Yakuza: Die 10 größten Änderungen der Dragon Engine

Die Yakuza-Sammlung gibt es nun schon seit über 15 Jahren und in dieser Zeit hat sich die Engine der Videospiele tatsächlich weiterentwickelt. Während Yakuza 4 zahlreiche Hauptcharaktere präsentierte und Yakuza 0 mehrere Kampfdesigns für die Charaktere mitbrachte, brachte Yakuza 6 eine völlig neue Engine mit.

Dies wäre sicherlich die Dragon Engine. Das Remake von Yakuza 2, Yakuza Kiwami 2, sowie Yakuza: Like A Dragon und das Spin-off-Videospiel Judgment verwenden alle die neue Dragon Engine. Es verursachte viele Anpassungen bei den Technikern der Yakuza-Serie, und es wird auch bleiben. Bei vielen Methoden handelt es sich um ein Upgrade des ursprünglichen Motors, bei dem einige Automechaniker ganz neu dabei sind.

105 verschiedene Erfahrungsfaktoren

Früher gab es nur eine Art von Erfahrung, die man machen konnte. Vor Yakuza 0 war dies mit Experience Orbs. In Yakuza 0 und Yakuza Kiwami war es ein gemeinsames System für jede einzelne Art von Upgrade.

In der Dragon Engine werden die Erfahrungsfaktoren jedoch in fünf Kategorien unterteilt: Ausdauer, Geschicklichkeit, Geist, Strategie und Charme. Diese beziehen sich alle auf die Art der Upgrades und werden auch auf verschiedene Weise verdient. Die Aufteilung funktioniert erstaunlich gut, da Sie Ihre Upgrades bequem aufteilen können, sodass Sie nicht nur eine Klassifizierung nach oben stapeln. Es ermöglicht Ihnen zusätzliche Kostenfreiheit bei dem, was Sie mit Ihren Erfahrungsfaktoren erwerben möchten.

9 Keine Ladebildschirme für Strukturen

Ursprünglich mussten Sie beim Betreten eines Ladens davor stehen, mit A markiert, um einen Verpackungsbildschirm zu betreten, bevor Sie direkt in die Struktur laden. Mit der Dragon Engine wurde dieser Prozess so strukturiert, dass Sie jede Art von Struktur ohne Unterbrechung perfekt eingeben können.

Zusätzlich zum fehlenden Laden ermöglicht dies Ihnen auch, innerhalb von Geschäften an jedem Punkt zu eliminieren, anstatt nur in geskripteten Kämpfen. Diese Modifikation macht das Gameplay beim Spaziergang durch die Stadt viel flüssiger und macht es auch viel einfacher, durch die Straßen zu schlendern und zu erkunden.

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8 Angebotsänderungen

Eine der am meisten begrüßten Veränderungen in der Dragon Engine war die Fähigkeit, Gegenstände zu stapeln. Wenn Sie in früheren Yakuza-Spielen zwei der gleichen Dinge hätten, würden sie sicherlich zwei Ports in Ihrem Vorrat nehmen. Mit der Dragon Engine stapeln sie sich stattdessen und nehmen nur einen Port.

Nicht nur das, sondern auch die Menge, die Sie mitbringen können, wurde erhöht. Dank der Stapelung können Sie mehr Dinge schleppen, als Sie es jemals zuvor konnten. Dadurch entfällt auch die Notwendigkeit, ständig die Thing Box zu sehen, um Dinge zu bewegen, wie Sie es oft im späten Spiel tun.

7 Neuer Kampfstil

Die Dragon Engine gab Kiryu’s Kampfstil sowohl in Yakuza 6 als auch in Yakuza Kiwami 2 eine große Fichte. Es wurde eine Mischung zwischen seinen Brawler- und Dragon-Designs aus Yakuza 0 und auch Yakuza Kiwami.

Er besteht aus seinem neuen Kreuzungskampfstil und greift auf den Extreme Warm-Modus zu, der ein Ziel für eine Menge Schaden angreift. Der Wärmemesser wird durch Wärmekugeln ersetzt, wodurch es einfacher ist zu verstehen, wie viel Wärme bei einer Wärmeaktivität sicherlich verbraucht wird. Er greift sogar auf effektive Kostenschritte zu, besonders vorteilhaft bei den Modifikationen der Kampfautomechanik.

6 Überall sparen

Es dauerte Jahre, bis etwas so Einfaches erreicht wurde. Vor Yakuza 6 war es erforderlich, eine Telefonzelle aufzusuchen, um Ihr Spiel außerhalb der Anzeige von Kapitelspeicherungen zu speichern. Glücklicherweise gehören mit der Dragon Engine Telefonzellen wie im echten Leben der Vergangenheit an.

