Dungeons & Dragons: Die besten Heldentaten für einen Kämpfer

Kämpfer sind Meister ihres Fachs und begierig darauf, ihre Fähigkeiten mit jeder Art von Waffe zu zeigen, sei es in der Abwechslung oder im Stehen mit einem Gegner. Sie können über enorme Werkzeuge verfügen, um ihre Gegner zu reduzieren, oder eine Wache und auch Rüstung verwenden, um ihre Verbündeten vor Schaden zu schützen. Konkurrenten sind ein flexibler Haufen, und auch die Aufgaben, die am besten zu einem Charakter passen, hängen hauptsächlich von der ausgewählten Unterklasse und dem allgemeinen Ziel des Spielers ab. Der Wettbewerber ist vielseitig in seiner Auswahl an Talenten, da er mehr als jede Art von verschiedenen anderen Klassen auswählen kann. Dies ermöglicht es ihnen, sich auf bestimmte Kampfpfade zu spezialisieren oder für die gesamte Kampagne gut abzurunden.

Bei der Auswahl der Leistungen, die am besten zu Ihnen passen Dungeons Boxer, man muss sich zunächst den Hintergrund ihrer Persönlichkeit überlegen: Wo haben sie ihre Kampfausbildung erhalten? Was haben Sie in der Vergangenheit erlebt? Versuchen Sie, Ihre Verbündeten zu sichern, wie Sie es in der Vergangenheit getan oder aufgehört haben zu arbeiten? Oder sind Sie eine blutrünstige, grausame Person, eine einfache Dunkelheit Ihres früheren Selbst, die versuchen, denjenigen Gerechtigkeit widerfahren zu lassen, die Ihnen Unrecht getan haben? Diese Art von Fragen wird sicherlich dazu beitragen, nicht nur Ihren Charakter anzupassen, sondern auch die Aufgaben, die sie mit der Methode bringen.

Aktualisiert am 16. Juli 2021 von Kristy Ambrose: Der Boxer war eine der 3 ersten Klassen, die im ersten D&D-Videospiel stattfanden, und die Tradition und die Möglichkeiten des Kurses spiegeln diesen langen Hintergrund wider. Wenn es um Anpassungs- und Multiclassing-Optionen geht, erreicht keine andere Klasse den gleichen Grad wie der Wettbewerber. Die Auswahl der Aufgaben ist ein Schritt in einem Verfahren, das bei der Persönlichkeitsentwicklung entweder einfach oder komplex sein kann. Wir haben sogar noch ein paar weitere Auswahlen in unsere Liste aufgenommen, damit Sie eine der ältesten und am meisten verehrten Klassen des Rollenspiels herausholen können.

Erfolge und Konkurrenten

Aufgaben werden im Bereich einer Erhöhung der Fähigkeitspunkte übernommen, wenn Ihr Charakter in seinem Verlauf bestimmte Grade erreicht. Boxer zeichnen sich dadurch aus, dass sie viel mehr Fähigkeitenbewertungsverbesserungen aufweisen als jede Art anderer Kurse, daher haben sie die größte Anpassungsfähigkeit in Bezug auf das, was sie nehmen sollen. Boxer können dies auf zahlreichen Levels zwischen 4 und 19 ausnutzen. Dies bedeutet, dass Sie frühzeitig die erforderlichen Stat-Bonusangebote erhalten und gleichzeitig Platz für verschiedene andere Anforderungen haben. Hier werden wir sicherlich ein paar verschiedene Talente behandeln, die weitgehend auf der Art von Krieger basieren, die man spielen kann.

Großartiger Werkzeugmeister

  • Quelle: D&D-Spielerhandbuch
  • Ideale Geschichte: Gladiator
  • Voraussetzung: Keiner
  • Hauptvorteil: Erzielen Sie einen wichtigen Treffer mit einem Nahkampfwerkzeug oder senken Sie ein Tier auf 0 Trefferfaktoren, führen Sie einen Nahkampfwerkzeugangriff als Anreizaktion durch. Machen Sie einen effektiven Nahkampfangriff mit einem kräftigen Werkzeug, mit dem Sie geübt sind, und nehmen Sie eine Geldstrafe von -5 auf den Angriffswurf. Wenn der Angriff zuschlägt, verursacht er +10 Schaden.
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Für Krieger, die sich auf riesige, beidhändige Werkzeuge spezialisiert haben, kann dies eine Monsterleistung sein. Sie erhalten nicht nur die Möglichkeit, Vorteilsaktionen für das Töten von Gegnern zu landen, die je nach Art der Feinde, denen Sie gegenüberstehen, konstant sein können, es gibt auch die Alternative, einen Angriffswurf zu bestrafen, um im Gegenzug +10 zusätzliche zu verteilen Schäden.

Der Gladiator ist ein toller Hintergrund, denn dein Startset besteht aus einem ungewöhnlichen Werkzeug, das ein Zweihänder unserer Auswahl sein kann, wie ein Speer oder ein Warhammer. Wenn diese Aufgabe von Spielern übernommen wird, die sich für den Bau eines Champion-Kämpfers entscheiden, kann sie noch effektiver werden.

Handy, Mobiltelefon

  • Quelle: D&D-Spielerhandbuch
  • Idealer Hintergrund: Seemann, Soldat, Aufständischer
  • Voraussetzung: Keiner
  • Hauptvorteil: Ratenerhöhung um 3 m, Sprint auf hartem Gelände, keine Provokation von Zufallsangriffen im Nahkampf.

Mobile ist eine zusätzliche großartige Leistung, die beleidigende oder schützende Boxer profitieren kann. Ihre Geschwindigkeit erhöht sich um 3 m, und wenn Sie die Dashboard-Aktivität verwenden, werden Sie in dieser Kurve durch hartes Gelände nicht von zusätzlicher Aktivität zurückgehalten. Wenn du einen Nahkampfangriff gegen eine Kreatur ausführst, provozierst du für den Rest des Zuges keine Gelegenheitsangriffe von diesem Tier, egal ob du zuschlägst oder nicht.

Es gibt eine Reihe von Fähigkeiten und auch Historien, die sich perfekt in die mobile Aufgabe integrieren lassen, also lassen Sie sich nicht von den Ideen überschwemmen. Berücksichtigen Sie das Abenteuer oder das Modul, in dem Ihr Spiel spielt, wenn Sie viel mehr benötigen Ideen oder Unterstützung.

Armbrust Profi

  • Quelle: D&& D-Spielerhandbuch
  • Idealer Hintergrund: Aufständischer, Soldat, Betrüger
  • Voraussetzung: Keiner
  • Hauptvorteil: Ignorieren Sie die normalerweise erforderliche Füllzeit beim Abfeuern einer Armbrust.

Bei der Verwendung von Handwaffen kann dies wunderbar sein, um die erforderliche Ladung zu übersehen und vollständige zusätzliche Angriffe mit der Waffe zu ermöglichen. Das setzt sich gut mit Sharpshooter ein, sowie wenn Picking, um abwechslungsreich zu gehen, als Boxer notwendig ist. Dies ist eine fantastische Leistung für alle Arten von Kämpfern, insbesondere für diejenigen, die als Schurken oder Ranger in den Fernkampf oder in mehrere Klassen einsteigen wollen, und die Empfehlungen spiegeln diese Muster wider. Es sollte beachtet werden, dass Boxer, die sich viel mehr auf Nahkampfschäden konzentrieren, von dieser Leistung nicht viel profitieren, wenn man bedenkt, dass sie Ihnen keine AC- oder Ausweichvorteile bringt, wenn es um die Verwendung Ihres Werkzeugs geht.

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Meister der schweren Rüstung

  • Quelle: D&D-Spielerhandbuch
  • Ideale Geschichte: Soldat
  • Voraussetzung: Kenntnisse im Umgang mit schwerer Rüstung
  • Hauptvorteil: +1 zu Stärke. Schlag-, Stich- und Hiebschaden werden um 3 reduziert.

