Persona 3 Reload ist zwar nicht die endgültige Version, aber ich kann es trotzdem kaum erwarten, es zu spielen

Es ist noch gar nicht so lange her, dass ich Persona 3 gespielt habe, um die Portierung Anfang des Jahres zu bewerten. Damals beklagte ich das Fehlen einer vollständigen modernen Version des Spiels, da es nicht alle Inhalte aller bisherigen Versionen enthielt. Mit der Ankündigung von Persona 3 Reload dachte ich, dass es vielleicht, endlich würden die Fans die ultimative Definitive Edition bekommen. Aber nein.

Reload basiert weder auf Persona 3: FES noch auf Persona 3 Portable und ist stattdessen ein Remake des Originalspiels, obwohl es offenbar Elemente aus FES enthalten wird. Das bedeutet, dass wir weder das Epilog-Kapitel aus FES noch die Route der weiblichen Protagonistin aus Portable bekommen werden. Und was noch wichtiger ist, es bedeutet, dass ich überhaupt keine Romanze mit Akihiko haben kann.

Deshalb habe ich von Reload auch nicht viel erwartet. Ich wusste, dass es glänzend und neu aussehen würde, aber ich habe nicht erwartet, wie begeistert ich sein würde, als ich es kürzlich auf der Gamescom gespielt habe. Versteht mich nicht falsch: Ich liebe Persona, und ich wusste, dass es mir trotzdem gefallen würde. Aber nachdem ich die Geschichte erst kürzlich komplett durchgespielt habe – und das sind keine kurzen Spiele -, hätte ich nicht gedacht, dass ich so schnell wieder so begeistert sein würde, es erneut zu spielen.

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In dem Moment, in dem die vertraute, stilvolle Musik ertönte und ich die Figuren mit ihren schicken neuen grafischen Aufhellungen sah, war ich hingerissen. Alles sah einfach so sauber aus. Die Bewegungen der Charaktere fühlen sich in ihren 3D-Formen so viel natürlicher an, und die animierten Porträts für Gespräche sahen fantastisch aus. Die Zwischensequenzen wirkten filmischer, z. B. wenn der Protagonist Junpei vor einem Bosskampf aus dem Weg zieht. Die Präsentation von Reload erinnert uns daran, dass Persona der König des Stils ist.

Viele Persona-Spiele leiden unter eintönigen Dungeons, besonders in älteren Titeln. Jeder Korridor sieht gleich aus. Fairerweise muss man sagen, dass das so gemacht wird, um den Spieler zu verwirren, aber ob absichtlich oder nicht, es sieht immer noch etwas fade aus. Trotzdem war es schön zu sehen, dass Reload den Tartarus ein wenig aufpoliert, mehr Details hinzufügt und ein paar zerbrechliche Objekte einbaut, die man für Gegenstände zertrümmern kann.

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Der Kampf ist so ähnlich, wie man es erwarten würde, obwohl natürlich alles besser aussieht und sich flüssiger anfühlt. Es wurde eine neue Verschiebungsmechanik hinzugefügt, die es dir erlaubt, die Chance auf einen One More an jemand anderen in deiner Gruppe weiterzugeben, ähnlich wie der Baton Pass aus neueren Titeln.

Normalerweise würde ich dasselbe Spiel nicht zweimal innerhalb eines Jahres spielen, schon gar nicht ein Spiel mit langer Geschichte wie Persona. Reload ist jedoch eine so beeindruckende Verbesserung des Grundspiels und strahlt so viel mehr Stil und Charme aus, dass man nur allzu gerne wieder einsteigen möchte. Es hat zwar nicht so viel Inhalt, wie ich es mir gewünscht hätte, aber ich bin immer noch gespannt darauf, die Geschichte in der neuen, gestochen scharfen Grafik zu erleben und zu sehen, welche anderen Verbesserungen an der Lebensqualität vorgenommen wurden. Außerdem kann ich immer noch auf ein paar DLCs oder eine erweiterte Version hoffen, die Reload mit FES und Portable kombiniert. Eines Tages werden wir vielleicht ein endgültiges Persona 3 bekommen, aber bis dahin reicht das hier völlig aus.

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