Final Fantasy 7: Der erste Soldat – Styleguide

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Final Dream 7: Der erste Soldat sieht Spieler, die in Midgar in einem Battle Royale kämpfen, um sich bei Shinras Elite-Armee anzumelden. Jede der fünf Klassen oder Designs des Spiels bietet eine besondere Sammlung von Belohnungen und Vorteilen, die Sie nutzen können, um den Sieg zu erringen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welchen Sie wählen sollen, oder wenn die täglichen Herausforderungen Sie dazu motivieren, einen Stil zu spielen, mit dem Sie nicht vertraut sind, wird dieser Leitfaden all Ihre Bedenken berücksichtigen.

Jedes Design hat eine Qualität, eine passive Kapazität, die ständig energisch ist, wenn Sie diesen Stil spielen. Darüber hinaus können Sie eine Fähigkeit auswählen, die Sie direkt in den Kampf bringen und beim Abkühlen aktivieren können, sowie eine Fähigkeit, die einen zusätzlichen passiven Vorteil bietet. Jedes Design beginnt mit einer Kapazität und einer geöffneten und ausgestatteten Fertigkeit, und wenn Sie Meistergrade erwerben, können Sie weitere freischalten. Denken Sie jedoch daran, dass Sie nur eine Fähigkeit und eine Fertigkeit gleichzeitig haben können, also wählen Sie sorgfältig aus!

Krieger

Der Krieger ist der Stil, der neuen Spielern während des gesamten Tutorials vorgestellt wird, und auch seine grundlegenden Fähigkeiten machen ihn zu einer soliden Wahl zum Erlernen des Videospiels. In den Händen eines erfahrenen Spielers kann es Gegner aus nächster Nähe niederschlagen, ohne sich um Vergeltung sorgen zu müssen.

Qualität des Designs, Brave Fee, ermöglicht es dir, Gegner mit einem Nahkampfangriff aus großer Entfernung anzuvisieren , die hilft, Schläge besonders präzise zu landen. Es erzeugt auch eine wirklich kurzlebige Barriere, wenn Sie Ihren anvisierten Feind während der Bewegung treffen, was bei jeder Art von angebotenem Kampf einige HP sparen könnte.

Fähigkeiten

Es überrascht nicht, dass Sie, wann immer möglich, Nahkampfschlachten durchführen möchten, um das Beste aus dem Krieger herauszuholen, insbesondere wenn Sie seine Anfangsfähigkeit einsetzen. Beute des Überlebenden . Dies gewinnt automatisch HP zurück, wenn du einen zusätzlichen Spieler besiegst mit einem Nahkampfangriff, der Sie möglicherweise vor opportunistischen Gegnern bewahrt, die darauf warten, den Champion einer Schlägerei zu beschießen.

Apropos Scharfschützen, sobald du die Warriors tatsächlich geöffnet hast Countershield-Fähigkeit, haben Sie ein fantastisches Werkzeug, um Fernangriffe zu überleben, während Sie sich für den Kill einschließen. Das allererste Mal, wenn du nach der Landung Schaden erleidest und jedes Mal, wenn du aufsteigst, eine Barriere erscheint sofort in Richtung des eingehenden Angriffs. Obwohl es Sie möglicherweise nicht vor einem effektiven Kopfschuss bewahrt, muss Countershield Ihnen dennoch ausreichend Zeit verschaffen, um Ihren Gegner zu positionieren und möglicherweise ein Heilmittel zu schlucken, bevor Sie sich rächen.

Wenn Sie möchten, dass Ihr Krieger ein unerbittlicher Moloch ist, vor dem es keinen Fluchtweg gibt, schalten Sie die Fähigkeit bedrohen gibt dir eine zusätzliche Seite im Nahkampf. Wenn es ausgestattet ist, es wird mit Sicherheit die Bewegungsrate jedes Zieltyps verringern, den Sie mit einem Nahkampfangriff treffen. Dies schließt Bestien ein, daher kann es von Vorteil sein, wenn Sie nach XP mahlen, während die anderen Spieler sich gegenseitig töten.

