Star Wars: Jeder vom Todesstern und der Starkiller-Basis zerstörte Planet

Im Star-Wars-Universum zu leben, wäre sehr gefährlich. Schließlich gibt es eine ganze Reihe von mächtigen Leuten, die dich schnell ausschalten könnten, und viele von ihnen sind böse genug, um das zu tun.

Die größte Sorge wäre jedoch, auf einem Planeten zu landen, für den das Imperium oder die Erste Ordnung keine Verwendung haben. Diese Art von Welten sind immer bedroht, weil die wichtigsten Schurkengruppen Zugang zu planetenzerstörender Technologie haben, nämlich dem Todesstern und der Starkiller-Basis. Diese beiden Zerstörungsinstrumente können jeden Planeten in kürzester Zeit zerstören, wie die folgenden Welten und Monde erfahren mussten.

7 Despayre (Zerstört vom Todesstern)

Despayre (alias Horuz) ist ein wichtiger Planet, wenn es um den Todesstern geht. Denn er war der Ort, an dem das Bauwerk errichtet wurde. Zum Leidwesen seiner Bewohner war er jedoch auch das erste Opfer des Superlasers des Todessterns.

Wie so oft war es Moff Tarkin, der beschloss, den Ort auszulöschen, um die Waffe zu testen. Es war nicht das perfekte Debüt für den Laser, denn er löschte die Welt nicht auf einen Schlag aus. Stattdessen brauchte es drei Schüsse, um Despayre auszulöschen, da der Laser noch nicht voll funktionsfähig war. Allerdings wurden mit dem ersten Schuss alle Bewohner, hauptsächlich Gefangene und Sklaven, ausgelöscht.

6 Alderaan (Zerstört vom Todesstern)

Das wohl berühmteste Opfer des Todessterns war Alderaan. Seine Zerstörung erfolgte im ursprünglichen Star-Wars-Film „Eine neue Hoffnung“. Anfangs drohte Moff Tarkin damit, den Todesstern einzusetzen, um den Planeten zu vernichten, wenn Leia ihm nicht den Standort der geheimen Basis der Rebellen verraten würde.

Siehe auch :  Luigis Todesstarren kehrt in Super Mario Bros. Wonder zurück

Selbst als sie die Information preisgab, beschloss Tarkin, den Planeten trotzdem in die Luft zu jagen – Leia hatte über den Standort der Basis gelogen, aber Tarkin wusste es nicht. Da Alderaan ihre Heimat war, war die Prinzessin über die sofortige Vernichtung besonders erschüttert. Aber bei dem Angriff ging es nicht nur darum, sie zu verletzen. Es ging auch darum, die Macht des Todessterns zu demonstrieren, was mit Sicherheit gelungen ist.

5 Jedha (Zerstört vom Todesstern)

Jedha war einst ein friedlicher Mond, der als Kultstätte für diejenigen diente, die an die Macht glaubten. Am Ende wurde er zu einem Ort der Schlacht zwischen dem Imperium und einem Jedha-Aufstand. Die Aktionen der letzteren führten zu Orson Krennics Entscheidung, den Mond zu sprengen.

Er wurde jedoch von Moff Tarkin überstimmt, der entschied, dass sie stattdessen einfach die Heilige Stadt zerstören sollten, da dies eine ausreichende Botschaft darstellen würde. Technisch gesehen wurde der Mond also nicht vollständig zerstört, aber er wurde in einem sehr traurigen Zustand zurückgelassen und war nicht mehr bewohnbar. Er gehört sicherlich nicht mehr zu den attraktivsten Orten, die man in einem Star Wars-Spiel besuchen kann.

4 Scarif (Zerstört vom Todesstern)

Siehe auch :  Dark Souls 3 ist 60fps auf PS5, aber auf 30fps auf Xbox Series X gesperrt

Scarif war ein lebenswichtiger Planet für das Imperium, denn dort befanden sich einige wichtige Forschungen und Projekte. Die vielleicht wichtigste Sache, die dort untergebracht war, waren die Pläne für den Todesstern. Das war es auch, was ihn zu einem wichtigen Ziel für die Rebellion machte. Also griffen sie den Ort an, was zu einer bedeutenden und tödlichen Schlacht führte.

Den Rebellen gelang es, die Pläne zu finden und zu übermitteln, kurz bevor Moff Tarkin versuchte, sie zu stoppen, indem er den Planeten mit dem Todesstern beschoss. Dadurch wurde Scarif zwar nicht vollständig in die Luft gesprengt, aber eindeutig schwer beschädigt – in welchem Ausmaß, ist unbekannt. Es ist sicher, dass jeder in der Nähe ausgelöscht wurde.

3 Garnisonsmond (Zerstört vom Todesstern-Prototyp)

Bevor der Todesstern gebaut wurde, konstruierte das Imperium einen Prototyp. Es war kein vollständiger Todesstern. Vielmehr war er im Wesentlichen ein Skelett davon. Dennoch überlebte er länger als der echte Stern. Er existierte noch, nachdem das Imperium gefallen war und die Neue Republik die Macht übernommen hatte.

Die Person, die es überwachte, war Tol Sivron, der den Prototyp auf der Flucht vor der Neuen Republik ins Kessel-System mitnahm. Dort angekommen, beschloss er, den Laser auf dem Planeten Kessel zu testen. Allerdings war die Zielgenauigkeit der Waffe nicht besonders gut, und so zerstörte er stattdessen einen nahe gelegenen Mond.

Siehe auch :  Der Art Director von Spider-Man 2 ist ein MCU-Konzeptkünstler

2 Kijimi (Zerstört von Derriphan)

Technisch gesehen wurde Kijimi nicht von einem Todesstern oder der Starkiller-Basis zerstört, aber es ist trotzdem erwähnenswert, da die Szene seiner Zerstörung Erinnerungen an die ursprüngliche Vernichtung von Alderaan weckte. Sie zeigte sogar, wie weit die Schurken gekommen waren, denn früher mussten sie ganze Raumstationen bauen, um planetenzerstörende Laser unterzubringen.

Es gelingt ihnen, Kijimi mit einer Waffe auszuschalten, die an einem Sternenzerstörer befestigt ist. Derjenige, der den Angriff befohlen hat, war Imperator Palpatine. Er tat dies, um eine Reaktion von Rey und den Menschen, die an ihrer Seite kämpfen, hervorzurufen. Die Begründung war also sehr ungerechtfertigt, genau wie der Grund für die Zerstörung von Alderaan.

1 Jeder Planet im Hosnian-System (von der Starkiller-Basis zerstört)

Der Todesstern besaß zwar eine beträchtliche Zerstörungskraft, aber im Vergleich zur Starkiller-Basis war er unbedeutend. Dieses Ungetüm hat nicht nur Planeten zerstört – es hat ein ganzes Sternensystem ausgelöscht. Das betreffende Opfer war das Hosnian-System, das aus fünf Planeten bestand. Der bemerkenswerteste von ihnen war Hosnian Prime, denn dort befand sich die galaktische Hauptstadt, und der Galaktische Senat war dort.

Das ist genau der Grund, warum es angegriffen wurde. Die Erste Ordnung wollte die legitime Regierung, die gegen sie arbeitete, loswerden. Der Versuch, Regierungen zu stürzen, ist eine übliche Aufgabe in Spielen und Filmen. Aber ein ganzes Sternensystem auszulöschen, erscheint doch etwas drastisch.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert