xQc’s The One Ring Stunt ist Trading Cards vom Feinsten

Sammelkarten haben schon immer ein gewisses Risiko mit sich gebracht. Man kauft ein Booster-Pack, ohne zu wissen, was drin ist, und es kann sein, dass man Karten bekommt, die toll sind, Karten, die Mist sind, oder Karten, die man schon hat. Meine ersten Erfahrungen mit diesem Phänomen habe ich nicht mit Sammelkarten gemacht, sondern mit Fußballaufklebern, bei denen alles in zwei Kategorien eingeteilt werden konnte: „Haben“ und „Brauchen“. In der modernen Welt sind die Dinge nicht mehr so rein und einfach. Heutzutage gibt es bei Sammelkarten eine komplexe Wirtschaft, in der der Wert willkürlich ist und durch die Decke geht. Nirgendwo wird dies deutlicher als bei der Magic the Gathering-Karte „Der eine Ring“ in der neuen „Herr der Ringe“-Erweiterung, wie xQc’s Verfolgung dieser Karte zeigt.

xQc ist ein bekennender Spielsüchtiger, der seinen Bekanntheitsgrad zum Teil durch Online-Glücksspiel-Streams erhöht hat. In diesen Streams ermutigte er seine – oft minderjährigen – Zuschauer, mit ihm zu spielen, indem er einen Code verwendete, der bedeutete, dass die betreffende Glücksspielseite einen Teil der Verluste seiner Zuschauer mit ihm teilen würde. Da xQc selbst große Summen verspielte, verlor er natürlich oft alles, was er verdiente. Heute bekommt er 100 Millionen Dollar, um auf Kick zu streamen, einem Twitch-Konkurrenten, der vom Online-Casino Stake.com gegründet wurde, um die Anti-Glücksspiel-Gesetze von Twitch zu umgehen, die wegen Leuten wie xQc eingeführt wurden.

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Anfangs verdiente xQc sein dickes Gehalt, indem er Breaking Bad schaute, aber seine erste wirkliche Schlagzeile machte er mit Magic the Gathering. xQc kaufte MtG-Karten im Wert von 9.000 Dollar und suchte nach einer bestimmten Karte: Der Eine Ring. Während reguläre Versionen dieser Karte in den Packs verteilt sind, ist eine ganz besondere Version der Karte einzigartig und hat eine Ziehrate von 0,00003 Prozent. Mechanisch ist sie mit den anderen Versionen der Karte identisch. Im wahrsten Sinne des Wortes sind alle Karten den Karton wert, auf dem sie gedruckt sind. Aber im Mythos des Spiels, eingebunden in die thematischen Verbindungen zu LOTR selbst, ist diese Karte jetzt 2 Millionen Dollar wert, denn das ist es, was jemand bereit ist, dafür zu zahlen.

Bild: xQc

Dies ist eine weitere Form des Glücksspiels für xQc. Er kaufte ein Lotterielos für 9.000 $ in der Hoffnung, 2 Millionen $ zu gewinnen. Er hat verloren. Die Karte ist immer noch im Umlauf, also wird er es vielleicht noch einmal versuchen (er hat vielleicht kein Geld gewonnen, aber er hat viel Aufmerksamkeit bekommen, also ist das Ergebnis wirklich gemischt). Aber das hier ist größer als xQc. Nachdem er gerade einen achtstelligen Vertrag unterzeichnet hat, wissen wir, dass 9.000 Dollar für jemanden wie xQc nicht viel Geld sind. Selbst das Preisgeld von 2 Millionen Dollar ist nicht so viel – vielleicht hätte er die Karte behalten und das allein als Sieg betrachtet. Andere haben diesen Luxus jedoch nicht.

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Ein goldenes Ticket im Wert von 2 Millionen Dollar in die Packungen zu legen, ist ein gefährliches Spiel, das darauf abzielt, verzweifelte Käufer auszunutzen, und ein hinterhältiger Schachzug. Es ist zwar eine clevere Anspielung auf Tolkiens Werk, aber es ist leichtsinnig, nur eine solche Karte zu produzieren, und es steigert nur die Begeisterung für diese Karte. Wenn Sie der Verkäufer sind, ist das natürlich genau das, was Sie wollen. Kartenspiele sind keine Spiele mehr, und es sind meist die Eindringlinge, die es für alle ruinieren.

Ich habe keine Ahnung, ob xQc an Magic the Gathering interessiert ist. Von all den Dingen, mit denen er jemals in den Schlagzeilen war, gehören Kartenspiele nicht dazu. Es kommt mir also so vor, als würde er in die Gemeinschaft eindringen, um von diesem einen seltenen Gegenstand zu profitieren, was nicht nur eine offensichtliche Episode seiner Spielsucht ist, sondern auch ein Zeichen für die Zukunft. Es wird wahrscheinlich schwieriger werden, an „Herr der Ringe“-Karten heranzukommen, wenn man sich nur für das Spiel interessiert, denn die Händler und Spieler werden zuerst zuschlagen. Sie sind überhaupt nicht an den Karten interessiert, sondern nur an dem Gewinn. Wizards of the Coast hätte sich keine treffendere Metapher ausdenken können, selbst wenn sie es versucht hätten.

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Abgesehen vom Glücksspielproblem hat xQc nichts falsch gemacht. Er hat sein eigenes Geld für frei verfügbare Karten ausgegeben, um eine stark beworbene Karte zu erwerben, für die ein Dritter (nicht einmal Wizards selbst) 2 Millionen Dollar bietet. In dieser Geschichte geht es nicht um ihn. Er ist nur das jüngste Beispiel dafür, wie sich ein unterhaltsames Hobby von einem Spiel, bei dem es Karten gibt, die man hat, und Karten, die man nicht hat, in einen Sammlermarkt verwandelt hat, auf dem jede

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