Diese Woche in Overwatch 2: Neue Karte, bessere Herausforderungen, keine Kartenpools

In der Overwatch 2-Runde dieser Woche geht es nicht um etwas, das mit dem Spiel nicht stimmt, oder um Beschwerden von Spielern. Diese Woche geht es um die Zukunft des Spiels. Seit dem Start des Helden-Shooters ist es für die Entwickler nicht leicht gewesen, ob es nun um unausgewogene Helden, langweilige Spielmodi oder Probleme mit dem Battle Pass geht. Die ständige Flut negativer Nachrichten war für niemanden leicht zu ertragen. Es scheint jedoch, dass Blizzard Pläne hat, um das Spiel zu dem Hero-Shooter zu machen, den wir verdienen.

Neue Kontrollkarte, Antarktische Halbinsel enthüllt

In der zweiten Saison wird eine neue Kontrollkarte mit dem Namen „Antarktische Halbinsel“ eingeführt. Die Schlüsselbereiche dieser kalten neuen Karte werden Meis Labor, ein unterirdisches Tunnelsystem und ein vollständig zugängliches Eisbrecherschiff sein. Das Besondere an dieser Karte ist, dass sie auf das 5v5-Format ausgelegt ist und viel Vertikalität bietet.

„Es ist einfach super toll, in einem verlassenen Schiff zu kämpfen, das so groß ist wie ein Eisbrecher“, sagt Art Director Dion Rogers. „Wir haben coole Tunnel und den Maschinenraum – von dort aus kann man sich gut orientieren, weil man den Bug des Schiffes sehen kann und weiß, wo die Kapitänskammer ist. Wenn man zusammenarbeitet, kann man viele wichtige Bereiche nennen, in denen sich Leute aufhalten.“

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Nächstes Update wird es schneller machen, Ränge in Competitive zu erklimmen

Eine der bizarrsten Änderungen, die die Entwickler an Overwatch 2 vorgenommen haben, ist, dass man sieben Siege oder zwanzig Niederlagen abwarten muss, um zu sehen, wie sich die SR verändert, anstatt nach jedem Match. Das ist, ehrlich gesagt, eine seltsame Entscheidung von Blizzard, da man idealerweise nach jedem Match wissen möchte, wo man steht. Zum Glück wird sich das bald ändern.

Mit dem Beginn von Saison 3 wird sich euer Rang alle fünf Siege oder 15 Niederlagen ändern. Ihr müsst zwar immer noch etwas Arbeit investieren, bevor ihr euren Rang richtig sehen könnt, aber zumindest ist es weniger. Blizzard sagte auch, dass es in Zukunft weitere Änderungen an diesem System geben wird.

Zukünftige Herausforderungen werden euch nicht zwingen, Spielmodi zu spielen, die ihr nicht mögt

Eine der vielleicht größten Beschwerden über Overwatch 2 sind die Herausforderungen. Herausforderungen sind eine der wenigen Möglichkeiten, wie man im Spiel Credits verdienen kann, um neue Kosmetika zu kaufen, aber Blizzard hat diese Herausforderungen ziemlich schwer gemacht und sich auf bestimmte Spielmodi konzentriert, die vielleicht nicht jeder spielen möchte.

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Director Aaron Keller hat sich jedoch endlich dazu geäußert: „Wir haben unsere Werte hier geändert. Wir ändern die Richtung, um mehr Herausforderungen einzubauen, die es euch erlauben, so zu spielen, wie ihr es bevorzugt, während wir weiterhin Event-Spielmodi einführen. Einige der Event-Herausforderungen werden diese Änderungen in Saison 3 widerspiegeln.“

Abschaffung der Kartenpools in Saison 4

Ab der vierten Saison wird Blizzard auch die Kartenpools abschaffen. Das Feature wurde eingeführt, damit die Spieler neue Karten erleben konnten, aber es hatte nicht ganz das gewünschte Ergebnis, und jeder hasste es am Ende.

„Wir wollten in jeder Saison für ein wenig Frische sorgen und die Anzahl der Karten, die die Spieler spielen, konzentrieren, aber die Stimmung unter den Spielern in Bezug auf die Kartenpools war ziemlich schlecht, die Kartenliste hat nicht genug Karten, wo wir sie wirklich brauchen, und der Einfluss, den sie auf die saisonale Identität hatten, war ziemlich gering“, so Keller.

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