Fähigkeiten

Die energetische Anfangsfähigkeit des Kriegers, Rush, ermöglicht es Ihnen, sofort in die Richtung zu stürmen, in die Sie gerade blicken. Dank Fearless Charge erzeugt es ebenfalls ein Hindernis, als ob Sie Ihr Ziel beim Verschieben tatsächlich getroffen hätten. Wenn Sie es vorziehen, eine viel grundlegendere Sammlung von Vorteilen zu haben, können Sie die Punisher-Fähigkeit freischalten und austauschen, die bei Aktivierung Ihre Aktivitätsgeschwindigkeit zusammen mit dem Schaden und der Serie Ihrer Nahkampfangriffe kurzzeitig erhöht.

Weitere Informationen

Obwohl der Krieger ein effektiver Nahkämpfer ist, wird empfohlen, einen Controller anstelle von Touchscreen-Steuerelementen zu verwenden, um das Design optimal zu nutzen. Jeder Kurs wird sicherlich von der erhöhten Genauigkeit profitieren, die ein Controller bietet, aber die erregte Natur des Nahkampfs kann es schwierig machen, Ihren Gegner in Sichtweite zu halten, wenn Sie ihn nicht ins Visier nehmen. Wenn Sie versuchen, als Krieger Meisterschaftsgrade zu erlangen, aber den Nahkampf nicht richtig beherrschen können, versuchen Sie, Countershield und auch Thrill zu verwenden, um einen viel defensiveren Build zu entwickeln, der Hindernisse erzeugt und Angriffen ausweicht, während Sie sich mit Schusswaffen rächen oder Materie.

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Zauberer

Es wäre kein Final Fantasy-Spiel ohne Magie, und obwohl jeder Stil die Macht der Materie effektiv ausüben kann, zeichnet sich der Zauberer damit absolut aus. Qualität des Stils, Magische Erhöhung, erhöht den Schaden, den es verursacht, wenn Sie Ihre Nahkampfwaffe an einem Verkaufsgerät aktualisieren . Zusätzlich erhält der Zauberer eine besonders effektive Version von Feuer, Schneesturm und Rumpeln sowie eine schnellere MP-Regeneration. Einen Zauberer zu schlagen ist ein gefährlicher Vorschlag, da man nie weiß, was er zu einem bestimmten Zeitpunkt in seiner Methodentasche hat!

Fähigkeiten

Die Startfähigkeit des Zauberers, Exaktes Wirken, ermöglicht es, entscheidende Treffer zu erzielen, wenn er mit Materie angreift . Magische Schläge sind bei entsprechender Anwendung bereits ziemlich mächtig, daher ist die Möglichkeit, ihren Schaden weiter zu erhöhen, ein erschreckender Vorschlag. Ein Zauberer, der sich gerne auf das Überleben konzentriert, könnte ihn eintauschen Ätherischer Abfluss, der HP zurückbringt, nachdem ein Gegner oder eine Bestie mit einem Materia-Schlag getötet wurde , und beschleunigt die MP-Heilung, wenn der Kunde Schaden erleidet. Wenn Kismet Sie mit Behandlungsmaterialien in den meisten Anzügen zu ehren scheint, ist es vielleicht einen Versuch wert Stärkung der Fähigkeit, die Erhöht die HP aus allen Quellen außer Verbrauchsmaterialien wie Tränke .

Fähigkeiten

Arcane Area, die Anfangsfähigkeit des Zauberers, wird jedem bekannt vorkommen, der Last Dream VII Remake tatsächlich gespielt hat. Genau wie Aerith kann der Zauberer ein Flächenergebnis erzeugen, das die Magie verstärkt – in diesem Fall durch Beschleunigung der MP-Wiederherstellung und Verkürzung der Abklingzeit der Materie . Wenn Sie die verschiedenen anderen Fähigkeiten des Designs freischalten, Hypnotic Trance, können Sie Geschwindigkeit gegen rohe Kraft eintauschen. Wenn es eingeschaltet ist, minimiert kurzzeitig den MP-Preis deiner Zaubersprüche und erhöht das Level deiner gesamten Materia um eins, sodass du einen schrecklichen magischen Tornado auslösen kannst . Es erhöht zusätzlich Ihre Bewegungsrate, so dass es verwendet werden kann, um ein negatives Szenario mit Nutzmaterialien wie Blind oder Aero davonzulaufen.

