Prince of Persia: Die verlorene Krone lässt dich die Zeit zurückdrehen

Dieser Artikel behandelt eine sich entwickelnde Geschichte. Schaut weiterhin bei uns vorbei, denn wir werden weitere Informationen hinzufügen, sobald sie verfügbar sind.

Prince of Persia: The Lost Crown hat auf der Ubisoft Forward einen ausführlichen Blick auf das Gameplay und die Kämpfe geworfen und enthüllt, dass die charakteristische Fähigkeit der Serie, die Zeit umzukehren, ein Comeback feiert.

Wir sehen die Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen, in Aktion während eines Plattform-Segments, in dem eine zerbrochene Statue wieder zusammengesetzt wird, damit der Prinz sie benutzen kann, um eine höhere Plattform zu erreichen. Sie wird auch in einer Zwischensequenz benutzt, um eine Niederlage rückgängig zu machen, in der er mit einem Schwert in der Schulter gegen eine Wand geschossen wird und sich so vor dem Tod rettet.

Abgesehen vom Zurückspulen der Zeit zeigte der neue Gameplay-Trailer eine Fülle von mythologischen Kreaturen, mit denen wir uns in Kämpfe stürzen können, wie zum Beispiel einen riesigen Greifen. Wir haben auch ein paar Waffen im Spiel gesehen, wie einen Speer, ein Schwert und einen Bogen, also sieht es so aus, als ob wir in der Lage sein werden, den Hack-and-Slash-Kampf während unserer Zeit mit dem Prinzen aufzumotzen.

Siehe auch :  NHL-Fans sind besorgt über EA's Mangel an NHL 25 Marketing

Prince of Persia: The Lost Crown wurde während des Summer Game Fest am 8. Juni angekündigt. Es ist ein Reboot der Serie mit einem neuen Prinzen und bringt sie zurück in die 2D-Zeit. Entwickelt von Ubisoft Montpellier, dem Studio hinter Rayman Origins und Rayman Legends, sollte man meinen, dass das aufregend sein könnte. Die Spieler sind da natürlich anderer Meinung.

Ein 2D-Prince of Persia führte zu einer Welle von Gegenreaktionen und massiver Ablehnung des Trailers, wobei viele angaben, dass sie ein neues 3D-Spiel wollten, während andere fragten, wo das Remake von Sands of Time bleibt. Verschiedene Studios und verschiedene Spiele – das hat überhaupt keine Auswirkungen auf SoT. Einige wussten nicht einmal, dass PoP als Sidescroller begann, während sich andere über das neue Design des Prinzen aufregten. Natürlich waren viele dieser Beschwerden rassistisch gefärbt, denn es tauchten Beschwerden über ein „waches“ neues Prince of Persia auf. Aber Ubisoft Montpellier lässt sich davon nicht unterkriegen und sagt, dass sie „alle Reaktionen, ob positiv oder negativ, begrüßen werden.“

Siehe auch :  Überraschung Überraschung, Grand Theft Auto 6's Mondtheorie warn't Korrekt

Zusätzlich zu einem Gameplay-Trailer zeigte Ubisoft einen neuen animierten Teaser, der uns die Welt und die Charaktere von The Lost Crown vorstellt. Es erinnert an Into and Across the Spider-Verse, aber mit unserem neuen „Prinzen“ Sargon, einem persischen Krieger, der eigentlich auf die Suche nach dem verschwundenen Prinzen geschickt wurde.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert