Octopath Traveler 2: Castti Kapitel Eins Komplettlösung

Unterbrich uns, wenn du das schon mal gehört hast – eine JRPG-Heldin hat Amnesie. Wir wissen, wir wissen. Octopath Traveler 2 betritt mit dem Konzept seiner Apothekerin Castti Florenz kaum Neuland. Was am meisten zählt, ist die Art und Weise, wie solche Geschichten erzählt werden, und zum Glück ist Castti überraschend gut.

Was Casttis Geschichte so gut macht, ist, dass sie trotz ihres Gedächtnisverlustes eine unerschütterliche und unbeirrbare Praktikerin der Heilkunst bleibt. Die Frau ist ein Juwel von einer Ärztin, und das zeigt sie schon in ihrem ersten Kapitel. Apropos, hier ist unser Leitfaden für das erste Kapitel von Castti.

Phase ‚Stadt‘: Frachtschiff

Natürlich verwenden wir den Begriff „Stadt“ hier sehr großzügig, aber wir versuchen, unsere Octopath Traveler 2-Guides schön und übersichtlich zu halten, also ist das Frachtschiff jetzt eine Stadt. So geht’s. Nach der ziemlich erschütternden Rückblendungssequenz zu Beginn und der anschließenden Entdeckung des Schiffbrüchigen ist es an der Zeit, die Kontrolle über unser seltsames neues Leben als Amnesiekranker Castti zu übernehmen. Ihr werdet schnell in Casttis Tagespfad-Aktion „Erkundigen“ eingeführt, die im Wesentlichen ein Biografiescanner ist, der funktioniert, solange Castti eine bestimmte Stufe oder höher ist (die Stufe variiert je nach NSC).

Für die meisten NSCs in Octopath Traveler 2, die tiefere, dunklere Geheimnisse haben – oder häufiger Hinweise auf den Verbleib hervorragender Belohnungen – muss Castti in der Tat eine ziemlich hohe Stufe haben. Aber da dies der Anfang ihrer Geschichte ist und du keine andere Wahl hast, als die Leute zu befragen, um fortzufahren, gibt es hier natürlich keine Mindestanforderungen, von denen man sprechen könnte. Erkundigen Sie sich einfach bei allen, beobachten Sie die Szene und gehen Sie dann hinunter, um die Tasche zu holen. Danach gehen wir an Land.

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Viele der emotional tiefgreifendsten Momente in Octopath Traveler 2 sind darauf zurückzuführen, dass du Erkundigungen einholst (oder Pfadaktionen ähnlicher Art), um auf diese Charaktere zuzugreifen. Halten Sie immer Ausschau nach NSCs, die Sie noch nicht „gescannt“ haben, und seien Sie auf die gelegentliche, atemberaubende Enthüllung vorbereitet.

Stadtphase: Canalbrine

Willkommen in Canalbrine! Wir lieben diesen Ort. Dass man mit dem Kanu von einer Seite zur anderen paddeln muss, ist ein netter Designtrick. Wie positiv venezianisch. Wie auch immer, erkundige dich weiter bei den Leuten, um zu sehen, wie es funktioniert. Immer, wenn ihr etwas wie „Ein versteckter Gegenstand“ unter den gewonnenen Informationen seht, zeigt euch eure Minikarte mit einem Ausrufezeichen ‚!‘ an, wo sich dieser neue Gegenstand befindet, der nicht zugänglich gewesen wäre, wenn ihr diesen speziellen NSC nicht gescannt hättet.

Wenn ihr bereit seid, die Geschichte fortzusetzen, geht nach Nordwesten, um eine Szene auszulösen. Nachdem du die Kontrolle über Castti wiedererlangt hast, erfährst du etwas über ihre nächtliche Pfadaktion „Beruhigen“. Diese Pfadaktion erfordert, dass Spieler bestimmte Arten von Medizin in ihrem Inventar haben; solange sie diese haben, können sie sie bei NSCs einsetzen, um sie bewusstlos zu machen. Das ist praktisch, wenn jemand den Weg durch eine Tür oder ein ähnliches Rätsel versperrt, da sich dahinter meist etwas Wertvolles befindet. Allerdings bevorzugen wir andere Pfad-Aktionen, die zum gleichen Ergebnis führen, da die für Soothe erforderlichen Medikamente nicht immer leicht zu bekommen sind.