Weitere Informationen

Der einzige wirkliche Nachteil beim Spielen als Zauberer ist, dass deine Macht sehr stark davon abhängt, welche Materie du entdeckst . Wenn Ihr Standort keine fantastische Materie hat (oder noch schlimmer, wenn ein weiterer Spieler Sie zu den hervorragenden Sachen besiegt), werden Sie Ihr Team schwingen und wie alle anderen Kugeln werfen. Wenn Sie jedoch ein paar Blizzards oder ähnliches in die Hände bekommen und einen sicheren Ort zum Casten finden, wird es ohne Zweifel einen erfahrenen Spieler erfordern, um Sie zu Fall zu bringen.

Ninja

einen wirklich vertraut aussehenden Shuriken besitzen, der Ninja zeichnet sich durch Tarnung und auch Ausweichen aus . Ihre Feinde können einen Spieler nicht loswerden, den sie nicht entdecken können, und wenn der Ninja ausgewählt wird, haben sie viele Techniken, um den Kampf zu gewinnen. Das Merkmal des Stils, Akrobat , ist etwas schwächer als die Mehrheit von; Der Ninja kann doppelspringen, entweder in der Luft oder nach einem Sturz von einem Parkour-Aufstieg. Dies kann hilfreich sein, um bei einer Flucht Mauern zu überspringen oder sich in eine oder außer Reichweite der Scharfschützenposition zu verwickeln, gewährt jedoch keine Liebhaber oder Hindernisse wie einige der verschiedenen anderen Designs.

Fähigkeiten

Die Fähigkeiten der Ninja ermöglichen es ihnen, Bedrohungen abzuwehren. Die Startfähigkeit, Rückzug, erhöht kurzzeitig die Bewegungsgeschwindigkeit des Ninja, wenn er Schaden erleidet. Wie der Name schon sagt, ist Resort jedoch am besten geeignet, um einen Streit zu vermeiden, der schlecht geworden ist der Extra-Tarif kann Ihnen zusätzlich ermöglichen, eine bessere Platzierung zu erreichen, um einen Herausforderer zu beenden. Gepaart mit der Tatsache, dass die Shuriken der Ninja haben eine breitere Palette als verschiedene andere Nahkampfwaffen, Dies bedeutet, dass ein SOLDATEN-Interessent, der einen Ninja schlägt, sich sofort mit einer Klinge im Rücken entdecken könnte.

Stealth ist das Markenzeichen der Ninja, und die Lightfoot-Fertigkeit hilft dem Stil, seine Gegner zu besiegen. Es verringert das Audio, das von den Fußabdrücken des Ninja erzeugt wird. Dies reduziert nicht nur das Geräusch der Schritte deines Charakters im Spiel, sondern auch den Radius, in dem Gegner durch das Fußabdruck-Symbol, das sich in der Nähe befindet, herausschauen. Es wird Sie nicht vollständig maskieren, aber es wird einem Feind weniger Zeit geben, zu reagieren, bevor Sie ihn erreichen.

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Ein absolut mutiger und dreister Ninja kann die Fertigkeit Escapist nehmen und den Trainingsbereich komplett verlassen. Außerhalb der Trainingszone lässt gefährliches Mako-Gas nach und nach die HP derjenigen ab, die mutig oder töricht genug sind, um dort zu sein. Ein Ninja mit Escapist erleidet unten weniger Schaden, was praktisch sein kann, wenn Sie erwischt werden, wenn sich der Bereich verringert, aber Sie können auch das Risiko eingehen, dorthin zu gehen, wo verschiedene andere Spieler nicht nachkommen wollen. Sie könnten sogar einen gegnerischen Interessenten von außerhalb des Kreises angreifen – Außerdem, wer würde auf die Idee kommen, nach Feinden zu suchen, wo niemand überleben kann?

Fähigkeiten

Der Ninja beginnt mit Hide, einer unkomplizierten Fähigkeit, die die Persönlichkeit für kurze Zeit ungesehen verändert. Dies dient sowohl der Flucht als auch der Positionierung, da Angriffe, Materialien und auch Gegenstände werden deaktiviert, solange sie nicht nachweisbar sind. Ein kluger Ninja kann sich in einem Gebäude verstecken, wenn ein weiterer Spieler es inspiziert, und dann angreifen, wenn der unachtsame Gegner denkt, dass er risikofrei ist! Wenn Sie sich dafür entscheiden, sowohl zu stehen als auch zu kämpfen, ohne das ganze Herumrutschen, können Sie Blade Change öffnen. Dies ist eine komplizierte Fähigkeit, die eine Klinge wirft, die Sie dann dorthin teleportiert, wo sie landet. Blade Change macht einen derzeit unsicheren Kurs zu einem echten Rätsel, obwohl der Teleport nicht ausgelöst wird, wenn die Klinge nichts trifft.

