The Witcher 4-Entwickler sagt, es wird ein guter Einstiegspunkt für Neulinge sein

CD Projekt Red treibt die Entwicklung von The Witcher 4 (AKA Polaris) voran, nachdem Cyberpunk 2077 erschienen ist: Phantom Liberty erschienen ist. Die heiß begehrte Fortsetzung ist noch ein paar Jahre von der Veröffentlichung entfernt, aber Director Sebastian Kalemba hat ein wenig Licht auf das geworfen, was wir erwarten können.

„Wir müssen versuchen, ein neues Publikum anzusprechen“, sagte Kalemba in einem Interview mit Lega Nerd (wie berichtet von Wccftech). „The Witcher 4 wird erst in ein paar Jahren herauskommen, und es wird [have been] Wir können uns also nicht nur an das Publikum wenden, das die Saga bereits mag. Wir müssen auch eine neue Community aufbauen.“

Ich glaube, ich kann sagen, dass es ein hervorragender Einstieg für viele Spieler sein wird, ohne dabei die langjährigen Fans zu vergessen, die Geralts Abenteuern immer noch folgen wollen.

The Witcher 3 ist acht Jahre alt, also wird die Wartezeit zwischen ihm und Polaris mindestens ein Jahrzehnt betragen. Wir wissen immer noch nicht viel über die Fortsetzung oder wie sie auf den verschiedenen möglichen Enden aufbauen wird, aber eine so große Lücke nach dem Abschluss einer Trilogie passt zu einem Neuanfang.

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Polaris wird als „erstes Spiel“ einer Saga bezeichnet und bildet den Auftakt zu einer neuen Trilogie. Wir wissen also, dass sich die Geschichte über mindestens drei Spiele erstrecken wird. Es ist unwahrscheinlich, dass Geralt im Mittelpunkt stehen wird, wie die Tatsache zeigt, dass das Teaser-Bild ein Emblem aus der Schule des Luchses und nicht des Wolfes ist. Vielleicht wird Ciri im Mittelpunkt stehen oder CDPR wird neue Charaktere einführen. Wir werden abwarten müssen und sehen.

Während es technisch gesehen ist. The Witcher 4 ist, haben die Entwickler betont, dass es nicht als solches betitelt werden wird, weil es nicht als vierter Teil angesehen werden kann. Das lässt die Dinge völlig offen. Also hat CDPR natürlich große Ambitionen.

„Unsere Priorität ist es, immer zu versuchen, Grenzen zu durchbrechen“, sagte Kalemba. „Wir wollen über sie hinausgehen. Wir wollen versuchen, etwas Neues zu machen im Vergleich zu dem, was es derzeit an Rollenspielen gibt, vor allem, weil wir in diesem Genre arbeiten und uns an Rollenspiel-Fans wenden. Wie ihr euch denken könnt, kann ich nicht zu viel verraten, aber die Idee ist, etwas zu schaffen, das The Witcher 3 übertrifft, indem wir eine intensivere Geschichte erzählen und auch ein intensiveres Gameplay entwickeln.“

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Dieses neue Witcher-Spiel wird der erste CDPR-Titel in der Unreal Engine 5 sein, eine Umstellung im Rahmen der Zusammenarbeit mit Epic Games.

The Witcher 4 liegt noch in weiter Ferne, aber wir wissen, was danach kommt – ein Remake des ersten Spiels. Direkt nach dem Ende der Romane schlüpfen wir in die schlammigen Stiefel eines amnesiekranken Geralt, der sein Leben wieder zusammensetzen muss, während sein Zuhause auseinandergerissen wird.

Mit dem Ziel, neue Fans zu gewinnen, ist es nur angemessen, ihnen die Gelegenheit zu geben, zu sehen, wo alles begann.

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