Persona 3 Reload hat die höchste Anzahl von gesprochenen Szenen in der Serie

Der Regisseur von Persona 3 Reload, Takuya Yamaguchi, hat verraten, dass Reload mehr Szenen mit gesprochenen Dialogen hat als jedes andere Spiel der Persona-Reihe.

Nachdem jahrelang Gerüchte kursierten und dann nur wenige Tage vor der offiziellen Ankündigung durchgesickert sind, wissen wir nun endlich mit Sicherheit, dass Persona 3 Reload existiert und Anfang 2024 erscheinen wird. Obwohl Atlus normalerweise Titel ankündigt und dann einige Zeit verstreichen lässt, bis wir mehr hören, hat das Unternehmen dieses Mal den Marketing-Zyklus viel früher gestartet, wobei verschiedene Kanäle bereits mit dem Entwicklerteam sprechen konnten und viel mehr über den Umfang des Remakes herausgefunden haben.

Ein großartiges Beispiel für den Umfang des Remakes ist die Sprachausgabe, von der es offenbar mehr gibt als jedes andere Persona-Spiel. Wie von Noisy Pixel hervorgehoben, hatte die japanische Spieleseite 4Gamer kürzlich die Gelegenheit, mit mehreren Entwicklern zu sprechen, die an Persona 3 Reload arbeiten zu sprechen, darunter General Producer Kazuhisa Wada, Director Takuya Yamaguchi und Producer Ryota Niitsuma. Während des Interviews fragt 4Gamer die Entwickler, wie die ikonischen Social Links von Persona in das Remake implementiert werden sollen.

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Daraufhin verrieten Yamaguchi und Niitsuma, dass die Social Links in Persona 3 Reload in jeder Ranglistenszene gesprochen werden, was in den vergangenen Spielen der Serie nicht der Fall war, in denen es normalerweise nur einige wenige Ranglistenszenen mit gesprochenem Dialog gab. Das ist an sich schon eine große Neuigkeit, aber Yamaguchi verriet auch, dass Reload die meisten Szenen mit Sprachausgabe in der gesamten Persona-Reihe enthält, was eine große Leistung ist.

Wie von Ryuji von Noisy Pixel übersetzt, sagte Yamaguchi: „[Persona 3 Reload contains] die größte Anzahl von gesprochenen Zeilen in der Serie. Der Titel ist eigentlich ziemlich lang, aber wenn man sich die Stimmen im Laufe des Spiels genau anhört, wird man es umso mehr genießen.“

Apropos Social Links, es wurde auch angedeutet, dass Reload es einfacher machen wird, alle von ihnen in einem Durchgang auszuschöpfen. Der General Producer des Remakes, Kazuhisa Wada, merkte an, dass das ursprüngliche Spiel nicht darauf ausgelegt war, dies zu ermöglichen, aber dass sich die Art und Weise, wie wir heute Spiele spielen, geändert hat, was darauf hindeutet, dass es für die meisten Spieler viel einfacher sein wird, dies zu tun.

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Wada sagte: „Auch die Art, das Spiel zu spielen, hat sich zwischen dem Original und der Gegenwart verändert. Damals war das Spiel nicht so konzipiert, dass man alle Social Links in einer einzigen Runde ausschöpfen konnte. Aber die Spieler haben sich sehr angestrengt, um das zu erreichen, und ich bin wirklich überrascht.“

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