In der Anfangsphase ist Heavy Armor Master eine erstaunliche Leistung, die nicht nur unsere Zähigkeit erhöht, sondern auch den Schaden durch Knüppeln, Verringern und auch Durchbohren von nichtmagischen Waffen um 3 verringert. Zweifellos wird diese Leistung mit der Zeit weniger beeindruckend geht weiter und wir begegnen größeren, viel schädlicheren Feinden oder magischen Benutzern, aber in diesen frühen Levels kann man sich fast unzerstörbar fühlen.

Warum sich also darauf konzentrieren, unseren erlittenen Schaden zu verringern, anstatt unseren Schadensausstoß? Auch hier beruht es auf den Zielen unserer Persönlichkeit. Wenn Sie diese Aufgabe zusammen mit ein paar anderen übernehmen, können Sie eine Persönlichkeit in einen Bereich bringen, die wirklich den ganzen Schaden aufnimmt und auch eine Feier abschirmt. Dabei können sich andere Kurse viel sicherer darauf konzentrieren, die gläsernen Kanonen des Teams zu sein und sich so in ihre ganz eigene Persönlichkeit einzubringen, wie es ihnen möglich ist, wäre es nicht ihr starker Vorratstank, der sie vor Schäden schützt.

Alarm

  • Quelle: D&D-Spielerhandbuch
  • Idealer Hintergrund: Soldat, Seemann, Schmuggler
  • Voraussetzung: Keiner
  • Hauptvorteil: +5 auf Initiative, du kannst nicht betäubt werden und Tiere, die du nicht siehst, erhalten keinen Vorteil beim Angriffswurf gegen dich.

Die Alert-Leistung gibt den Teilnehmern eine Reihe perfekter Belohnungen. Du erhältst einen Vorteil von +5 auf Initiative, du kannst nicht geschockt werden, solange du bei Bewusstsein bist, und auch andere Kreaturen erhalten keinen Vorteil bei Angriffswürfen gegen dich, weil sie versteckt sind. Es muss immer jemand mit der Alert-Aufgabe im Event sein, da ein Schock ein schrecklicher Punkt für den Kampf ist. Darüber hinaus deutet eine +5 auf Initiative darauf hin, dass Sie beginnen können, Schaden zu verursachen, oder sich so positionieren, dass die Mehrheit der Feiern abschirmt.

Die großartige Information ist, dass Boxer eine große Auswahl an Auswahlmöglichkeiten haben, um ihren Charakter zu jeder Art von Veranstaltung zu passen. Abhängig von der gewünschten Erfahrung, der verwendeten Komponente oder der Umgebung, in der die Geschichte stattfindet, können Sie zusätzlich Leistungen auswählen, von denen nicht nur der einzelne Spieler, sondern die gesamte Gruppe profitieren kann.

Schildmeister

  • Quelle: D&& D-Spielerhandbuch
  • Idealer Hintergrund: Soldat oder Ritter
  • Voraussetzung: Keiner
  • Hauptvorteil: Angriff erlaubt ebenfalls Schubsen, Schutz-Bonusangebot für Geschicklichkeit, Erhaltungswürfe gegen Zaubersprüche und keinen halben Schaden beim effektiven Rettungswurf.

Nur wenige Angriffe werden dank Ihres Schilds sicherlich in der Lage sein, einen AC zu überwinden, und Sie haben zusätzliche Fähigkeiten hinzugefügt, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Wache auf innovativere Weise als gleichermaßen zum Blockieren von Angriffen einzusetzen. Obwohl alle 3 von Vorteil sein können, hilft die Möglichkeit, einen Herausforderer weit von Ihnen und auch weit von der Feier entfernt zu schieben, Ihre Verbündeten risikofrei zu halten. Das Hinzufügen einer zusätzlichen Aktivität von 1,5 m, die ein Gegner übertragen muss, um Sie zu übertreffen, sowie eine zusätzliche Persönlichkeit, ist genau die Art von Aktivität, die sich ein verteidigender Konkurrent wünscht.

