Bayonetta 3 – Kapitel 7: Brennende Sande Komplettlösung

Bayonetta 3 bringt eine neue Bedrohung für alle Existenzen im gesamten Multiversum in Form von Singularity, einem Feind, der wild entschlossen ist, alles und jeden zu zerstören. Bewaffnet mit ihren Pistolen und unterstützt von zahlreichen Verbündeten, ist es die Aufgabe der Umbran-Hexe, dieses Problem zu lösen.

Diesmal führt die Reise die hitzköpfige Viola und ihren Dämon Cheshire nach Kairo, einem verlassenen und wüstenhaften Ort in Ruinen, mit vielen Schätzen und Tempeln. Hier ist alles, was ihr darüber wissen müsst.

Strophe 1

Sobald das Kapitel beginnt, müsst ihr in diesem Vers gegen einige Stratus und Pannus kämpfen. Versuche, den Pannus zu töten, bevor er sich in weitere Feinde aufteilt, und ziehe weiter.

  • Feinde: Pannus, Stratus

Strophe #2

Sobald ihr mit Vers #1 fertig seid, geht weiter und steigt einige Stufen hinauf, bis ihr das lila Portal zu eurer Linken seht. Bei dieser Herausforderung müsst ihr gegen einen Asperatus kämpfen, um genügend Kombopunkte zu sammeln, bevor die Zeit abläuft. Wenn du das schaffst, erhältst du als Belohnung eine Perle des gebrochenen Mondes.

  • Feinde: Asperatus

Strophe #3

Lauft weiter vorwärts, bis ihr eine enge Route findet, die an einem multiversalen Portal endet und euch nach Ginnungagap führt, wo dieser Vers einige Genitus, Humilis und Stratus hervorbringt. Töte zuerst die Genitus, damit sie nicht noch mehr Stratus spawnen, und gehe weiter.

  • Feinde: Genitus, Humilis, Stratus

Strophe #4

Nach einer langen Sequenz in der Wüste von Kairo trifft Viola wieder mit Cheshire zusammen und muss gegen einige Tubas kämpfen, bis sie vor Erschöpfung ohnmächtig wird. Achte auf diese grässlichen Würmer, die dich aus dem Untergrund angreifen werden, Wenn du damit fertig bist, wird eine Zwischensequenz abgespielt.

  • Feinde: Tuba
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Strophe #5

Jetzt, wo du die Kontrolle über Cheshire hast, musst du vorwärts laufen, bis du ein offenes Gebiet erreichst, und so oft graben, bis du Wasser findest und Viola ihr Gewissen wiedererlangen kann. Während dieser Strophe musst du mehrere Feinde mit Cheshires Steuerung töten.

  • Feinde: Cavum, Uncinus, Stratus,

Strophe #6

Jetzt hast du die Kontrolle über Viola, wenn du von dort zurückschaust, wo du diese kleine Oase mit Cheshire betreten hast, wirst du einen zweiten Eingang sehen, der nach links führt. Geht hindurch, bis ihr einen offenen Bereich erreicht, in dem ein Vers ausgelöst wird, in dem ihr gegen diese Virga kämpfen müsst.

  • Feinde: Virga

Strophe #7

Gehe nach Virgas Kampf weiter und du wirst ein neues offenes Gebiet mit einem Tempel und einem goldenen Portal erreichen. Erreiche es, um diese Strophe auszulösen, und einige Paradiso-Akzeptanten werden kommen, um dich zu bekämpfen. Erledige diese Lanzen schnell und gehe zurück zur Oase.

  • Feinde: Akzeptanz

Strophe #8

Wenn Sie nun, anstatt durch den linken Eingang zurückzugehen, weitergehen in Richtung der rechten Seite der Oase, findest du ein Portal zu den Toren der Hölle und einen riesigen Treibsandfluss mit mehreren Plattformen darin und einigen erhöhten Sandkaskaden. Klettert die Plattformen neben den Sandkaskaden hinauf, und ihr erreicht die Spitze, wo dieses violette Portal auf euch wartet. Bei dieser Herausforderung müsst ihr mehrere Wellen von Gegnern besiegen, bevor die Zeit abläuft. Gelingt dir das, erhältst du als Belohnung ein Gebrochenes Hexenherz.