Für die Zwecke der Handlung solltet ihr Soothe jedoch einsetzen, um das Leiden dieser Person zu lindern. Du wirst bald eine Frau namens Malaya kennenlernen, die die einzige Person in Canalbrine zu sein scheint, die bereit ist, Castti bei ihren aufkeimenden Bemühungen, Canalbrine zu helfen, zu unterstützen. Die Leute werden krank, und ob sie nun erwünscht ist oder nicht, Castti ist entschlossen zu helfen.

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Schließlich wird Castti mit Malayas Hilfe herausfinden, dass die Wasserversorgung der Stadt an den Krankheiten schuld ist. Wir machen uns auf den Weg, um den Tag zu retten, und es sieht so aus, als würden wir das alleine tun.

Kerkerphase: Wasserquelle

Sobald ihr auf dem nächsten Bildschirm außerhalb der Stadt seid, haltet euch auf dem Weg nach Süden. Ihr werdet nun auf zufällige Begegnungen stoßen. Casttis Verteidigungsfähigkeiten sind dank ihres Apothekerwissens anständig, aber ihre Offensivleistung ist anfangs nicht allzu groß, so dass ihr euch hauptsächlich auf die Axt-Waffe verlassen müsst – nicht ganz zufällig sind viele der Feinde hier schwach gegen die Axt. Versucht, außerhalb von Canalbrine ein wenig aufzuleveln, bis ihr genug JP habt, um Icicle freizuschalten, das Casttis Schadensarten um Eis erweitert.

Betretet den Tunnel am Ende des Weges. Diese Höhle ist die Wasserquelle von Canalbrine. Als Dungeon des ersten Kapitels – und ehrlich gesagt, sind selbst Dungeons im späten Spiel meist linear – ist die Wasserquelle besonders einfach, mit ein paar Abstechern entlang des Dammes, um Schatztruhen zu entdecken. Wenn ihr eine verpasst, macht euch keine Sorgen; sie führen nirgendwo hin, also könnt ihr eure Schritte später jederzeit zurückverfolgen.

Boss-Phase: Doron und Veron

Am Ende der Höhle der Wasserquelle entdeckt Castti das Problem – ein Paar seltsame Reptilienwesen, die viel „kreeee“ sagen. Ah, wir hätten es wissen müssen. Doron und Veron sind zusammen weitaus gefährlicher, als sie es alleine je sein werden, daher sollte es dein Ziel sein, einen der beiden so schnell wie möglich zu eliminieren und gleichzeitig Casttis Gesundheit aufrechtzuerhalten. Sie fügen gerne den Schwächungszauber „Gift“ zu, aber wir können bei Bedarf ein Reinigungsblatt einsetzen, um das zu verhindern. Wir empfehlen, dies jedes Mal zu tun, da sich der Schaden, den ihr erleidet, ziemlich schnell stapelt.

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Doron ist schwach gegen Eis und Dunkelheit und hat zwei Schildpunkte, was bedeutet, dass du ihn zweimal mit Schwächen treffen musst, bevor er eine Runde lang massiven Schaden erleiden kann. Veron hingegen ist schwach gegen Axt, Wind und Dunkelheit, hat aber vier statt zwei Schildpunkte. Daher solltest du Doron zuerst loswerden, um das Spielfeld auszugleichen; das kannst du tun, solange du die Fertigkeit Eiszapfen hast.

Doron frisst Veron (huch!), wenn dieser wenig Lebenspunkte hat, aber er könnte dasselbe tun, wenn er wenig Lebenspunkte hat. Das kann je nach Situation variieren. Wenn das passiert, steigen seine Werte, aber er ist mehr oder weniger derselbe wie vorher. Wenn dieser Kampf euch zu viel Kummer bereitet, solltet ihr euch überlegen, ein oder zwei weitere Male zu leveln, bevor ihr es erneut versucht; es kann sich angespannt anfühlen, wenn ihr in der Unterzahl seid, aber es sollte nicht schwer sein, diese Feinde zu überlisten.

Stadtphase: Canalbrine

Die Rückkehr nach Canalbrine besteht hauptsächlich aus einer Reihe von Szenen, die als Abschluss des ersten Kapitels dienen, und aus Casttis zunehmender Verwirrung, nachdem sie ein paar wichtige Dinge über sich selbst erfahren hat. Die Geheimnisse vertiefen sich; was hat es überhaupt mit Malaya auf sich? Das werden wir noch früh genug herausfinden.

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