Final Fantasy 14: Der Hüter des See-Verlieses Leitfaden

Schnelle Links

  • Wie man den Hausmeister des Sees freischaltet
  • Komplettlösung für den Kerker
  • Einhander
  • Magitek Kanonenboot
  • Midgardsormr

Der Hausmeister des Sees ist ein Dungeon der Stufe 50 aus Patch 2.5 von Final Dream 14: Eine wiedergeborene Welt . Dies ist nur eine der letzten materiellen Aktualisierungen von A Realm Reborn und der letzte Dungeon, den ihr als Teil der Hauptgeschichte abschließen müsst, bevor ihr nach Heavensward aufbrecht.

Bevor ihr jedoch in die eisigen Lande von Ishgard ziehen könnt, müsst ihr den Berichten über die Wiedergeburt von Midgardsormr auf den Grund gehen. Auf dem Weg zu den Trümmern der Grenze zum Hüter des Sees müsst ihr euch auf einige harte Erfahrungen gefasst machen. Schauen wir uns die einzelnen Arbeitgeber in diesem Dungeon an, und auch genau, wie ihr sie besiegen könnt.

Wie genau man den Hüter des Sees öffnet

Der Hüter des Sees wird durch die nachfolgende Hauptumstandsmission freigeschaltet.

  • Akzeptiere die Hauptumstände-Mission ‚ Die zunehmenden Sternsinger‘
    • NPC-Bereich: Tataru – Die zunehmenden Felsen (x:6, y:5)

Nachdem ihr diese Mission genehmigt habt, begebt euch zum Eingang des Kerkers in Mor Dhona, wo der Hüter des Sees geöffnet wird.

Komplettlösung für den Kerker

Während ihr durch diesen Kerker geht, werden sicherlich einige Gegner fallen Kaiserliche Erkennungsschlüssel . Sie müssen diese auf jeden Fall auswählen und sie auf dem Magitek-Terminals um die Tore zu schließen und zusätzlich voranzukommen. Diese Schlüssel tauchen in der Gegend nach dem ersten Manager auf, halten Sie also in diesem Teil des Dungeons Ausschau nach einem verschwundenen Schlüssel.

Wenn ihr den Hüter des Sees erledigt habt, erhaltet ihr 100 Steine der Poesie.

Einhander

Der allererste Manager dieses Dungeons ist Einhander. Diese große Vogel-Bestie wird eruptive Zylinder mobilisieren, auf die ihr achten müsst. Nachfolgend sind alle Angriffe und Automechaniken von Einhander aufgelistet.

  • Flammenwerfer : Verursacht Schaden in Form eines Kegels an der Vorderseite des Bosses. Der Behälter muss dem Boss weit weg vom Rest des Ereignisses gegenüberstehen um zu vermeiden, dass sie von diesem Schlag getroffen werden.
  • Schwerer Schlag : Verursacht Schaden in einem Kegel vor dem Angreifer. Im Gegensatz zum Feuerwerfer ist dieser Angriff telegrammiert. und verschafft Ihnen Zeit, den AoE-Bereich zu verlassen.
  • Ceruleum-Behälter : Dies ist der primäre Techniker des Verantwortlichen. Während des Kampfes werden Ceruluem-Speichertanks in regelmäßigen Abständen auf das Feld geworfen . Wenn der Verantwortliche diese mit einem seiner Schläge trifft, wird der Countdown für die Detonation beginnen. Nach ein paar Sekunden wird der Zylinder abheben und verursacht Schaden in einem AoE um sich herum. Diese können eingeschüchtert werden, indem man sie mit einem Schlag trifft Dadurch können Sie sie von der Verantwortung abzulösen .
    • Irgendwann werden sicherlich auch die riesigen Ceruleum-Speicher abgebaut werden. Diese können bei Angriffen nicht verlagert werden und richten auch mehr Schaden an als die typischen Varianten. Wenn die großen Lagertanks explodieren, werden sie außerdem unausweichlichen Schaden an allen Mitgliedern des Festes anrichten . Versetzen Sie den Verantwortlichen weg von den großen Lagertanks oder sich darauf vorbereiten, sich über die Schäden seiner Explosion zu erholen.
  • Einlass : Einhander inhaliert und fängt dabei alle Ceruluem-Behälter sowie die sie zu sich heranziehen . Verwenden Sie einen AoE-Schlag auf die Container, um sie zu verteilen, bevor sie in die Luft gehen.
  • Mark XLIII Mini-Kanone : Zielt mit einem kreisförmigen AoE-Angriff auf ein Event-Mitglied. Bewegen Sie sich außerhalb des Bereichs, um auszuweichen.
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Der Boss wird diese Angriffe sicherlich wiederholen, bis er besiegt ist. Im weiteren Verlauf des Kampfes werden sicherlich weitere Ceruluem-Panzer abgeworfen. Achten Sie sorgfältig darauf, wo die Zylinder fallen und stellen Sie sicher, dass der Verantwortliche sie nicht schlägt.

