Yakuza: Like A Dragon hat die besten Feindtypen

Meine Einführung in Yakuza war nicht 0 oder Kiwami, ein Trailer, Let’s Play oder irgendetwas Normales, sondern „Tory-Abschaum!“ und „Reiches Arschloch“-Pop-ups, die über Bilder von Boris Johnson und Elon Musk gelegt wurden, zu denen mich unsere leitende Feature-Redakteurin Jade King zwang.

Das hat mich nicht davon überzeugt, worum es in der Serie geht, obwohl mich die Absurdität solcher riesigen Gegnertexte zum Lachen gebracht hat, auch wenn die ersten sechs Spiele ziemlich zahme Gegner wie „Drunkards“ und „Street Thugs“ hatten. Dann habe ich Like a Dragon ausprobiert, wo man gegen Trash-Imitatoren, Poser, Modepolizisten, Skaterboys, Beefcakes und Flashmobber kämpft und diese Memes endlich Wirklichkeit werden lässt.

Yakuza 7 weiß, wie toll diese Gegnernamen sind und wie witzig die Designs sein können, denn es sammelt sie alle in einem Pseudo-Pokedex, den man durch eine Nebenquest erhält, die unverhohlen auf Pokemon anspielt. Du kannst ihn jederzeit auf deinem Handy öffnen und deine Kampfhistorie durchstöbern, um alle bizarren Gegner zu verfolgen, die du besiegt hast. Einer meiner Favoriten ist der City Slicker, Kategorie: Aufgeölt. Er hat eine Seltenheit von eins (was bedeutet, dass es sie leider im Überfluss gibt), beschrieben als „Ein perverser Stammgast des Rotlichtviertels“ Er ist ein glitschiger, glänzender, halbnackter Mann mit einem Schlauchboot, der nur darauf wartet, dich zu verprügeln.

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Mein zweiter Favorit geht an die Kategorie „Begabter Sammler“: Trash (eine Kategorie, die ich nur allzu gut kenne). Er ist etwas seltener, da er im Wesentlichen eine Neuauflage des Müllsack-Imitators ist, und er wird als „ein lukratives und erfülltes Leben durch das Sammeln von wertvollem Müll“ beschrieben. Stellen Sie sich Frank Reynolds und Charlie Kelly aus der einen Folge von It’s Always Sunny in Philadelphia vor, in der sie davon besessen sind, im Müll zu wühlen. Doch anstatt die schwarzen Säcke an den Nagel zu hängen, werden sie reich und landen später in einer Schlägerei mit einem ehemaligen Yakuza, der ein Bleirohr schwingt.

Yakuza erzählt nach wie vor einige der herzergreifendsten Geschichten in Spielen. Like a Dragon beginnt damit, dass ein Kind seinen Vater beim Abendessen tot auffindet, nachdem es eine Bühnenvorstellung verlassen hat, die von einem missbrauchenden Manager veranstaltet wurde. Aber es schafft auch weiterhin ein perfektes Gleichgewicht zwischen dieser Tragödie und heiteren und albernen Momenten. Normalerweise beschränkt sich das auf Nebenquests, aber in Like a Dragon ist es in die Welt integriert, denn es gibt ein Sammelziel, das immer weiterläuft, während du neue und extremere Gegnertypen findest. Es gibt immer noch die üblichen Typen wie Türsteher, Biker, Schwerverbrecher und Punks, aber unter diesem Gesindel gibt es eine ganze Reihe absurder Gegner, die so unvergesslich sind wie alles andere in Yakuza.

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Das macht die Kämpfe noch interessanter, da du nicht nur Schläger verprügelst, um von A nach B zu kommen, oder Yakuza-Höhlen von innen heraus ausschaltest, sondern nach allen möglichen Merkwürdigkeiten suchst. Und diese Seltsamkeiten haben herausragende, wenn auch unglaublich seltsame Animationen und Angriffe – einer kratzt mit seinen Zehennägeln an einer Tafel, um dir einen Schwächungseffekt zu verpassen, ein anderer rutscht auf seinem eigenen Gleitmittel aus, und ein anderer „verrät Geheimnisse“. Und wenn das nicht geht, haben sie eine Waffe.

Ich weiß, dass es irgendwo da draußen Twitchy Streamer, Scarredface und den Irokesen-Kaiser gibt, und ich kann es kaum erwarten, sie zu finden und sie mit meinem Vibrator zu verprügeln (Entschuldigung, der Massive Massage Machine). Es haucht Yakuza neues Leben ein, aber es motiviert mich auch dazu, auf Entdeckungsreise zu gehen wie nie zuvor, jede einzelne Nebenaufgabe zu lösen, durch jede Gasse zu gehen und gegen jeden Feind zu kämpfen, weil ich nie weiß, was mich da draußen erwartet. Das kann dazu führen, dass mir die Augen bluten und mir ein bisschen mulmig wird, aber das ist nur der halbe Spaß.

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