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Defensiver Duellant

  • Quelle: D&& D-Spielerhandbuch
  • Idealer Hintergrund: Höfling, Entertainer, Urchin
  • Voraussetzung: Geschicklichkeit 13 oder höher
  • Hauptvorteil: Fügen Sie Ihrer Klimaanlage Ihren Effizienzvorteil hinzu, wenn Sie ein Fertigkeitswerkzeug verwenden.

Wenn Ihr Kämpfer Finesse-Werkzeuge liebt, was in einigen realisierbaren Historien eine typische Zeichenfolge ist, ermöglicht dies zusätzliche Überlebensfähigkeit gegenüber einem einzelnen Schlag pro Runde. Viel mehr Verteidigung ist immer gut, aber in Teamsituationen ist es besonders wichtig, wenn der Boxer die Rolle des Panzers oder eines Nahkämpfers übernimmt.

Diese Art von Feat bringt zusätzlich einige Multiclassing-Optionen mit sich. Die hohe Meisterschaftsanforderung impliziert, dass dies eine perfekte Leistung ist, wenn Sie als Waldläufer oder Mönch mehrere Klassen bilden, Klassen, die auch eine hohe Meisterschaft haben. Stärke ist der wichtigste Fähigkeitswert für einen Boxer, aber Meisterschaft steht an zweiter Stelle.

Inspirierende Führungskraft

  • Quelle: D&& D-Spielerhandbuch
  • Ideale Geschichte: Inquisitor, Soldat, Ritter
  • Voraussetzung: Persönlicher Appell 13 oder höher
  • Hauptvorteil: Bis zu 6 Kreaturen innerhalb von 30 ft von Ihnen können momentane Trefferpunkte erhalten, die Ihrem Abschluss + Ihrem Charme-Modifikator entsprechen.

Dies hängt sicherlich von Ihrem persönlichen Appell-Score ab, sollte jedoch nicht vernachlässigt werden. Was gibt es Schöneres, als als solider Verteidiger einer Feier zu arbeiten? Geben Sie ihnen momentane Hit-Faktoren, um jegliche Art von Schäden zu verringern, die überleben könnten.

Andere Kurse, die von einer hohen persönlichen Attraktivität abhängen, wie der Poet oder der Paladin, würden respektable Entscheidungen für mehrere Klassen treffen, wenn dies Ihre Leidenschaft ist. Es bietet auch einige faszinierende Möglichkeiten in Bezug auf die Hintergrundgeschichte. Dies passt auch in Bezug auf die Überlieferung gut zu einem Ritter und muss berücksichtigt werden, wenn man es effektiv ausführen kann.

Wächter

  • Quelle: D&D-Player-Handbuch
  • Ideale Geschichte: Soldat, Ritter, Schmuggler
  • Voraussetzung: Keiner
  • Hauptvorteil: Minimiere die Rate eines Tieres für diesen Zug auf 0 und führe möglicherweise auch einen Gelegenheitsangriff durch, auch wenn der Gegner sich zurückzieht.

Die Wache ist eine weitere Aufgabe, die ideal für Beschützer ist. Es ermöglicht Ihnen, Gegner davon abzuhalten, an Ihnen vorbei zu den weicheren, Kleidung tragenden Zielen in Ihrer Gruppe zu eilen, die Sicherheit erfordern. Es ist die meiste Zeit parteispezifisch, aber Kämpfer, die tatsächlich einen besonders ehrenhaften Kurs eingeschlagen haben (oder wahrscheinlich diejenigen, die sich selbst als Wächter oder Anführer betrachten), könnten diese Aufgabe übernehmen, um die Hintergrundgeschichte sowie die Möglichkeit des Rollenspiels abzurunden.

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