Nachdem du den Endboss des Spiels besiegt hast, kannst du die Tempest Trials mit höherem Schwierigkeitsgrad herausfordern und sie bieten nun neue Belohnungen. Während du bisher nur Statkristalle für die Verbesserung deiner Emblem-Waffen erhalten konntest, kannst du jetzt Bane-Bücher verdienen, die die Wirksamkeit von Emblem-Waffen gegen bestimmte Einheitentypen erhöhen.

Wenn ihr das Spiel abschließt, erhaltet ihr zehn von jedem Kristall, drei Rüstungs-Bane-Bücher und drei von jeder Stufe der SP-verleihenden Bücher.

Wenn du eine Sturmprobe auf Stufe 41 oder höher abschließt, hast du die Chance, ein Bane-Buch zu erhalten. Die Chance, ein solches Buch zu erhalten, ist sehr gering, und die Rate steigt nicht wesentlich mit dem Schwierigkeitsgrad. Es gibt insgesamt fünf Bane-Bücher:

  • Drachenbann – Fügt Dracheneffektivität hinzu
  • Bann des Reiters – Erhöht die Effektivität der Kavallerie
  • Rüstungsbann – Erhöht die Wirksamkeit von Rüstungen
  • Fluch des Fliegers – Fügt die Effektivität von Fliegern hinzu
  • Verderbter Fluch – Fügt verderbte Effektivität hinzu
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Auf der Karte „Bösartiger Vulkan“ besteht die Chance, jedes dieser Bane-Bücher fallen zu lassen, wenn ihr sie auf Stufe 41 oder höher abschließt, aber wie bereits erwähnt, ist die Drop-Rate unglaublich niedrig.

Übersicht und Belohnungen für den Staffelversuch

Der nächste Modus, der in Fire Emblem Engage’s Tower of Trials verfügbar ist, ist die Staffelprüfung. Dies ist angeblich ein Koop-Modus für Fire Emblem, aber es funktioniert nicht so, wie man es sich wünschen würde. Wie der Name schon sagt, bedeutet der Staffel-Aspekt, dass du deinen Staffelstab nach einer bestimmten Anzahl von Zügen an eine andere Person oder einen deiner Freunde weitergibst.

Die Anzahl der Züge, die Sie in den Staffelversuchen haben, ist begrenzt, und wenn Sie sie aufgebraucht haben, endet die Karte für Sie. Danach wird die Karte ins Internet gestellt, damit ein anderer Spieler sie übernehmen und weitermachen kann. Im Menü „Turm der Prüfungen“ kannst du den Fortschritt jeder von dir gestarteten Staffelprüfung im Auge behalten. Wenn jemand weitermacht und das Ende erreicht, erhaltet ihr alle eine Belohnung für eure Bemühungen.

Wie bei den Sturmproben werdet ihr mit Kristallen für eure Emblemwaffen belohnt. Die Verteilung ist viel besser: Auf jeder Karte gibt es vier verschiedene Kristalle, und ihr könnt mehrere davon erhalten, wenn ihr eine Staffelprüfung abschließt. Dies ist die einzige andere Möglichkeit, Kristalle zu verdienen, ist aber nicht ratsam, da dieser Modus nur online verfügbar ist. Außerdem kann es zwischen einem Tag und mehreren Wochen dauern, bis eine eurer Staffelprüfungen abgeholt und abgeschlossen wird.

Aufgrund der Online-Funktionen ist dieser Modus nur für Nintendo Online-Abonnenten verfügbar.

Staffelversuche kosten ein Staffel-Ticket, um entweder eine neue Karte zu beginnen oder einer laufenden beizutreten. Diese Tickets können nur im Spiel als Login-Bonus verdient werden, wobei man alle 24 Stunden ein Ticket erhält. Du kannst mehr als Belohnung erhalten, wenn du eines deiner Fire Emblem Amiibos erneut scannst, aber das ist völlig zufällig.

Outrealm Trial Übersicht und Belohnung

Mit der Outrealm Trial kannst du benutzerdefinierte Karten erstellen, die du hochladen kannst, um andere online herauszufordern. Du kannst auch auf anderen Karten kämpfen, die andere erstellt haben, um deine Fähigkeiten zu testen. Wenn ihr auf einer benutzerdefinierten Karte eines anderen kämpft, spielt ihr nicht direkt gegen einen anderen Spieler, da dessen Charaktere von der KI gesteuert werden.

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Dieser Modus ist als unterhaltsamer und kreativer Ableger gedacht, bei dem ihr eine Arena erstellen und sehen könnt, was sich andere Spieler in der Community ausgedacht haben. Man erhält keine nennenswerten Belohnungen für das Abschließen einer Outrealm-Karte, die einzigen Belohnungen sind verschiedene Geschenke oder Produkte.

Benutzerdefinierte Karten erstellen

Gehe in das Menü „Outrealm Trial“ und wähle die Option „Karte erstellen“. Wenn du deine Karte erstellst, kannst du verschiedene Kacheln, Strukturen, Objekte und mehr platzieren, um ein kreatives Schlachtfeld zu erschaffen, das die Spieler herausfordern kann. Die Anzahl der Objekte, die du platzieren kannst, ist begrenzt, aber du hast eine große, flache Fläche, auf der du herumspielen kannst.

Wenn ihr eure Karte erstellt, denkt daran, dass die eingesetzten Einheiten für die Verteidigung zuständig sind, wenn jemand anderes eure Karte herausfordert. Das heißt, wenn du die Karte eines anderen angreifst, sind deine Verteidiger in der Einheitenauswahl nicht verfügbar.

Du kannst nur eine Karte pro Nintendo-Konto hochladen.

Das bedeutet, wenn du eine neue Karte erstellst, musst du die vorherige Karte damit ersetzen und die alte für immer verlieren.

Wenn du deine Karte erstellt hast, die so einfach oder so komplex sein kann, wie du willst, kannst du sie speichern und hochladen. Wenn ihr das getan habt, könnt ihr sehen, ob jemand gegen eure Karte angetreten ist, ihr könnt euch ansehen, wie sie abgeschnitten haben, und ihr könnt Belohnungen einfordern, wenn jemand eure Karte herausfordert.

Wenn ihr online gegen andere Spieler kämpft, wird die von euch erstellte Karte mit der eures Gegners vermischt, wobei beide Seiten ihre Befestigungen oder Hindernisse vor euch haben. Wenn ihr online kämpft, habt ihr eine aktuelle Bewertung, die je nach Sieg oder Niederlage steigt oder fällt. Wenn du zum Beispiel gewinnst, erhöht sich deine Bewertung. Die Bewertung, die Sie haben, entscheidet über die Stufe des Gegners.

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