Vampir-Überlebende: Die 10 besten Arkana-Karten
Wenn es darum geht, die 30-Minuten-Marke in Vampire Survivors zu erreichen, gibt es nur wenige Mechanismen, die so wichtig sind wie das Arcana-System. Die Arkana, eine Reihe von Karten, die durch das Abschließen einer Herausforderung im Spiel freigeschaltet werden, können die Art und Weise, wie du spielst, völlig verändern und ein zufälliges Durcheinander von Waffen und Gegenständen in ein Kraftpaket verwandeln, das Wellen abräumt.
Jede Arkana-Karte hat ihren Platz in einem bestimmten Build, und jede funktioniert gut, wenn sie mit der richtigen Waffe oder dem richtigen Gegenstand kombiniert wird, aber einige sind einfach wirkungsvoller oder breiter einsetzbar als andere. Hier ist unsere Auswahl der zehn besten Karten im Spiel, die nicht in den Sternen, sondern in den unten stehenden Einträgen steht.
10 IV – Erwachen
Eine Arkana mit einer netten Doppelfunktion: „Erwachen“ gewährt euch drei zusätzliche Wiederbelebungen sowie erhebliche permanente Stat-Boosts, wenn eine eurer Wiederbelebungen verbraucht wird. Für sich genommen ist es schon ziemlich mächtig, aber es wird erst richtig gut, wenn es mit anderen Quellen der Wiederbelebung kombiniert wird.
Die passiven Gegenstände Tiragisu und Akademieabzeichen sind hier die offensichtlichste Wahl, denn sie gewähren jeweils zwei zusätzliche Wiederbelebungen. Du kannst auch als ein Charakter spielen, der von Natur aus zusätzliche Wiederbelebungen verdient, wie Krochi oder Königin Sigma.
Mit dem Phieraggi, einer mächtigen Vereinigungswaffe, die ihren Schaden an die Anzahl der Wiederbelebungen anpasst, hast du ein Erfolgsrezept.
9 VI – Sarabande der Heilung
Manchmal kommt es in Vampire Survivors darauf an, sich zwischen dicken Reihen von Feinden zu ducken und zu schlängeln, und manchmal kommt es darauf an, genug Heilung einzupacken, um einfach dazusitzen und alle Treffer aufzufangen, die auf dich zukommen. Sarabande der Heilung ist ein Muss, wenn ihr die letztere Strategie verfolgt, denn sie verdoppelt nicht nur eure Heilung, sondern macht sie auch zur Waffe gegen eure Feinde.
Ihr müsst Entwicklungen wie den Seelenfresser und die Blutige Träne nehmen, um diese Arkana optimal zu nutzen, aber einige Charaktere haben angeborene Heilungsfähigkeiten, wie Miang und Cosmo Pavone. Wenn du genug Heilung anhäufst, wird der Schaden deines Gegners, selbst wenn er die Schadenswellen dieser Arkana übersteht, sofort durch deine enorme Heilungskapazität wieder aufgehoben.
8 VII – Eisenblauer Wille
Projektil-basierte Builds in Vampire Survivors haben ein kleines Problem im frühen Spiel, da es schwierig ist, mit großen Schwärmen von schwachen Feinden mit Single-Hit-Waffen umzugehen. Der Eiserne Blaue Wille bietet eine gute Lösung für dieses Problem, da er den meisten Projektilwaffen die Möglichkeit gibt, sowohl durch Feinde hindurchzugehen als auch an ihnen abzuprallen.
Mit dieser Arkana in der Kammer könnt ihr euch den Weg durch das frühe Spiel bahnen und genug Erfahrung sammeln, um die mächtigen weiterentwickelten Versionen eurer Waffen freizuschalten, wie die Tausendkante und den Millionär. Von hier aus sollte es ein Leichtes sein, die 30 Minuten zu erreichen, zumal die Effekte von Eisenblauer Wille auch für deine weiterentwickelten Waffen gelten.
7 VIII – Verrückter Groove
Als eine der einzigartigeren Arkana im Spiel zieht Mad Groove alle zwei Minuten alle Gegenstände auf der Bühne, von Erfahrungsedelsteinen bis zu passiven Gegenständen und Waffen, in einen ordentlichen Kreis um dich herum. Dies hat eine Reihe von nützlichen Anwendungen, vor allem eine schnelle Möglichkeit, die Gegenstände zu sammeln, die man braucht, um es am Ende eines Laufs mit Red Death aufzunehmen.
Normalerweise befinden sich die benötigten Gegenstände in den entlegensten Winkeln der Karte, was lange Reisen erforderlich macht, die innerhalb der 30-Minuten-Grenze kaum möglich sind. Mit Mad Groove können Sie sich diese Gegenstände jedoch direkt nach Hause liefern lassen, und zwar portofrei.
Das ist äußerst praktisch, kann aber auch bei normalen Runs eingesetzt werden, um entfernte Etappengegenstände und Erfahrungsjuwelen aufzusammeln, die man auf seinen Reisen zurückgelassen hat.
6 IX – Göttliche Blutlinie
Die Göttliche Blutlinie ist das Herz und die Seele des extrem starken rüstungsbasierten Builds in Vampire Survivors und hat drei verschiedene Effekte. Erstens erhöht er den Schaden mehrerer nicht entwickelter Waffen (und des mächtigen Siegesschwerts) auf der Grundlage deines Rüstungswerts, und dann fungiert er auch als Roter Tränenstein-Ring, der deinen Schaden auf der Grundlage deiner fehlenden Lebenspunkte erhöht.
