Tears of the Kingdom’s Take on Hyrule wurde von Wii Sports Resort inspiriert

Wenn du denkst, dass der Schauplatz von Tears of the Kingdom dem Zelda-Spiel, das du in den letzten sechs Jahren gespielt hast, sehr ähnlich ist, hast du recht. Die Fortsetzung von Breath of the Wild spielt im selben Hyrule wie der Vorgänger, aber das bedeutet nicht, dass es identisch sein wird. Dem Hyrule, das wir kennen und lieben, wurden neue und ungewohnte Ebenen hinzugefügt, ein Konzept, das offenbar von Wii Sports Resort inspiriert wurde.

Der technische Direktor von Tears of the Kingdom, Takuhiro Dohta, verriet, dass die Entscheidung, auf einem bereits existierenden Hyrule aufzubauen, anstatt Link an einen neuen Ort zu schicken, von einem unwahrscheinlichen Ort während eines neuen Nintendo-Interview (dank, IGN). „Als ich während der Entwicklung von Wii Sports Resort an der Programmierung von Wuhu Island arbeitete, erinnerte ich mich an [Shigeru] Miyamoto-san sagte, er wolle ‚die tatsächlichen Stadien der Spiele in Charaktere verwandeln'“, erinnert sich Dohta.

„Was er damit meinte, war, eine Insel zu erschaffen und diese als Basis für verschiedene Arten von Gameplay in verschiedenen Spielen zu verwenden.Ich wollte diese Idee schon lange mit anderen Titeln ausprobieren, und ich nahm an, dass dieses Spiel diese Art von Ansatz nutzen würde.“ Ähnlich wie Wii Sports Resort im Grunde nur das äußerst erfolgreiche Wii Sports mit neuen Ebenen war, wird Tears of the Kingdom dasselbe für Breath of the Wild sein.

Siehe auch :  Nickleodeon bringt angeblich ein "brandneues Triple-A" Teenage Mutant Ninja Turtles Spiel im Jahr 2023 heraus

über Nintendo

Obwohl das Setting natürlich vertraut ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass viele Leute das Gameplay von Tears of the Kingdom gesehen und verärgert die Augen gerollt haben, weil es zu sehr nach Breath of the Wild aussieht. Zunächst einmal gilt das Spiel, auf dem Tears of the Kingdom aufbaut, als eines der besten aller Zeiten. Es ist auch offensichtlich, dass die Ebenen, auf die Dohta verweist, das Ziel erreichen werden, dass sich die Fortsetzung wie ein völlig anderes Spiel anfühlt.

Die Macher von Tears of the Kingdom haben in demselben Interview auch betont, dass sich Neulinge wie zu Hause fühlen werden, auch wenn die Fortsetzung auf dem Fundament von Breath of the Wild aufbaut. Es ist zwar eine Fortsetzung, aber man muss den Vorgänger nicht gespielt haben, um es zu genießen. Eine weitere Gemeinsamkeit des neuen Zelda-Spiels mit Wii Sports Resort. Allerdings hofft Nintendo, dass Tears of the Kingdom die enormen Verkaufszahlen von Breath of the Wild noch übertrifft – etwas, das die Wii Sports-Fortsetzung nie erreichen wird, nachdem das Original mit der Wii gebündelt wurde.

Siehe auch :  Gearbox will eine Borderlands 3 Love, Death & Robots Anime-Adaption (und einen Themenpark)

Wenn du kein Neuling bist und dich schon seit Jahren auf Tears of the Kingdom freust, ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass du das hier liest, während du in einer Schlange vor einem Videospielladen stehst. Einige von euch sind so begierig darauf, das Spiel in die Finger zu bekommen, dass sie schon 72 Stunden vor dem eigentlichen Verkaufsstart Schlange stehen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert