Peter Molyneuxs nächstes Spiel spielt an einem Ort namens Albion, genau wie Fable

Fable-Mitschöpfer Peter Molyneux hat hart an einem brandneuen Spiel gearbeitet, nachdem er letzten Monat enthüllt hat, dass es sich derzeit unter dem Namen Project MOAT in Entwicklung befindet. Er hält sich ziemlich bedeckt, was das Spiel ist oder was wir davon erwarten können, wahrscheinlich als Vorsichtsmaßnahme nach seinen überzogenen Versprechungen, aber jetzt hat er es geschafft, alle zu verwirren, indem er verriet, dass das Spiel in einem Land namens Albion spielen wird, obwohl es anscheinend nicht das Land aus der Fable-Serie ist.

Molyneux verriet diesen kleinen Leckerbissen über einen Beitrag auf Twitter (danke Eurogamer), in dem er auch verriet, dass er regelmäßig Blog-Posts über den Entwicklungsprozess und die Erfahrungen bei der Entwicklung von Spielen wie Fable, Black & White und Dungeon Keeper während seiner Zeit bei den Lionhead Studios und Bullfrog. Seltsamerweise geht er nicht darauf ein, warum dieses neue Land Albion heißt oder ob es irgendeine Verbindung zu demselben Setting aus Fable hat.

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In Anbetracht der Tatsache, dass Microsoft die Rechte an Fable und der Serienversion von Albion besitzt, ist es etwas schwer vorstellbar, dass Molyneux für sein Projekt bei 22 Cans mit demselben Setting arbeitet. Das bedeutet, dass Molyneux höchstwahrscheinlich einfach nur dasselbe Wort noch einmal verwendet, was absolut sein gutes Recht ist, da der Begriff „Albion“ kein erfundener Begriff ist, sondern nur die Bezeichnung für Großbritannien, bevor die Römer auftauchten und alles besetzten.

Trotz der Veröffentlichung eines ziemlich langen Blogbeitrags sind das so ziemlich alle Informationen, die wir bisher über diese neue Version von Albion haben. Wenn ihr daran interessiert seid, Molyneux‘ Arbeit zu verfolgen, da es ziemlich interessant ist, einen so nahen und persönlichen Einblick in den kreativen Prozess eines Entwicklers zu bekommen, könnt ihr hier in seinem Blog nachlesen. Beachte nur, dass du nicht in der Lage sein wirst, mit dem Blog in irgendeiner Weise zu interagieren, da Molyneux Kommentare aufgrund von „Hatern und [his] fragilem Geisteszustand“.

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Wenn Sie jedoch mehr Einblicke von Molyneux in seine frühere Arbeit wünschen, haben wir für Sie gesorgt. In einem Bericht unserer Rhiannon Bevan sprach Molyneux kürzlich über den Entwicklungsprozess von „Fable 2“ und darüber, dass er der Meinung ist, dass Spiele, die in der heutigen Zeit veröffentlicht werden, viel zu „risikoscheu“ sind, und dass Fortsetzungsreihen zu sehr auf Nummer sicher gehen.

Er verriet auch, dass es einen „Kampf“ um die Beibehaltung der Homo-Ehe in der Fable-Reihe gab und dass Molyneux zum Microsoft-Hauptquartier fliegen und mit der Geschäftsleitung sprechen musste, um die Beibehaltung im Spiel zu „rechtfertigen“. Wir lieben einen Verbündeten.

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