Was Game Freak’s Samurai Game für Pokemon bedeutet

Die vielleicht überraschendste Nachricht, die ich seit einigen Monaten gelesen habe, ist, dass Game Freak in Zusammenarbeit mit Private Division an einem Triple-A-Samurai-Spiel arbeitet. Ja, genau, Game Freak. Diejenigen, die Pokemon und das andere Pokemon entwickelt haben. Private Division hat einen vielseitigeren Spielplan und veröffentlicht so unterschiedliche Spiele wie The Outer Worlds, Hades und OlliOlli World.

Also, was ist hier los? Das Poster für Project Bloom ist stimmungsvoll und evokativ. Ein einsamer Samurai spaziert durch einen Wald aus gewundenen Bäumen. Das reicht aus, um in mir eine Reaktion hervorzurufen, genug, um die Augen nach Updates zum Spiel offen zu halten, aber hat Game Freak nicht ein Pokemon-Spiel, an dem sie arbeiten? Es gab Gerüchte über ein Mystery Dungeon-Remake dieses Jahr, ich will immer noch Legends: Celebi, und Gen 10 muss sich in irgendeinem Stadium der Vorproduktion befinden. Welche Entwickler haben also die Zeit gefunden, an einem Triple-A-Samurai-Spiel zu arbeiten?

Erstens: Mystery Dungeon wird von Spike Chunsoft entwickelt, nicht von Game Freak. Zweitens: Gib deine Träume auf, Ben. Drittens: Game Freak ist ein großes Studio und hat wahrscheinlich verschiedene Teams, die an allen möglichen Teilen von Pokemon arbeiten, vielleicht sogar an verschiedenen Pokemon-Spielen, und jetzt arbeiten einige auch an Project Bloom. Dies ist ein Teil von Gear Project (so viele Projekte), einer Initiative bei Game Freak, die es Entwicklern ermöglicht, ihre eigenen Ideen dem Management vorzustellen. Gear Project ist für die Nicht-Pokemon-Spiele von Game Freak verantwortlich: HarmoKnight, Pocket Card Jockey, Tembo the Badass Elephant, Giga Wrecker, und Little Town Hero (nein, ich auch nicht). Das Bemerkenswerteste an diesen Spielen, abgesehen von der Tatsache, dass es sich nicht um Pokemon handelt, ist, dass sie auf einer Vielzahl von Konsolen, einschließlich Xbox und PC, erschienen sind.

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Das ist Tembo, der knallharte Elefant, anscheinend.

Project Bloom ist das neueste in einer langen Reihe von Nicht-Pokemon-Spielen von Game Freak, das eindeutig versucht, sein Portfolio abseits von Nintendo zu erweitern. Die meisten dieser Spiele haben einen Anime- oder Cartoon-Stil, der dem von Pokemon nicht unähnlich ist, während Project Bloom wie ein vollwertiges, auf Realismus ausgerichtetes Triple-A-Spiel aussieht. Diese Abweichung reicht aus, um die Fans aufhorchen zu lassen, und die Ankündigung lässt sie sich fragen, ob Pokemon unter dem Stress der Arbeit an einem so radikal anderen Spiel leiden wird.

Der Programmierer und Regisseur Masayuki Onoue erklärte Game Freak, wie die Dinge bei Game Freak genau ablaufen VGC im Jahr 2019 zurück. Game Freak hat zwei Teams, die gleichzeitig arbeiten: Team 1 arbeitet an neuer IP und Team 2 an Pokemon. Onoue sagt, dass dies zeigt, dass das Unternehmen „Gear Project“ über Pokemon stellt und dass der Entwickler „immer versucht, etwas zu erschaffen, das genauso aufregend oder aufregender als Pokémon ist.“ Bedeutet das, dass Pokemon unter den Nebenprojekten von Game Freak leidet? Oder leidet die Serie, weil sie ist. das Nebenprojekt ist, trotz des Bekanntheitsgrades und der praktisch garantierten Verkaufszahlen? Onoue sieht das nicht so.

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Er erklärt, dass Entwickler, die sich eine Auszeit von Pokemon nehmen, erfrischt zurückkehren können. Sie hatten nicht nur die Möglichkeit, verschiedene Rollen im Entwicklungsprozess auszuprobieren (er hatte die Gelegenheit, bei Giga Wrecker Regie zu führen), sondern sie erlernen auch neue Fähigkeiten und erfahren neue Perspektiven, die sie in die kultige Serie einbringen können. Die Arbeit an Giga Impact „hat mir die Augen für die anderen Aspekte der Spielentwicklung geöffnet“, so Onoue gegenüber VGC, und ihm geholfen, „kreativer zu werden“.

Der Austausch von Ideen zwischen den Teams kann für Pokemon nur gut sein, da die Entwickler einen Raum haben, um neue Dinge auszuprobieren, ohne den Druck von Nintendos Lieblingskind auf den Schultern zu haben. Ich behaupte nicht, dass das nächste Pokemon-Spiel Samurai und gruselige Wälder haben wird, aber es könnte sich durchaus einige Anregungen von Project Bloom holen, was auch immer es sein wird. Wenn die Entwickler breitere Erfahrungen machen, verschiedene Rollen ausprobieren und sich generell Zeit nehmen, um sich kreativ zu erfrischen, werden sie bessere Pokemon-Spiele entwickeln, da sich ihre Schöpfer geschätzt und gestärkt fühlen.

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In der Ankündigung von Project Bloom sagt Game Freak-Direktor Kota Furushima, dass Project Bloom „kühn und tonal anders“ sein wird als die bisherigen Arbeiten von Game Freak. Die meisten von uns haben das schon geahnt, aber je mehr es sich von Pokemon unterscheidet, desto besser. Wir müssen noch lange warten, denn die Veröffentlichung ist für 2025 oder 2026 geplant, aber die Entwickler von Bloom, die ihre vielfältigen Erfahrungen in Gen 13 einbringen, wenn die Entwicklung 2027 beginnt, werden Pokemon noch interessanter und innovativer machen. Entweder das, oder man wird ihnen sagen, dass sie ihren Spaß gehabt haben und wieder das Schwert recyceln müssen. & Schild-Pikachu-Animationen zu recyceln und deine Lieblingspokemon aus dem ‚Dex‘ zu streichen.

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