Zusätzliche Details

Der Ninja ist ein Stil, der anspruchsvolle Spieler sicherlich belohnen wird, die gerne auf den Beinen sind. Der allgemeine Mangel an Enthusiasten führt zu einer weniger geradlinigen Leistung als die anderen Stile, ermöglicht es dem Spieler jedoch, ihre Herausforderer überlisten in einem Spiel, in dem das oft alles ist, was Sie wirklich brauchen. Obwohl es schwer zu meistern ist, Der Ninja ist extrem lohnend und erfüllend zu spielen, wenn man etwas Zeit damit verbracht hat.

Mönch

Als Nahkampfkurs wie der Krieger setzt sich der Mönch von seinem schwertschwingenden Verwandten ab, indem er bevorzugt schnelle, wiederkehrende Angriffe sowie eine viel bessere Gesamtüberlebensfähigkeit Überschreitung sowie Schaden. Die Mönche Innere Stärke Diese Eigenschaft macht ihn zu einem extrem gefährlichen Herausforderer, wenn er gefangen wird. Immer wenn der Mönch Schaden erleidet, wird ein Teil der verlorenen HP sofort zurückgegeben. Noch beängstigender, das erste Mal in einem Anzug, wenn der Mönch auf 20 Prozent seiner maximalen HP oder viel weniger minimiert ist, erwerben sie einen kurzfristigen Liebhaber, der verwandelt alle ihre Nahkampfangriffe in wichtige Treffer . Wenn du gegen einen Mönch kämpfst, tue dies nach Möglichkeit aus der Ferne – du beabsichtigst nicht, am Ende dieser Fäuste zu sein, wenn Innere Stärke dies verursacht.

Fähigkeiten

Für ein wirklich panzerbrechendes Mönchskonstrukt können Spieler einfach die Anfangsfähigkeit des Stils behalten; Blutegel Geballte Fäuste regenerieren eine kleine Menge HP, wenn sie Nahkampfschaden verursachen. Dies ist proportional zum verursachten Schaden und passt daher gut zum Enthusiasten der Inneren Stärke, um einen beschädigten Mönch aktiv zu halten. Mönchsspieler, die gerne abwechslungsreich bleiben und erst anfangen zu schwingen, wenn ein Gegner auch nahe kommt, können stattdessen wählen Erwachte Stärke, die die Heilung durch die Heilkomponente von Innere Stärke erhöht. Wenn Sie ständig von Scharfschützen und Materiaangriffen getroffen werden, denken Sie daran, sich auszurüsten Chakra Loslassen, das pro Grad eine beträchtliche Menge an HP zurückgibt, wenn Sie durch einen einzelnen Angriff viel Schaden erleiden.

Fähigkeiten

So sehr sich der Mönch auch darin auszeichnet, Treffer einzustecken, manchmal ist es besser, Angriffe ganz zu verhindern. Die Startfähigkeit des Mönchs, Manawall erzeugt ein kurzlebiges Hindernis, das auf die gleichen Anweisungen wie der Benutzer stößt die eine angemessene Menge an Schäden aufsaugen können, bevor sie brechen. Dies ist wunderbar, um zu überleben, während Sie Bestien wie die Bombe aus der Ferne auswählen oder Feuergefechte mit verschiedenen anderen Spielern gewinnen.

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Ein Mönch, der es vorzieht, sich auf die Genesung zu konzentrieren, kann nehmen Chakra-Bereich, der einen Ort entwickelt, der Gift heilt und HP wiederherstellt. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie Spaß mit einer Gruppe haben, da es wirkt sich auch auf deine Verbündeten aus.

Ranger

Während jeder Stil Waffen effizient einsetzen kann, Der Ranger ist ohne Zweifel der beste Revolverheld in Midgar. Die Eigenschaft des Designs, Munitionsspezialist , erhöht die Munitionsmenge, die Sie finden, und verbessert auch Ihre Schleppfähigkeit für alle Arten von Munition. Noch besser, die Charakteristik ebenfalls reduziert die Nachladezeit des Rangers um 20 Prozent. Das ist gut, wenn man bedenkt, dass der Ranger niemals mit einem leeren Clip erwischt werden will – ihr Kampfklinge hat ein sehr kurzes Angriffsarray und sollte auch ein Werkzeug der letzten Option sein.

