Final Fantasy XIV: Heavensward – So schalten Sie alle optionalen Dungeons frei
Wie alle anderen Entwicklungen im MMO führt Heavensward von Final Dream XIV seinen angemessenen Anteil an Tests und Dungeons ein. Die Spieler werden alle Prüfungen sowie viele Dungeons einer Erweiterung während des Trainings zum primären Story-Umstand des Wachstums durchlaufen, jedoch gibt es ständig ein paar Dungeons pro Erweiterung, die optional abgeschlossen werden können.
Diese optionalen Dungeons und auch ähnliche Freischaltungen werden durch ein blaues Questzeichen hilfreich angedeutet. Nichtsdestotrotz kann es mühsam sein, herauszufinden, welche Missionen tatsächlich zu wertvollen Freischaltungen führen, anstatt zu Sightseeing oder einer weiteren Befreiung.
Daher hier unsere Übersicht zum Auffinden und Freischalten der optionalen Dungeons von Heavensward. Beachten Sie, dass viele dieser Aktivitäten sicherlich erfordern, dass die Spieler das Hauptszenario der Erweiterung abschließen, bevor sie sie auswählen.
Die Nachtwache
Während dieser Dungeon praktisch optional ist, verleiht die freischaltbare Verfolgung der Dämmerungswache „For All the Nights to Come“ einen Ätherstrom für die Westlichen Highlands von Coerthan, ein Gebiet, für das die Spieler unbedingt nach dem zweiten oder dritten Mal fliegen möchten, angefangen bei Falcons Nest zu Gorgagne Mills.
Spieler können „For All the Nights to Come“ von Wealdtheow in The Convictory bekommen. Die Mission wird Sie sicherlich dazu bringen, mit Nadinie zu sprechen, einer ishgardischen Ritterin, die am Banepool in Richtung der eigentlichen Spitze der Karte stationiert ist. Die Sundown Vigil ist ein Level 51 Dungeon, der Ishgardian Loot hinuntergeht. Wenn Sie also jemals vorhatten, imposant katholisch auszusehen, ist Dusk Vigil der Dungeon für Sie.
Arboretum von Saint Mocianne
Das Arboretum ist ein Dungeon der Stufe 60, der erst nach Abschluss der großen Story-Mission „Heavensward“ geöffnet werden kann. Kehre ins Dravanische Hinterland zurück und sprich auch mit dem Tetchy Treasure Seeker, um „An Overgrown Aspiration“ zu ergattern. Der Preisjäger kann sich im Antwortviertel aufhalten und Sie damit beschäftigen, das Arboretum zu stürmen und den fantastischen Preis darin zu erhalten.
Da es sich um FFXIV handelt, wird dieser Schatz normalerweise von einer Armee mörderischer Pflanzen geschützt. Das Arboretum vergibt Beute aus der Sammlung Duellant/Dieb/Pest, die sich speziell auf Panzer/Drachen, Ninjas/Mönche/physische Distanz-DPS und Heiler/Zauberkurse bezieht.
Niemals ernten
Dieser Dungeon der Stufe 60 kann einfach geöffnet werden, nachdem Heavenswards primäre Geschichte abgeschlossen wurde. Kehren Sie zum Wolkenmeer zurück und holen Sie sich „Enjoy What You Plant“ von Sanu Vanu in Ok‘ Zundu.
Die Mission zum Freischalten von Neverreap erfordert, dass die Spieler zu einer schwimmenden Insel gehen – Neverreap selbst – die zu Fuß nicht erreichbar ist. Stellen Sie also sicher, dass Sie tatsächlich geöffnet haben, um dorthin zu gelangen. Neverreap verleiht Baldur-Schild und Baldur-Werkzeuge. Es ist auch möglich, den Diener des hässlichen Entleins und eine Drei-Wege-Triadenkarte des letzten Arbeitgebers, des Waukkeon, herzustellen.
Das fraktale Kontinuum
Hey, Square Enix musste die Spieler irgendwie zurück nach Azys Lla ziehen. Das Fraktale Kontinuum ist ein Dungeon der Stufe 60, dessen Freischalt-Mission erst nach dem Ende von „Heavensward“ erworben werden kann.