Magitek-Kanonenschiff

Der zweite Arbeitgeber des Hausmeisters des Sees ist das Magitek Gunship. Dieser Arbeitgeber ist recht unkompliziert, setzt aber einige Schläge mit hohem Schaden ein, die tödlich sein können, wenn ihr nicht aufpasst. Hier sind die einzelnen Angriffe des Magitek Gunship aufgelistet.

  • Flammenwerfer : Schnäppchen Dauerhafte Schäden an der Vorderseite des Chefs. Bewegen Sie sich schnell über den Ort dieses Schlags hinaus, um übermäßigen Schaden zu vermeiden.
  • Garleanisches Feuer : Das Gunship wird sicherlich einen zufälligen Spieler anvisieren vor der Verlegung zu einem Rand des Sektors . Dann bewegt er sich in Richtung des anvisierten Spielers, Lava-Pools entlang seines Weges fallen lassen . Ziehen Sie in die Nähe einer Seite der Arena, um den Bereich zu begrenzen, der von diesem Angriff betroffen ist , da die Lavapfützen den Spielern, die in ihnen stehen, hohen Schaden zufügen.
    • Letztendlich wird der Verantwortliche 2 Spieler mit dieser Attacke angreifen indem du den Angriff zweimal hintereinander anwendest. Die beiden betroffenen Spieler müssen sich nahe beieinander aufhalten, um den abgedeckten Bereich einzuschränken, und gleichzeitig weit genug entfernt bleiben, damit sich die Schäden dieses Angriffs nicht überschneiden.
  • Teppichbombe : Zielt auf einen Spieler und lässt einen AoE-Schlag auf ihn fallen. Bewegen Sie sich außerhalb des Zielbereichs, um dies zu verhindern.
  • Kohortenleiter : Beschwörungen sind im Sektor enthalten. Schlagen Sie diese schnell.
  • Blitz : Fliegt schnell auf einen Spieler zu und verursacht Schaden.
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Der Boss wird diese Angriffe sicherlich so lange wiederholen, bis er besiegt ist. Der wichtigste Punkt, auf den ihr während dieses Kampfes achten müsst, ist das Garleanische Feuer. Vermeiden Sie die Lavapfützen und Sie werden keine Probleme haben, das Magitek Gunship zu entfernen.

Midgardsormr

Der letzte Verwalter des Verwalters des Sees ist Midgardsormr. Der wiederhergestellte Geist des Vaters der Drachen wird sicherlich weiterhin an der Spitze der Arena stehen und sich während des Kampfes auf 2 Mirage Dragons verlassen. Alle Angriffe und Techniker, die in diesem Kampf vorkommen, sind hier aufgelistet.