  • Feinde: Lacunosus, Nebulosus, Pannus
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Strophe #9

Sobald ihr das Gebiet am Treibsandfluss verlasst, wird dieser Kampf ausgelöst. Hier müsst ihr gegen einen Floccus, einen Fractus und mehrere Stratus kämpfen, was zu diesem Zeitpunkt kaum eine Herausforderung darstellt. Erledigt sie und geht weiter, bis ihr den Tempel erreicht.

  • Feinde: Floccus, Fractus, Stratus

Strophe #10

Sobald ihr den Tempel erreicht habt, müsst ihr euch mehreren Gegnern stellen, die wenig bedeuten, denn sie sind nur die Vorspeise für den nächsten großen Kampf.

  • Feinde: Stratus, Nebulosus, Lacunosus

Strophe #11

Nach einer Zwischensequenz, die seine wahre Identität enthüllt, ist es an der Zeit, erneut gegen Strider zu kämpfen. Dieser Kampf wird ziemlich ähnlich zu dem sein, den du bereits hattest, aber er dient als Tutorial für Violas aufgeputschte Feenform. Sobald du damit fertig bist, wird eine weitere Zwischensequenz das Ende dieses Kapitels markieren.

  • Feinde: Strider

Verhexungen

In jedem Kapitel gibt es fünf Ziele, die Verhexungen genannt werden und die von Kapitel zu Kapitel variieren. Diese können beinhalten bestimmte Bedingungen zu erfüllen, wie sich im Kampf perfekt zu entwickeln, bestimmte Objekte im Hintergrund zu zerstören oder einfach nur bestimmte Geheimnisse zu finden.

Voraussetzungen/Bedingungen für Verhexungen
#1 – Berühre 3 Mal eine Fata Morgana, während du durch die Wüste wanderst.Während der Sequenz, in der Viola durch die Wüste läuft, interagiere mit mindestens 3 Cheshire-Fata Morganas.
#2 – Grabe alle vergrabenen Schätze aus, während du auf Cheshire reitest.Wenn du auf Cheshire reitest und durch die Wüste gehst, wird sein Schwanz wackeln, bis ein Aufforderungssymbol erscheint, das dir sagt, du sollst graben. Tu dies, bis die Verhexung auftaucht.
#3 – Starre 3 Sekunden lang auf das Wandbild von Enzo.In dem Tempel, der sich in dem Gebiet nach Vers #6 befindet, balanciere die Waage, um den Tempel zu öffnen. Im Inneren befindet sich ein Wandgemälde mit einer bekannten Figur darin.
#4 – Überquere den Treibsandfluss, ohne hineinzufallen.Falle nicht in den Treibsand, während du durch den Treibsandfluss reist.
#5 – Besiege 3 Uncinus, die aus dem Treibsand auftauchen.Töte einfach 3 Uncinus im Gebiet des Treibsandflusses.
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Umbran-Tränen des Blutes

In jedem Kapitel findest du drei Tiere namens „Umbran-Tränen des Blutes“. Wenn du die drei in jedem Kapitel sammelst, schaltest du die alternative Version frei, mit neuen Herausforderungen und Belohnungen.

Gegenstände Standortbild
Umbran-KatzeDie Katze findet ihr im ersten offenen Bereich mit Treibsand, gleich nachdem ihr die Kontrolle über Viola wiedererlangt habt. Du musst den Feinden ausweichen/töten und die Katze wird auf der mittleren Plattform warten.
Umbran-FroschVon der Stelle aus, an der ihr die Katze gesehen habt, schaut nach rechts und ihr seht mehrere Sandkaskaden. Hinter der linken findet ihr den Frosch.
Umbranische KräheSobald du Vers #6 besiegt hast, gehst du weiter und du wirst unweigerlich diese Umbran-Krähe finden.

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