Pokemon Legends Arceus besser nicht mit Fetch Quests gefüllt werden

Nintendo hat einen umfangreichen neuen Trailer zu Pokemon Legends Arceus veröffentlicht. Es ist unser bisher bedeutendster Blick auf ein Videospiel, das noch immer in Rätsel gehüllt ist, was eine große Sache ist, wenn man bedenkt, dass es nur noch 2 Wochen bis zur Veröffentlichung ist. Nichtsdestotrotz haben wir jetzt eine ziemlich genaue Vorstellung davon, wie die Expedition, der Kampf, das Questen und die anderen Techniker im großen Plan der Dinge funktionieren werden – und es sieht großartig aus.

Abgesehen von Spin-Offs fühlt sich dies wie eine der beständigsten Evolutionen der Hauptserie an, die wir je zuvor gesehen haben. Ich habe schon früher darüber gesprochen, wie sehr es sich an Breath of Bush anlehnt und den Spielern anscheinend eine freiere Möglichkeit bietet, sich durch die offene Welt zu bewegen, während sie Pokemon fangen und Verfolgungsjagden starten. All das sieht einfach aus und fühlt sich belebend an, viel mehr noch nach dem wenig überzeugenden Dazzling Ruby sowie Shining Pearl.

Apropos Entwicklung: Ich habe mich von einem Skeptiker, der auf Frustration gefasst war, zu einem neugierigen Beobachter entwickelt, der bereit ist, sich das Spiel zu schnappen, wenn es Ende dieses Monats erscheint. Dennoch bleibt ein Teil von mir unsicher, als ob ein großer Teil der Erfahrung vor uns versteckt wird oder nicht alles sein wird, was es zu sein vorgibt. Pokemon-Anhänger sind wahre Hype-Tiere, die das, was im Grunde eine einfache Serie von rundenbasierten Rollenspielen ist, auf ein Podest stellen, vor allem aufgrund liebevoller Erinnerungen und der Tatsache, wie zugänglich die Videospiele für ein so breites Publikum sind.

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Ein großer Teil des aktuellen Gameplay-Trailers zeigt unsere Figur bei der Bewältigung einer Aufgabe aus dem Hauptdorf des Videospiels, bei der sie ein bestimmtes Pokemon fangen und einem NSC gegen Erfahrungspunkte und verschiedene andere Anreize zurückbringen soll. Es handelt sich um eine einfache Aufgabe, wie wir sie in Videospielen dieser Art schon oft gesehen haben. Uns wird eine Aufgabe angeboten, wir erledigen sie und kommen weiter. Ich kann mir vorstellen, dass Legends Arceus viel davon übernimmt, vor allem, wenn man bedenkt, dass es nicht auf einer komplett offenen Welt spielt, sondern sich für große, unabhängige Schauplätze entscheidet, ähnlich wie Monster Seeker.

Die Quests scheinen sich an ein vergleichbares Layout zu halten, mit Motivationen, die auf dem Bildschirm auftauchen, wenn du Ziele genehmigst und sie auch erfüllst. Davon werden wir im gesamten Spiel viel sehen, aber ich hoffe wirklich, dass der Großteil der Erfahrung nicht von gleichartigen und abgeleiteten Quests bestimmt wird. Ich kann mir schon vorstellen, dass ich eine lange Liste von Aufgaben habe, die darin bestehen, in ein Gebiet zu gehen, ein wildes Tier zu schlagen, es zu fangen und wieder dorthin zu gehen, wo ich herkomme, um Belohnungen zu erhalten, die die Reise nicht wert sind. Wenn Pokemon endlich glücklich ist, sich selbst zu transformieren, hoffe ich, dass es nicht zu einem Nachahmer von Open-Globe-Tropen wird, die schon lange schal geworden sind.

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mit Hilfe von Video game Fanatic

Machen Sie die Hisui-Region zu einem Ort, den wir selbst entdecken wollen, anstatt ihn durch anstrengende Missionsstifte bestimmen zu lassen. Breath of Bush ist so bezaubernd, weil man in jeder beliebigen Anleitung spazieren gehen und etwas Wundersames entdecken kann, und ich bin mir nicht sicher, ob Legends Arceus die mechanische Komplexität oder die grafischen Fähigkeiten besitzt, um eine vergleichbare Leistung zu vollbringen. Es hat dieselben düsteren Klaviertöne, die deine Schritte begleiten und auch Felder ausdehnen, aber wenn du die meiste Zeit damit verbringst, Steine auf Haustiere zu schleudern und Aufgaben für irgendeinen Verlierer zu erledigen, was ist dann der Grund? Wahrscheinlich betone ich einfach zu viel, und die Hauptkampagne wird ein Rätsel bergen, das viel tiefer geht als die Rolle eines verherrlichten Kuriers.

Ein überarbeitetes Kampfsystem und ein größeres Gefühl der Freiheit geben Legends Arceus die Möglichkeit, geschickt zu sein, aber wir wurden schon früher von Game Fanatic’s hochtrabenden Beteuerungen verletzt und ich bin teilweise besorgt, dass genau das Gleiche hier passieren wird. Doch zum ersten Mal seit Jahrzehnten werden die Weichen neu gestellt, und auch wenn alles scheitert und ein Großteil der Nebeninhalte überflüssig ist, entsteht eine Struktur, auf der man in den kommenden Jahren aufbauen kann. Eine doppelte Veröffentlichung von Major Access könnte zu einer fernen Erinnerung werden, da Arceus neue Wege beschreitet und zeigt, dass Pokemon nicht mehr durch eine Version eingeschränkt werden muss, die schon lange stagniert.

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