  • Verachtung : Midgardsormr wird mit Sicherheit einen Spieler mit einem AoE-Kreisangriff angreifen. Bewegen Sie sich außerhalb der Position zu vermeiden.
  • Ermahnung : Midgardsormr wird Gebrauch machen von 2 Sätze von Linien-AoEs vom oberen Ende des Feldes. Bewegen Sie sich außerhalb der Linie Telegraphen, um diesen Schlag zu vermeiden.
  • Innerer/Äußerer Aufruhr : Midgardsormr wird sicherlich entweder eine Halbkreis AoE an der Spitze des Sektors oder eine riesige Ring AoE, der den äußeren Rand des Feldes abdeckt , insbesondere.
  • Mirage Dragons : Midgardsormr wird während dieses Kampfes zwei Drachen wiederbeleben, jedes Mal einen . Jeder Drache setzt unterschiedliche Schläge ein und fügt Midgardsormr, wenn er geschlagen wird, Schaden in Höhe von etwa 45 Prozent seines Wohlbefindens zu. Außerdem wird Midgardsormr, wenn der Trugdrache kurz vor dem Ableben steht, den Zauber Animadversion , die im Folgenden beschrieben wird.
    • Purple Mirage Drache
      • Netz der Blitze : Zielt auf einen Spieler mit einem AoE-Kreis-Angriff.
      • Der Atem des Drachen : Verursacht Schaden in einem Kegel an der Vorderseite des Drachens.
      • Plasma-Abschuss : Verursacht Schaden bei allen Teilnehmern des Events. Verwendung von AoE-Heilungen zur Wiederherstellung.
    • Astraea : Dieser Einschluss wird in den Sektor gerufen, wenn ein Trugdrache kurz vor dem Sterben steht. Es trägt die Magitek-Feldgenerator der aktiviert werden muss, um zu vermeiden Animadversion . Besiegen Sie diesen Widersacher so schnell wie möglich.
    • Blaue Fata Morgana Drache
      • Granitüberfall : Bargains Schäden in einem Kreis der Drache. Bewegen Sie sich weit weg vom Drachen, um sich von ihm fernzuhalten.
      • Eisdecke : Zielt auf einen Spieler mit einem AoE-Kreis-Angriff, der verlangsamt. Spieler treffen. Verhindern Sie diesen Treffer, indem Sie sich außerhalb des telegrammierten Bereichs bewegen.
      • Frost-Atem : Verursacht Schaden in einem Kegel an der Vorderseite des Drachens.
      • Reifkranz : Bietet allen Veranstaltungsteilnehmern Schaden an.
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  • Animadversion : Wie bereits erwähnt, wird Midgardsormr diese Attacke sicherlich einsetzen, wenn ein Trugdrache kurz vor dem Ableben steht. Animadversion wird sicherlich allen Spielern erheblichen Schaden zufügen und müssen von folgenden Spielern gemieden werden Auslösen des Magitek Area Generator der von Astraea getragen wird. Besiegen Sie Astraea, sobald sie spawnen, und lösen Sie den Generator aus, um sich von Animadversion fernzuhalten. .
  • Herablassung : Midgardsormr wird einen Spieler ins Visier nehmen und eine Pfütze unter die ständigen Schaden anrichtet. Bewegen Sie sich schnell außerhalb dieser Pfütze.
  • Antipathie : Eine Reihe von kreis- und ringförmigen AoEs, die in einer Sequenz explodieren Die AoEs verursachen hohen Schaden an den Spielern in der Umgebung. Diese AoEs werden explodieren, beginnend mit der Einrichtung dieser AoE Vermeiden Sie dies, indem Sie sich in der Nähe der AoE aufhalten, bevor Sie näher heranrücken, wenn die mittleren AoEs explodieren.

Midgardsormr wird 2 Mirage Dragons wiederbeleben und zweimal Animadversion einsetzen, bevor er besiegt wird. Wie bereits erwähnt, fügt das Besiegen eines Mirage-Drachen Midgardsormr etwa 45 Prozent Schaden zu, so dass nur ein gewisser Prozentsatz an DPS benötigt wird, nachdem beide Drachen besiegt sind. Besiegt Midgardsormr, um den Hüter des Sees abzuschließen.

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