DNF Duell: Kampfmechanik und Systeme erklärt

Während DNF Duell mag zwar viel weniger komplex sein (oder sich zumindest so anfühlen) als ein normales Guilty Gear oder Tekken, aber das bedeutet nicht, dass es nicht eine faszinierende Anzahl von Kampfmechaniken und Systemen hat, die das Spiel sowohl komplex als auch angenehm zu spielen machen.

Von den verschiedenen Arten von Schaden und auch die Verwendung Ihrer MP-Bar auf die Conversion-Funktion und auch verschiedene andere defensive Optionen, werden wir über jedes einzelne dieser Systeme gehen sowie diskutieren sie zu Ihnen. Wenn du diese Systeme verstehst, wirst du ein großartiger Kämpfer sein und deine Lieblingspersönlichkeiten optimal nutzen können.

Red As Well As White Beschädigungen

Der erste Punkt, den Sie entdecken werden, wenn Sie zum ersten Mal einen Kampf haben, ist, dass Ihre Gesundheits- und Wellness-Anzeige nicht auf die übliche Weise funktioniert. Neben roten Markierungen, kann es zusätzlich Teile von weißen/grauen Rechtecken erhalten. Das liegt daran, dass DNF Battle ein Kampfsystem mit 2 Arten von Schäden bietet: Roter Schaden und Weißer Schadenersatz .

Roter Schaden ist die Art von Schaden, die wir alle kennen: die Art von Schaden, die deine Persönlichkeit oder der Feind verliert und auch nicht wiederhergestellt werden kann – abgesehen von Konkurrenten, die einen Lebenssog oder eine ähnliche Fähigkeit haben, natürlich. Es ist jedoch möglich, dass Sie sehen werden Weißer Schaden regelmäßig als der rote. Das hängt damit zusammen, dass roter Schaden nur durch den Einsatz von MP-Fähigkeiten und Erweckungs-Fähigkeiten (mehr dazu später in diesem Leitfaden) erreicht wird, während weißer Schaden durch den Einsatz aller anderen Quellen erzeugt werden kann: Anforderungs-Schläge, Greifen und auch Fertigkeiten.

Es gibt Ausnahmen Ausnahmen von dieser Regelung gibt es je nach Person und je nachdem, ob sie in ihrem aufgewühlten Zustand verbleiben oder nicht, aber in der Regel profitieren alle davon.

Weißer Schaden ist wie tatsächlicher Schaden, aber es gibt 2 besondere Merkmale, die ihn auszeichnen: er kann heilen nach einer Weile heilen, wenn man ein paar Sekunden lang keinen roten Schaden erhält, und auch für die Konvertierung verwendet werden kann , die wir im Folgenden beschreiben werden. Doch vorher ist es sehr wichtig, dass Sie verstehen, dass ein Anzug von DNF Duel im Wesentlichen beinhaltet Sie bauen Weiße Schäden und dann umwandeln sie in Red Damage. Wie ihr das genau macht, hängt jedoch stark von eurem Charakter und eurem Spielstil ab.

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Es ist erwähnenswert, dass MP-Fähigkeiten ebenfalls weißen Schaden verursachen können — dies geschieht, wenn du eine MP-Fähigkeit behinderst. Nichtsdestotrotz kannst du nicht einfach mit Weißem Schaden besiegt werden, wenn du sie behinderst, also muss dein Gegner trotzdem einen Treffer landen.

Umwandlung

Konvertierung ist einer der Höhepunkte von DNF Battle. Wenn Sie Guilty Equipment spielen, ist es eine Art von Red Roman Terminate, aber es kostet Gesundheit und Wohlbefinden und nicht deine Fähigkeitsanzeige. Für Neulinge ist die Umwandlung ein Schritt, mit dem man die meisten seiner Schläge rückgängig machen kann (Greifen, Erweckungsfähigkeiten und einige MP-Fähigkeiten spielen keine Rolle), sowie etwas MP gewinnen indem du deine vorhandene Leiste für weißen Schaden investierst.

Mit anderen Worten, du kannst viel mehr Meter für deine Spezialverschiebungen gewinnen und (wahrscheinlich) deine aktuelle Verschiebung beenden, indem du Leben aufgibst. Dies ist eine gefährliche und anspornende Automechanik, die du nicht so schnell nutzen kannst, aber du wirst versuchen, mehr darüber herauszufinden, sobald du den Dreh im Spiel raus hast. Die Fähigkeit, MP wiederherzustellen, wenn du sie brauchst, ist großartig, und die Möglichkeit, die meisten deiner Aktionen abzubrechen, ermöglicht es dir, Kombinationen zu erweitern oder deinen Schlag zu korrigieren, wenn du ihn verpasst hast oder kurz davor bist, getroffen zu werden.

Die Konvertierung kann ausgeführt werden durch jede Persönlichkeit in DNF Battle, und Sie müssen nur auf Standard-Schlag B + Fähigkeitsangriff (oder die zugewiesene Ein-Tasten-Taste), wenn du weißen Schaden hast.

Sei nicht zimperlich und behalte ständig deine Gesundheits- und Wellness-Anzeige im Auge – du kannst die Runde verlieren, wenn du diese Fähigkeit zu oft hintereinander benutzt.

