Remakes von alten Videospielen wie Resident Evil 2 haben eine dunkle Seite

Resident Evil 2 und 3 kommen beide zu GOG. Nein, nicht das Resident Evil 2 und 3. Die andere Resident Evil 2 und 3.

Die klassischen PS1 Resident Evil Spiele werden endlich für moderne Spieler verfügbar sein

Bis jetzt waren die Originalversionen von Resident Evil 2 und Resident Evil 3: Nemesis auf modernen Plattformen nicht verfügbar. Man konnte sie emulieren oder alte PS1-Discs ausfindig machen (die online für viel mehr Geld verkauft werden, als man wahrscheinlich für gebrauchte Kopien von einem Vierteljahrhundert alten Spielen bezahlen möchte), aber es gab keine legale Möglichkeit, sie auf moderner Hardware zu spielen. Dank GOG werden diese guten alten Spiele endlich auch auf dem PC verfügbar sein.

Die Resident Evil-Reihe zeichnet sich durch ihre fortlaufende Chronologie aus. Es gab zwar Genre-Neuauflagen (wie RE7, das die Serie mit der Ego-Perspektive in eine neue Richtung lenkte und gleichzeitig zum Survival-Horror seiner Wurzeln zurückkehrte), aber nie erzählerische Neuauflagen. Village setzte dieselbe Geschichte fort, die bereits im ersten Spiel begonnen hatte. Daher ist es seltsam, dass es so schwierig war, diese Spiele zu finden – Spiele, die man spielen muss, wenn man den Hintergrund für die neueste Version wissen will. Capcom hat dieses Problem mit den Remakes der ersten vier nummerierten Einträge etwas entschärft, aber ich würde behaupten, dass dies ebenso viele Probleme verursacht wie es löst.

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Resident Evil 2 (1998) und Resident Evil 2 (2019) mögen zwar denselben Namen tragen, sind aber nicht dasselbe Spiel. Die PS1-Version hat eine Panzersteuerung, eine isometrische, feste Perspektive und erlaubt nur das Schießen, wenn man still steht. Die Grafik ist blockig und polygonal, und das Skript ist 90er-Jahre-Camp. Die auf PC und modernen Konsolen erhältliche Version spielt sich dagegen so, wie man es von einem modernen Spiel erwarten würde. Es hat eine Third-Person-Perspektive über die Schulter, die Steuerung mit dem rechten und linken Stick ist modernen Spielern vertraut, man kann schießen, während man sich bewegt, und das Skript ist aus den 2010ern. Am auffälligsten ist, dass die Grafik hyperrealistisch ist (sieh dir die ekelhaft detaillierten Burger in der Eröffnungsszene), nicht PSX-lastig.

Grundlegende Remakes wie Resident Evil 2 und 3 sind nicht wirklich erhaltenswert

Ich schätze Capcoms Engagement, die gesamte Geschichte auf modernen Konsolen spielbar zu machen, und ich mag alle Remakes (ja, sogar 3). Aber diese Art von Remake kann man doch nicht als Bewahrung bezeichnen, oder? Es handelt sich um völlig andere Spiele, mit neuer Grafik, neuer Sprachausgabe, neuem Text, neuer Mechanik, neuem Leveldesign und vielem mehr. Diese Spiele sind großartig, aber sie konservieren nichts. Wie eine französische Kathedrale, die auf römischen Ruinen erbaut wurde, ist etwas Neues auf dem Fundament von etwas Altem errichtet worden.

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Man muss zugeben, dass der Erfolg der Resident Evil-Remakes Capcom wahrscheinlich davon überzeugt hat, die alten Spiele wieder verfügbar zu machen. Die neuen Spiele haben bewiesen, dass der Appetit da war.

Diese Abgrenzung ist bei einem Spiel wie Final Fantasy 7 Remake deutlicher. Dieses Spiel greift die Ereignisse des Originalspiels auf und unterläuft sie. Bei der Veröffentlichung war es ein faszinierendes Spiel (bevor „Multiversum“ ein Wort mit vier Buchstaben wurde), denn es war das seltene Remake, das zum großen Teil von Leuten geleitet wurde, die am Original gearbeitet hatten und die daran interessiert waren, sich mit dem Werk auseinanderzusetzen, das sie Jahrzehnte zuvor geschaffen hatten. Sie konnten in Form der geisterhaften Gespenster des Remakes zurückkehren und mit der Geschichte, die sie in den 90er Jahren erzählt hatten, herumspielen. Auf diese Weise hat das Team deutlich gemacht, dass FF7 und FF7 Remake völlig unterschiedliche Werke sind.

Die Resident Evil-Remakes sind nicht daran interessiert, auf dieser Metaebene zu operieren. Sie nehmen viele Änderungen vor, aber sie stellen diese Änderungen nicht als diegetische Veränderungen dar, die in der Welt des Spiels stattfinden. Sie werden einfach als die neue Version eines alten Spiels präsentiert. Viele Spieler werden die neuen Spiele bevorzugen und nicht nach den alten Spielen suchen. Das ist auch gut so. Aber es ist nur gut, weil sie dank GOG zumindest die Möglichkeit dazu haben.

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