Schließlich und vor allem gewährt er dir zusätzliche Gesundheit, wenn du einen Gegner mit Vergeltungsschaden tötest: etwas, das du mit Waffen wie Eskizzibur, dem Nachtschwert und dem Siegesschwert austeilen kannst. Wenn ihr diesen Schaden mit dem passiven Gegenstand „Rüstung“ verstärkt, könnt ihr eure Gesundheit mit dieser Arkana leicht in die Tausende bringen.
5 XIII – Verruchte Jahreszeit
Von allen Arkanen in Vampire Survivors hat die Verruchte Jahreszeit das größte Potenzial, deinen Charakter in ein unaufhaltsames Monster zu verwandeln. Durch die Erhöhung der Werte für Wachstum, Glück, Gier und Fluch um jeweils 1 % alle zwei Stufen und die Verdopplung jedes dieser Werte in festen Intervallen wird die Obergrenze der Macht, an die man normalerweise stößt, wenn man alle seine Waffen voll ausgereizt hat, praktisch aufgehoben.
Zu Beginn des Spiels kann es schwierig sein, damit umzugehen, besonders in den Phasen, in denen dein Fluch-Status verdoppelt wird und mächtige Feinde mit voller Geschwindigkeit auf dich zustürmen, aber mit der Zeit wird dein Level so hoch sein, dass es keine Rolle mehr spielt. Da sie es dir ermöglicht, weit über das normale Limit hinaus aufzuleveln, lässt sie sich wunderbar mit anderen statusskalierenden Arkana wie Chaos in der dunklen Nacht kombinieren.
4 XV – Disco des Goldes
Disco des Goldes ist ein wichtiger Bestandteil jeder Goldfarming-Strategie im späten Spiel von Vampire Survivors und ist unerlässlich, wenn du alle Power-Ups aufkaufen und dich mit Goldenen Eiern vollstopfen willst. Sie verwandelt nicht nur jeden Goldbeutel, den du aufhebst, in ein goldenes Kleeblatt, sondern sorgt auch für zusätzliche Heilung, wann immer du Gold aus irgendeiner Quelle aufhebst, was dich im Grunde unbesiegbar macht, wenn es Zeit für das Goldfieber ist.
Es ist an sich schon eine mächtige Arkana, aber sie funktioniert noch besser, wenn sie mit Sarabande der Heilung gepaart wird, wodurch eine unendliche Gold- und Gesundheitsschleife entsteht, die jeden Feind um dich herum dezimiert und dabei Tausende einbringt. Ein paar Durchläufe mit diesem bösen Buben und du bist fürs Leben gerüstet.
3 XVI – Schrägstrich
Slash fungiert als Brücke zwischen zwei Builds: dem auf Projektile fokussierten Build und dem auf Rüstung fokussierten Build. In beiden Fällen werden die Waffen durch diese Arkana stark verstärkt, da sie kritische Treffer ermöglichen und ihren Schaden verdoppeln, wenn sie eintreten.
Da kritische Treffer standardmäßig doppelten Schaden verursachen, könnt ihr damit viermal so viel Schaden verursachen, wie ihr es normalerweise tun würdet.
Dies ermöglicht es dir, dich in späteren Runs durch mächtige Feinde zu schnetzeln, besonders wenn du viele Limit Break-Level auf den betroffenen Waffen stapelst. Es passt auch sehr gut zu einem hohen Glückswert, was endlich eine gute Ausrede dafür sein kann, den mittelmäßigen Gegenstand „Klee“ und die Waffe „Himmelsschwert“ während eines Laufs zu wählen.
2 XVIII – Boogaloo der Illusionen
Es gibt ein paar verschiedene Arkana, mit denen man bei jedem Stufenaufstieg einen Wert um 1% erhöhen kann, aber „Boogaloo der Illusionen“ ist wohl der beste von ihnen. Nicht nur wegen seines elektrisierenden Namens, sondern auch, weil der Wert, den es skaliert, nämlich Fläche, im Vergleich zu den anderen Optionen am mächtigsten ist.
Wenn du sie gleich zu Beginn deines Laufs einsetzt, kannst du am Ende einen enorm aufgeblähten Flächenwert haben, der Waffen wie den Knoblauch und das Sankt-Wasser in riesige, unüberwindbare Schadenszonen verwandelt, die kein Gegner überleben wird. Es ist eine ideale Wahl für faule Spieler und eine Schlüsselkomponente für Runs ohne Bewegung.
1 XXI – Blutastronomie
Blutastronomie ist eine sehr interessante Arkana, die eine Reihe von harmlosen Waffen in große AOE-Schadenszonen verwandelt und den ohnehin schon mächtigen Seelenfresser in schwindelerregende Höhen treibt. Die bemerkenswertesten Waffen und Gegenstände, die davon betroffen sind, sind der Lorbeer, die Uhrenlanze und der Attraktorb: drei Gegenstände, die bis jetzt selbst keinen regulären Schaden verursachen konnten.
Da der Lorbeer und die Uhrenlanze unverzichtbare Waffen sind, um Red Death zu besiegen, ist Blood Astronomia eine hervorragende Wahl für Runs, in denen du dies versuchst, da es sie Schaden verursachen lässt und deine frühe Überlebensfähigkeit erhöht. Außerdem passt sie perfekt in die Kombination aus Knoblauch, Königsbibel und Heiligwasser, ein Build, bei dem es darum geht, Feinde so weit wie möglich fernzuhalten.