Holen Sie „Do It For Gilly“ von Notrelchamps ab, einem Mitarbeiter der Garlond Ironworks, der beim Airship-Touchdown-Ätheryten steht. Die Quest wird Sie sicherlich zum Front Runner in Azys Lla schicken, wo Wedge Sie auffordert, das Fraktale Kontinuum zu betreten, um einen Gegenstand der Allagischen Technologie zu finden, um sich um Gilly zu kümmern, den Knoten, der Sie zuerst bei Azys Lla unterstützt hat.
Das Beenden von „Do It For Gilly“ wird den Begleiter des Begleitknotens verleihen. Das Fraktale Kontinuum ehrt wie Neverreap die Baldur-Rüstung und auch Baldur-Waffen. Spieler können zusätzlich den Owlet-Diener und eine Drei-Wege-Triade-Karte vom letzten Arbeitgeber erhalten.
Die Fantastische Gubal-Sammlung (Schwierig)
Sind Sie bereit, sich noch einmal vom gemeinsten Kurator der Welt in den Hintern treten zu lassen? Zwölf Uhr nachts, denkt Dew, du bist es! Fahren Sie nach Idyllshire, nachdem Sie „Heavensward“ beendet haben, und sprechen Sie mit Midnight Dew, um sich „Let Me Gubal That For You“ zu schnappen.
Die schwierige Version der Great Gubal Collection – als ob die typische Variation nicht schon schwer genug wäre – wird die Duelist/Thief/Pest-Sammlung prämieren.
Sohm Al (Schwierig)
Wenn Sie „Heavensward“ beenden, können Sie mit dem hauchdünnen Moogle in Idyllshire sprechen, der Ihnen die Mission „The Terminates of Sohm Al“ gibt. Scamp nach Vidofnir auf dem Sohm Al-Gipfel, und sie wird dich sicherlich damit beauftragen, Sohm Al von den feindlichen Monstern zu befreien, die den Hügel überwältigt haben, seit du Tioman getötet hast.
Sohm Al (Hard) gewährt die Filibuster-Sammlung.
Die folgenden Dungeons sind harte Variationen von A World Reborn Dungeons, die keine wirklich bemerkenswerte Ausrüstung ehren, aber Ihre täglichen 50/60/70-Duty-Finder-Roulettes abwechslungsreich gestalten werden.
Pharos Sirius (hart)
Erinnern Sie sich an Pharos Sirius aus A World Reborn? Nun, es wurde als Level-60-Dungeon wiedergeboren, also schalte sowohl den normalen Pharos Sirius frei, der „Heavensward“ beschichte, als auch deinen Weg zu den Limsa Lominsa Upper Decks, um „Things Are Getting Sirius“ von Trachraet zu bekommen.
Die Verfolgung wird sicherlich Pharos Sirius (Hard) eröffnen, der die Duellanten/Dieb/Pest-Sammlung gewährt.
Die verlorene Stadt Amdapor (hart)
Schalte die Verlorene Stadt Amdapor frei und räume sie auf, beende „Heavensward“, kehre dann nach Old Gridania zurück und sprich mit E-Sumi-Yan in der Zauberergilde, um „Another Night in Amdapor“ zu erhalten. Offensichtlich war das Entfernen der Verlorenen Stadt beim allerersten Mal nicht genug, um den Kerker der bösartigen Geister zu exorzieren, also bist du wieder dabei.
Die verlorene Stadt Amdapor (hart) ehrt dravanische Beute, und Spieler können auch den Morpho-Diener und das Kuribu-Drei-Wege-Set mit drei Karten erhalten, wenn sie den letzten Boss besiegen.
Rumpfbrecherinsel (hart)
Nachdem Sie Eynazahr die legendäre Nebelbart-Maske zurückgegeben haben, plant der Stellvertreter des Aufstands, die Insel direkt in eine Ausbildungsschule für die Elitesoldaten des Grand Business umzuwandeln.
Nämlich, indem man sie gegen dich wirft. Sprecht mit Denston in den Oberdecks von Limsa Lominsa, nachdem ihr „Heavensward“ abgeschlossen und Hullbreaker Isle zum ersten Mal losgeworden ist, um „Storming the Hull“ zu erhalten.
Hullbreaker Isle (Schwer) vergibt Berserker/Viking/Conquerer/Subjugator/Panegyrist/Prophet Loot. Das Besiegen des Endgegners kann den Spielern auch den Calamari-Diener sowie eine Nebelbart-Drei-Wege-Triade-Karte einbringen.