MP-Skala sowie MP-Fähigkeiten

MP-Skala ist die normale „Extrem-Leiste“ anderer Kampfvideospiele. Mit dieser Anzeige können Sie Folgendes ausführen MP-Fähigkeiten , einer der effektivsten Schritte eurer Persönlichkeit, der mit einem einzigen Schalter und einer Richtung (außer der neutralen MP-Fähigkeit) ausgeführt wird. Du wirst es immer unter deinen HP sehen und auch eine Zahl wird dir immer zeigen, wie viel MP du noch hast.

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Deine MP-Anzeige erholt sich mit der Zeit automatisch . Während seine Heilung bereits schnell ist, können Sie es schneller machen, indem Sie Ihre MP-Fähigkeiten mit der vollständigen Bewegungseingabe . Zum Beispiel kann Ihre rechte MP-Fertigkeit im Allgemeinen durch Drücken von Rechts + MP Skill Strike (die einfache Methode) oder durch einen Viertelkreis nach rechts (wie man normalerweise ein Hadouken ausführt) sowie das Betätigen des MP-Schalters. Letzteres wird Ihre MP viel schneller wiederherstellen.

Das Interessante an der MP-Anzeige ist, dass man ihn ausnutzen kann . Wenn eine MP-Fähigkeit 50 MP erfordert, du aber nur 20 hast, kannst du sie trotzdem benutzen. Der Balken wird natürlich verringert und du bekommst eine „Erschöpfung “ Zustand. In diesem Zustand müssen Sie noch mehr Zeit als normal warten auf die Wiederherstellung Ihrer MP (unabhängig davon, ob Sie stromlinienförmige oder härtere Bewegungseingaben verwenden). Einfach gesagt, werden Sie Ihre einzigartigen Geräte für einige Sekunden verlieren, so sollten Sie sicherstellen, dass der Kompromiss ein günstiger für Sie ist.

Guard Cancel und auch Guard Gauge

Blockieren ist dein wichtigstes Schutzmittel in diesem Spiel – es sei denn, du gehörst zu den Spielern, die glauben, dass ein großartiger Angriff der beste Schutz ist, was hier zusätzlich zutreffen kann. Sie können sich vor praktisch jeder Art von Angriff schützen, indem Sie blocken, während stehend oder kauernd (und natürlich auch das Schieben der Anweisungen gegenüber dem Gegner). Nur packt kann deine Wache ignorieren.

Du kannst alle Angriffe, die du erhältst, ordnungsgemäß blocken, solange du noch etwas Zähler in deinem Wächter-Anzeige . Dies ist der Halbmond-Balken, den ihr rechts von euren HP- und MP-Werten und am linken Flügel des Timers sehen könnt. Wenn deine Wächter-Skala leer ist, versetzt dich ein einziger Angriff deines Herausforderers in eine verwundbaren Zustand Er ist offen für einen Treffer, ohne die Möglichkeit, ihn abzuwehren.

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Es ist erwähnenswert, dass dein Wächterauge tatsächlich widersteht vielen Angriffen widersteht, Standardangriffe oder MP-Fähigkeiten, so dass du es sehr lange verwenden kannst.

Wache beenden ist im Grunde ein Unterbrecher, der deinen Gegner aus dem Weg räumt und ihm Schaden zufügt, während er seine Angriffe blockt. Es ist ein großartiges Gerät, wenn Sie zu viel Druck bekommen und auch Sie brauchen Platz, um sich zu erholen. Allerdings ist es eine ziemlich kostspielige Aktion: Sie kostet 100 MP . Verwenden Sie es sorgfältig.

Sie können nicht verwenden Guard Terminate nicht verwenden, wenn Sie nicht die richtige Menge (oder sogar mehr) an MP haben.

Sie können zusätzlich eine Rolle/ Ausweichen in DNF Duel. Sie ist standardmäßig einer Taste zugewiesen und ermöglicht es dir, dich mit einer schnellen Bewegung auf die gegenüberliegende Seite deines Gegners zu bewegen, wenn du nah genug dran bist. Ein großartiges Werkzeug für aggressive Spielstile.

Folgen des Erwachens sowie die Fähigkeit

Die letzten beiden Systeme, die wir im Folgenden sehen werden, sind Auswirkungen des Erwachens und auch Fähigkeit des Erwachens . Beide erscheinen, wenn Ihre Persönlichkeit die Fähigkeit 30 Prozent HP oder weniger hat .

Die Auswirkungen des Erwachens sind passive Fähigkeiten, die ihr erhaltet, wenn ihr diesen Grad in eurer Gesundheitsskala erreicht, und sie sind für jede Persönlichkeit unterschiedlich. Zum Beispiel erhält der Berserker die Fähigkeit, sich zu erholen, je nach dem Schaden, den du deinem Konkurrenten zufügst. Andere Konkurrenten erhalten mehr Stärke, Schild und andere nützliche Ergebnisse.

Auf der anderen Seite, Awakening Skill ist deine stärkste Aktion. Wenn sie verknüpft ist, führt sie einen filmischen Schlag aus, der einen großen Teil der HP-Anzeige deines Gegners entfernt. Beachte jedoch, dass du diese Verlagerung nicht mehr als einmal während einer Runde aktivieren kannst, also versuche immer, sie als Abschluss einer Kombination zu verwenden.