Mit den Dragon Engine Yakuza-Spielen können Sie Ihr Videospiel jederzeit schnell speichern, indem Sie einfach zu Ihren Setups gehen, in denen Sie die Möglichkeit haben, das Spiel zu speichern. Nicht nur das, Sie haben auch automatisches Speichern, eine willkommene Abwechslung von der Notwendigkeit, die Stadt zu besuchen, nur um zu sparen.

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5 Gegner auf der Karte

Bisher war die einzige Möglichkeit zu erkennen, ob ein Gegner auf der Oberwelt in der Nähe war, sich in seiner Nähe zu befinden. Sie können ein rotes Textfeld über ihrem Kopf sehen, das sicherlich bedeuten würde, dass sie ein Gegner sind.

Mit der Dragon Engine werden Gegner sicherlich auf der Karte selbst auftauchen. Da es viel schwieriger ist zu fliehen, wenn sie dich entdecken müssen, ist es willkommen, um deinen Weg durch die Stadt zu planen. Dies ist besonders hilfreich in Yakuza: Like A Dragon, da Sie praktisch sicher sind, dass Sie richtig in einen Kampf eingreifen, wenn Sie von einem Gegner in die Nähe gedrängt werden.

4 Ragdolling

Eine der wesentlichen Modifikationen, mit denen man in der Dragon Engine umgehen muss, wäre, dass Gegner in eine Ragdoll geraten, wenn Sie sie niederschlagen. Dies spielt in die zahlreichen Umgebungen ein, in die Sie die Dragon Engine direkt hineinschubst.

Dies ist nicht immer eine gute Idee, da es schwieriger wird, bestimmte Wärmeaktionen auszuführen, insbesondere in Yakuza 6. Es macht das Videospiel etwas alberner, da die Ragdolls am Ende wild werden können. Ein Vorteil ist, wenn Sie einen Feind werfen, da es sehr wahrscheinlich ist, dass er andere trifft, während er geworfen wird.

3 zerstörbare Umgebungen

In Yakuza war es schon immer wichtig, von Ihrer Umgebung zu profitieren. Mit der Dragon Engine sind diese Atmosphären jedoch derzeit zerstörbar. Einrichtungsgegenstände, die Sie nicht aufheben können, können jetzt in die Richtung von Feinden getreten werden, um Tonnen von Schaden zu verursachen.

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Dazu gehört eine neue Ebene für den Kampf, die in Yakuza-Videospielen bis zur Dragon Engine noch nicht gezeigt wurde. Es bringt Sie dazu, darüber nachzudenken, wie Sie Ihre Umgebungen auf eine ganz neue Ebene bringen können, anstatt einfach nur das, was Sie aufnehmen können und was nicht. Sogar Gegenstände, die Sie erhalten und in Ihre Einstellung integriert werden, können viel Schaden anrichten.

2 Kampfänderungen

Mit der Dragon Engine wurde der Kampf komplett überarbeitet. Barring hat sich zu einem der mächtigsten Dinge im Videospiel entwickelt, das sowohl Sie als auch Ihre Gegner angreift.

Dies kann oft irritierend sein, denn wenn ein Herausforderer ihn behindert, wird Ihre Kombination sicherlich auf der Strecke bleiben. Es macht das Austeilen von Schaden viel schwieriger, da es unglaublich schwer wird, einen Abschluss zu treffen. Es erzeugt Greifen und verwendet auch Gegenstände, um viel mächtiger zu werden, da sie diese Aspekte häufig vernachlässigen. Die gute Nachricht ist, bei Yakuza: Wie beim rundenbasierten System von A Dragon ist dies vermeidbar, aber in Videospielen wie Judgement immer noch vorhanden.

1 Heißhunger-Messgerät

Vor der Drachenmaschine gab es keine Heißhungerattacken, und Sie konnten auch essen, solange Sie nicht bei vollständiger Gesundheit und Wohlbefinden waren. Mit der Dragon Engine gibt es einen Heißhunger-Meter, der Ihnen Erfahrung für den Konsum gibt, solange er nicht vollständig ist.

Da Konsumieren dich heilt, ist es eine einfache Möglichkeit, mit geringem Aufwand kostenlose Erfahrungsfaktoren zu sichern. Sie können auch bestimmte Lebensmittel kombinieren, um viel mehr Erfahrung zu haben und Ihren Bauch viel mehr zu füllen. Dies beinhaltet eine willkommene Ebene der Tiefe für Restaurants, anstatt einfach nur heilende Einrichtungen zu sein.

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