Fähigkeiten

Die allererste Fähigkeit des Rangers, Scharfschützenauge, ermöglicht es ihnen, Gegner zu verfolgen, die sich außer Sichtweite bewegen. Immer wenn der Ranger, der diese Fertigkeit besitzt, einem Gegner Schaden zufügt, erscheint eine Markierung auf dem HUD des Rangers, um für kurze Zeit am Platz des Gegners festzuhalten. Die Markierung zeigt sich auch, wenn der Ranger den Gegner für etwa eine halbe Sekunde in seiner Ausdehnung hat. Wenn Sie Auto Fire verwenden, sollten Sie wissen, dass Ihre Persönlichkeit automatisch auf einen Feind mit Zielfernrohr schießt. Wenn Sie also Ihre Position nicht preisgeben möchten, sollten Sie in den Einstellungen Lebensmittelauswahl vor Ihrem Anzug in einen anderen Aufnahmemodus wechseln.

Wenn Sie sich dafür entscheiden, das Fahrzeugfeuer eingeschaltet zu lassen (was empfohlen wird, wenn Sie Touchscreen-Steuerungen verwenden), sollten Sie die Fähigkeit Schalldämpfer ausrüsten. Dies reduziert den Lärm Ihrer Schusswaffenangriffe, sowohl im Audio im Spiel als auch in Bezug auf die Anzeige „abgefeuerte Schüsse“, die Ihre Gegner sehen, ob sie nahe genug sind . Einzigartige Waffen können nicht zum Schweigen gebracht werden. Wenn Sie also das Glück haben, unter diesen effektiven Werkzeugen zu finden, wird Ihnen diese Fähigkeit bei der Verwendung nicht helfen.

Wenn Sie in Ihrem SOLDAT-Training normalerweise einen Gegner an den Toren nachbilden, wird Ihnen die Fähigkeit Intensives Gefühl sicherlich eine Seite gegenüber den anderen Scharfschützen auf der Karte geben. Wenn diese Fähigkeit vorbereitet ist, wirst du Sehen Sie einen Lichtblitz, der die Position jeder Art von Spieler offenbart, die Sie in ihrem Ausmaß hat. Sie müssen natürlich schnell reagieren, bevor sie Sie feuern. Die Nutzung von Severe Sense und die Fähigkeit, es effektiv zu nutzen, kann Sie aktiv halten, wenn Sie sonst entfernt würden.

Fähigkeiten

Der Ranger ist ein sehr guter Stil für brandneue Spieler, hauptsächlich aufgrund seiner Beurteilen Sie die Fähigkeit , die das Spiel sowohl geöffnet als auch ausgerüstet beginnt. Wenn es aktiviert ist, markiert und entlarvt jede Art von benachbarten Spielern, Monstern und auch energetischen Instanzen von Schneesturm oder Schwerkraft. Dies verschafft dem Ranger einen erheblichen taktischen Vorteil und auch sollte in der Regel genutzt werden. Es impliziert auch, dass es kein Verstecken vor einem nahen Ranger gibt. Daher ist es besser, sich schnell der Nahkampfvielfalt zu nähern, wenn man einem begegnet, als zu versuchen, ein Feuergefecht zu gewinnen, auch wenn Sie nicht die Möglichkeit haben, sich an sie heranzuschleichen.

Sobald Sie mit der Karte vertraut sind und Ihre besten Verstecke kennen, kann es sich lohnen, die Kontrollfunktion des Rangers zu öffnen. Es bedeutet, dass Sie Assess austauschen müssen, aber wenn Sie das Spiel so gut verstehen, brauchen Sie es möglicherweise nicht mehr. Control ermöglicht es Ihnen, eine Drohne auszulösen, mit der Sie den Standort sicher absuchen können, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen. Der Ranger wird natürlich beim Umgang mit der Drohne sicherlich wehrlos sein, also Seien Sie absolut sicher, dass Sie sich vor dem Einsatz in einer risikofreien Umgebung befinden.

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