Star Wars Jedi: Survivor’s PC Stotterer werden diese Woche behoben

Star Wars Jedi: Survivor ist ein Erfolg. Wenn man die digitalen Verkaufsdaten mit einbezieht, hat Jedi: Survivor 30 Prozent höhere Verkaufszahlen als Fallen Order. Und das, obwohl die PC-Version von Jedi: Survivor in einem suboptimalen Zustand auf den Markt kam, was zu einer negativen Bewertung auf Steam führte.

EA und Respawn versprachen wochenlange Patches und konnten diese Wertung nach dem Patch von letzter Woche auf „gemischt“ verbessern. Jedi: Survivor wird diese Woche einen weiteren Patch erhalten, der die Dinge hoffentlich weiter verbessern wird.

Jedi: Survivor’s zweiter PC-Patch wird „voraussichtlich so bald wie möglich diese Woche veröffentlicht“. Dieser Patch wird eine Reihe von Korrekturen für verschiedene Abstürze enthalten, aber auch einige spezifische Verbesserungen, die helfen werden, Stottern und Hitching auf dem PC-Port zu reduzieren.

Diese Korrekturen beinhalten „aktualisiertes Okklusionsverhalten für Raytracing, wodurch Leerlaufzeiten reduziert werden“ sowie „aktualisierte Streaming-Budgets, die helfen, Hitching beim Traversal zu verringern.“ Außerdem gibt es „Leistungsverbesserungen für VFX“ und „aktualisiertes Datenhandling beim Umschalten von Raytracing, wodurch die Leistung bei Nicht-Raytracing verbessert wird.“ Alles zusammengenommen, sollten PC-Spieler sehen, dass ihre Spiele viel flüssiger werden.

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Die Arbeit an Jedi: Survivor wird nach dem Patch dieser Woche fortgesetzt. Respawn hat Probleme mit „neueren i7- und i9-CPUs mit effizienten Kernen“ festgestellt und erwartet, „sowohl die CPU- als auch die GPU-Auslastung zu verbessern und die Leerlaufzeiten zu reduzieren, sowohl mit als auch ohne Raytracing.“

Fans könnten nach dem Patch von dieser Woche immer noch einige Ruckler sehen, die Respawn auf „streaming raytracing data, assets, and a gap in our prebuilt shaders“ zurückführt. Respawn hat keine Zeitangabe gemacht, wann mit zukünftigen Patches zu rechnen ist, aber bisher hat Jedi: Survivor seinen Day-One-Patch und einen weiteren Patch nicht einmal eine Woche nach dem Start erhalten. Ich erwarte signifikante Verbesserungen noch vor Ende des Monats.

Obwohl sich die Patchnotizen hauptsächlich auf den PC konzentrieren, bedeutet das nicht, dass die Konsolen nicht auch einen Patch erhalten werden. Tatsächlich wird der PS5- und Xbox Series X|S-Patch für Jedi: Survivor heute mit einer Reihe von Gameplay-Fixes erscheinen. Fehler in den Speicherständen werden behoben, die Lüftungsschächte, die die Steinspitzen aktivieren, werden konsistenter funktionieren, die Musik wird das Geschehen auf dem Bildschirm besser wiedergeben und Rayvis wird nicht mehr unbesiegbar sein. HDR wird auch für PS5-Spieler behoben und es gibt eine Reihe von anderen Gameplay-Problemen, die behoben werden sollten, sobald der Patch veröffentlicht wird. Die gleichen Fehlerbehebungen werden auch mit dem PC-Patch zusammen mit den Leistungsverbesserungen kommen.

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Es gibt immer noch kein Wort zu den verschwundenen Vorbestellerboni, aber EA untersucht das noch. Bleibt auf dem EA Star Wars-Twitter-Account dran, um zu erfahren, wann der PC-Patch veröffentlicht wird.

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