Skyrim-Fans fordern ein Remake nach dieser UE5-Neuauflage

Kreative Fans bestimmter Videospiele haben es sich zur Aufgabe gemacht, zu zeigen, wie gut die von ihnen geliebten Titel ausgesehen hätten, wenn die Studios, die sie entwickelt haben, durchgehalten hätten, bis es die Unreal Engine 5 gab. Oder was die Studios tun könnten, wenn sie jetzt, wo UE5 zur Verfügung steht, ein Spiel neu entwickeln würden. Fügen Sie Skyrims Whiterun zu dieser Liste hinzu, dank einer von Fans erstellten UE5-Nachbildung des Gebiets, die die Spieler dazu gebracht hat, sich darum zu reißen, dass das Elder Scrolls-Spiel eine Remake-Behandlung erhält.

„Ich habe Whiterun in der Unreal Engine 5 nachgebaut, um eine realistischere Atmosphäre und einen (einigermaßen) überlieferten Maßstab zu schaffen. liontowers3d schreibt auf Reddit und teilt einen guten Blick auf seine wunderschöne Kreation. Und wenn du Skyrim gespielt hast, weißt du, dass Whiterun zwar nur einen kleinen Teil der weitläufigen Karte ausmacht, aber dieser überlieferungsgetreue Maßstab eine große Fläche abdeckt. Umso beeindruckender ist es, dass sein Schöpfer nur einen Monat gebraucht hat, um dieses aufgemotzte Skyrim Wirklichkeit werden zu lassen.

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Das wirft die Frage auf, was ein ganzes Bethesda-Team mit UE5 machen könnte, und wie lange es dafür brauchen würde? Nun, wahrscheinlich eine ganze Weile, aber ich bin mir sicher, dass die Spieler in den Antworten auf die Kreation von liontowers3d bereit wären, zu warten. Die meisten von euch wollen einfach nur die Chance haben, in das kleine Stückchen Skyrim einzutauchen, das der Schöpfer bereits erschaffen hat, während andere von dem Wunsch beseelt sind, dass das gesamte Spiel eines Tages so aussehen soll.

Ich habe Whiterun in der Unreal Engine 5 erstellt – ich wollte eine realistischere Atmosphäre und einen (einigermaßen) überlieferten Maßstab.
von u/liontowers3d in . skyrim

Es liegt sicherlich nicht außerhalb des Bereichs des Möglichen, dass Skyrim im Bethesda-Hauptquartier in die engere Wahl für potenzielle Remakes kommt. So gut wie jedes Spiel scheint derzeit für ein Remake oder Remaster in Frage zu kommen, selbst wenn das Spiel seit weniger als zehn Jahren auf dem Markt ist. The Last of Us wurde seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 sowohl remastert als auch neu aufgelegt, ganze zwei Jahre nachdem die erste Version von Skyrim veröffentlicht wurde.

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Die Sache ist die, dass es eine Art laufenden Witz darüber gibt, wie oft Skyrim veröffentlicht wurde. Ich bin mir nicht sicher, ob die Versuchung, das Spiel von Grund auf neu zu entwickeln, aufgrund dieses Witzes wahrscheinlicher ist oder nicht. Es scheint einen inoffiziellen Wettbewerb zwischen Bethesda und Capcom zu geben, wenn es darum geht, wie viele Versionen von Skyrim und Resident Evil 4 sie veröffentlichen können. Bei der letzten Zählung, als die Jubiläumsausgabe von Skyrim auf den Markt kam, hatte das Elder-Scrolls-Spiel mit 14 Versionen gegenüber den 13 Versionen von Resident Evil die Nase vorn.

Seitdem haben sich die Dinge geändert, da Resident Evil 4 die Remake-Behandlung erhalten hat. Dieser Start hat den Spielstand ausgeglichen, und wenn die VR-Version des Spiels erscheint, wird Capcoms Kreation die Nase vorn haben. Wenn das allein kein Grund ist, Skyrim komplett neu zu entwickeln, damit Bethesda sich die Krone der ständigen Wiederveröffentlichung desselben Spiels zurückholen kann, weiß ich nicht, was es ist.

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