The Division 2 war so erfolgreich, dass der Support über 2020 hinaus verlängert wurde

The Division 2, oder Tom Clancy’s The Division 2, um den vollen Namen zu nennen, ist seit mehr als vier Jahren auf der Welt und das Online-Only-Action-RPG hat die Erwartungen seines Herausgebers übertroffen.

Laut dem Creative Director von The Division 2, Yannick Banchereau, hätte der Support für das Spiel eigentlich 2020 enden sollen. Das war jedenfalls der ursprüngliche Plan, verriet Banchereau gegenüber MP1st. Doch das Spiel wurde nach dem Start der großen Erweiterung Warlords of New York erfolgreicher als von Ubisoft erwartet und der Entwickler Massive Entertainment erhielt daraufhin grünes Licht, weiter an dem Titel zu arbeiten.

„Es war eine echte Achterbahnfahrt, denn der Plan war ja, nach Update 12, Ende 2020, den Support für das Spiel einzustellen“, so Banchereau gegenüber MP1st. „Denn [.] haben wir mit der Arbeit an dem Star Wars-Spiel begonnen, wir haben das Avatar-Spiel. Jeder bei Massive ist sehr beschäftigt und die Idee war, dass wir die Leute nur für diese Projekte brauchen.“

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Banchereau bezieht sich auf das Projekt, bei dem Ubisoft mit Disney und Lucasfilm Games für ein neues, in der Star Wars-Galaxie angesiedeltes Spiel zusammenarbeitet, und auf Avatar: Frontiers of Pandora, ein First-Person-Action-Abenteuer, das auf dem Universum basiert, das für James Camerons Blockbuster Avatar-Filme geschaffen wurde.

The Division 2 blieb jedoch erfolgreich und genoss weiteren Erfolg, als Warlords of New York und die daraus resultierenden Staffeln veröffentlicht wurden. Während Massive aufgrund seiner Verantwortung für diese anderen Projekte immer noch überlastet war, wandte sich Ubisoft an sein Studio in Bukarest, um Hilfe zu erhalten, und der Creative Director erklärte, dass Ubisoft Bukarest sich Zeit nehmen musste, um die Engine und das Spiel zu lernen, dass sich dies aber letztendlich auszahlte.


The Division 2 Warlords of New York Promo

Ubisoft hat außerdem klargestellt, dass es unwahrscheinlich ist, native Versionen von The Division 2 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S auf den Markt zu bringen, da die volle Nutzung der Konsolen bedeuten würde, dass man die Spieler auf den Systemen der vorherigen Generation, der PS4 und Xbox One, zurücklassen müsste. „Im Moment versuchen wir sicherzustellen, dass jedes Mal, wenn wir etwas hinzufügen, es auch auf der alten Generation reibungslos läuft“, so Banchereau gegenüber MP1st. Diejenigen, die auf PS5 und Xbox Series X/S spielen, spielen The Division 2 über Abwärtskompatibilität, wobei das einzige Upgrade die 60fps-Option ist, abgesehen von den offensichtlichen Verbesserungen beim Laden, die durch SSDs ermöglicht werden. Aber da das Spiel so viele Spieler auf allen Generationen hat, so der Creative Director, will der Publisher nicht riskieren, die Spieler der älteren Generationen zu verlieren.

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Letzte Woche enthüllte Ubisoft die Roadmap für The Division 2 Year 5, die unter anderem einen neuen Spielmodus namens Descent, Splinter Cells Sam Fisher und Resident Evil-Outfits enthalten wird. Außerdem ist der Free-to-Play-Ableger The Division Heartland in Vorbereitung.

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