Wie ein Drache: Ishin braucht Pokemon Repels

Meine Einführung in die Yakuza-Reihe (jetzt bekannt als Like A Dragon) war Yakuza 0, ein lustiges, dramatisches, schrilles Spiel, das schnell zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele wurde. Es kann eine Weile dauern, bis man die Yakuza-Spiele durchgespielt hat, wenn man, wie ich, völlig in Nebenaktivitäten versinkt, bei denen man ein Immobiliengeschäft führen oder einen Hostessenclub leiten kann. Ja, ich könnte die Haupthandlung fortsetzen, aber ich könnte auch zwei Stunden in einer Disco verbringen und bei jedem Lied die Höchstpunktzahl erreichen. Ich könnte mich mit meinen Top-Hostessen verabreden, damit sie besser darin werden, Kunden zu unterhalten. Ich könnte angeln.

Aus diesem Grund habe ich mir Like A Dragon: Ishin gekauft, als ich Yakuza 0 zu Ende gespielt habe. Ich will die restlichen Yakuza-Spiele der Reihe nach spielen, aber Ishin ist technisch gesehen ein Spin-Off und hat keinen Einfluss auf die Hauptserie, also dachte ich, ich schaue mal rein, bevor ich etwas anderes durchspiele. Im Großen und Ganzen macht es mir Spaß, auch wenn es nicht annähernd so witzig und lebendig ist wie Yakuza 0. Es scheint eine riesige Kluft zwischen ihm und Ishin zu geben, obwohl das ursprüngliche Ishin nur ein Jahr vor 0 in Japan veröffentlicht wurde. Ich liebe es, in meinem kleinen Landhaus zu züchten und Izakayas zu besuchen, um mich zu betrinken und Sushi zu essen, aber heilige Scheiße, ich kann nicht länger als eine Minute herumlaufen, ohne von Banditen oder einer anderen Bande von Verlierern angegriffen zu werden.

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Es ist unglaublich frustrierend. Ich bin auf der einen Seite der Stadt und muss auf die andere Seite, um meine Suche fortzusetzen, und gerate auf meinem Weg in sechs Kämpfe. Die Karte ist viel größer als Kamurocho oder Sotenbori, und mit einer Menge kleiner Gassen, in denen man in die Enge getrieben wird, ist es viel schwieriger, auf dem Weg dorthin mehrere Blutbäder zu vermeiden. Es gibt einen bestimmten Teil der Stadt, Rakugai, der den Rest der Karte blockiert und den man durchqueren muss, wenn man sein Ziel zu Fuß erreichen will. Außerdem wimmelt es in Rakugai nur so von Gesetzlosen. Man kann einen Kampf beenden, um eine Ecke biegen und wird sofort wieder angegriffen. Letzte Nacht war ich in drei Kämpfe hintereinander verwickelt und habe meine Lektion gelernt – ich muss anfangen, für Sänften (Ishins Version von Taxis) zu bezahlen, um durch die Stadt zu kommen, wenn ich nicht in einer endlosen Reihe von Kämpfen gefangen sein will.

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Dafür gibt es nicht einmal einen erzählerischen Grund. Einem Apothekenbesitzer zufolge haben Sie einfach die Art von Gesicht, die dazu führt, dass die Leute Sie bekämpfen wollen. Man kann sich um sein Geschäft kümmern und wird trotzdem angegriffen. Sicher, in Yakuza 0 wird man bekämpft, aber nur, weil die Yakuza auf der Suche nach einem sind, oder weil sie betrunken sind, oder weil junge Leute auf der Suche nach Ärger sind. Das hat zumindest einen gewissen Sinn, und es ist nicht jeder zweite verdammte Schritt. Aber von Anfang an sind die Leute in Ishin nur darauf aus, dir in den Arsch zu treten. Lass mich einfach leben, Bruder, ich versuche, ein Mädchen zu finden, damit ich mich bei ihr entschuldigen kann, weil ich ihre Gefühle verletzt habe, aber ich komme nicht hin, weil ich selbst auf der kurzen Strecke von der Sänfte zu einer Brücke alle dreißig Sekunden angegriffen werde.

Ich wünschte mir sofort Pokemonabwehr, die Art, die man benutzt, wenn man durch hohes Gras läuft, um 100 Schritte lang Ruhe zu haben. Was wäre die Entsprechung – Bärenspray? Ich wollte einfach nur in Ruhe gelassen werden, für etwa zehn Minuten. Ich würde jede Menge Geld bezahlen, um mich unbehelligt durch Ishins Welt bewegen zu dürfen. Wenn es eine Option gäbe, zufällige Begegnungen auszuschalten, wäre ich nicht ständig genervt davon, diese offene Welt erkunden zu müssen. Ich möchte durch die Straßen schlendern und links und rechts Nebengeschichten auslösen, aber ich kann es nicht. Es wäre nicht so schlimm, wenn mir die Kämpfe mehr Spaß machen würden, aber das tun sie nicht. Ich schieße meistens wild auf meine Feinde, damit ich die Kämpfe so schnell wie möglich hinter mich bringen kann.

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Keine meiner Beschwerden wird etwas an Ishin ändern, und ich werde es wahrscheinlich trotzdem weiter spielen, denn die Nebengeschichten und die Handlung machen den Spaß am Spiel aus. Es klickt nicht so wie Yakuza 0, aber es macht immer noch Spaß. Ich weiß nur, dass ich mich die ganze Zeit nach einem Abwehrspray sehnen werde und jedes Mal fluchen werde, wenn mich eine Gruppe von Arschlöchern mit „Hey, du!“ anschreit, während ich in ein Soba-Restaurant gehe. Gott, lass mich einfach in Ruhe.

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