Xbox Series S Speicher kann mit nur zwei Spielen gefüllt werden

Die Xbox Series S ist ein Wertversprechen von Microsoft. In dieser Generation beschloss der Konsolenhersteller, einen anderen Weg einzuschlagen und brachte zwei Konsolen auf den Markt. Es gab die größere und leistungsstärkere Xbox Series X, die mit 4K und Raytracing aufwarten konnte, und in ihrem Schatten eine kleinere, billigere und weniger leistungsstarke Alternative. Aber die Xbox Series S stahl ihrem größeren Geschwisterchen anfangs etwas von seinem Rampenlicht.

Für die Verbraucher war die Xbox Serie S leichter erhältlich und ihr günstigerer Preis ein guter Einstieg in die aktuelle Generation. Für 300 Dollar in den USA bzw. 250 Pfund im Vereinigten Königreich konnten die Spieler die neuesten Titel mit einer leistungsfähigeren CPU und einer SSD spielen, die wesentlich schnellere Ladezeiten ermöglichte. Im Laufe dieser Generation haben einige Spieler jedoch festgestellt, dass es der Xbox Series S in bestimmten Bereichen an etwas fehlt.

Dies gilt insbesondere für den Speicher. Die Xbox Series S wird mit einem internen Speicher von 512 GB ausgeliefert, während die Xbox Series X über einen internen Speicher von einem Terabyte verfügt. In Wirklichkeit bietet die Xbox Series S jedoch nur 364 GB Speicherplatz, der für Spiele genutzt werden kann. Und da die Spiele immer größer werden, stoßen die Spieler sehr schnell an die Grenzen des Speicherplatzes.

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Auf Twitter bemerkte der bekannte Xbox-Enthusiast Stallion, dass er den Speicherplatz auf seiner Xbox Series S mit nur zwei Spielen voll ausgereizt hatte. Dabei handelte es sich um Call of Duty Black Ops: Cold War und Destiny 2, die 241,9 GB bzw. 111,3 GB auf die Waage brachten. Andere haben anerkennend genickt, da der begrenzte Speicherplatz der Series S ein Problem für ihre Besitzer darstellt. Andere wiesen jedoch auch auf Call of Duty hin, das bekanntermaßen viel Speicherplatz beansprucht, während nicht alle Spiele bei der Speicheroptimierung so schlecht abschneiden.

Nehmen wir zum Beispiel Star Wars Jedi: Survivor. Bei der Veröffentlichung nahm das Spiel auf der PlayStation 5 satte 147,57 GB und auf der Xbox Series X etwas weniger als 139 GB in Anspruch, aber auf der Xbox Series S passte das Spiel auf viel kompaktere 44 GB. Offensichtlich hat Respawn hier einiges getan, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht so viel Speicherplatz auf der Series S beansprucht.

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In der Zwischenzeit ist es etwas bedauerlich, dass die proprietären Speicherkarten, die zur Aufrüstung der Xbox Series-Konsolen erhältlich sind, überdurchschnittlich teuer sind. Das ist nicht das einzige Problem der Xbox Serie S, denn einige haben von VRAM-Problemen berichtet, obwohl auch dies auf eine schlechte Optimierung seitens der Entwickler zurückzuführen sein könnte. Im Laufe dieser Generation werden wir sehen, wie sich die Serie S bei immer umfangreicheren Spielen schlagen wird.

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