NoClip bewahrt die Videospielgeschichte, damit Sie es nicht müssen

Videospiele haben sich viel schneller entwickelt als Film und Fernsehen, was dazu geführt hat, dass wir die Geschichte des Mediums vernachlässigen. Titel werden aus dem Verkauf genommen, weil es lästige Lizenzprobleme gibt oder der ursprüngliche Quellcode nicht erhalten werden konnte. Und das alles nur, weil sie so schnell entwickelt wurden und die Technologie sich so schnell weiterentwickelte, dass die Studios nicht ahnen konnten, was aus den Spielen werden würde oder wie wir eines Tages auf sie zurückblicken würden.

Jahrelanges Pressematerial und Industriepräsentationen sind im Laufe der Zeit verloren gegangen und nur durch körniges Filmmaterial auf YouTube oder Anekdoten von Leuten, die damals dabei waren, zugänglich. In jüngster Zeit haben sich die Dinge verbessert, da sich die Präsentationen der Verlage und die Live-Shows eher an die Verbraucher als an Aktionäre und Branchenmitglieder richten, aber dennoch bleibt wer weiß wie viel davon in der Geschichte verloren gegangen ist oder ganz ignoriert wurde.

Giant Bomb hat in letzter Zeit mit seiner Premium-Show eine lobenswerte Arbeit bei der Archivierung der Geschichte geleistet Game Tapes die Jeff Gerstmann und seine Redaktionskollegen bei der Beobachtung und Reaktion auf entscheidende Momente der Spielegeschichte begleitet. Es ist eine harte Lektion für uns, wenn wir sehen, wie die Hybris von Sony auf der E3 2006 zum Verhängnis wird, oder wie Nintendo es nicht schafft, unsere Aufmerksamkeit mit der Vorstellung der Wii U im Jahr 2011 zu fesseln. Jeder einzelne Moment ist faszinierend und einen erneuten Besuch wert, aber mit Gerstmanns Ausscheiden aus dem Unternehmen hat die Show aufgehört zu existieren. Und jetzt kommt NoClip mit einem buchstäblichen Lager voller Schätze, die archiviert und mit der Welt geteilt werden können. Der YouTube-Kanal macht schon seit Jahren Dokumentarfilme und betont den Wert unserer eigenen Geschichte, und dieses neue Projekt bringt diese Philosophie noch einen Schritt weiter.

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Anfang dieser Woche veröffentlichte Gründer Danny O’Dwyer ein Video, in dem er seine Abonnenten darüber informierte, dass die NoClip-Crew auf eine umfangreiche Sammlung von Bändern mit qualitativ hochwertigen Aufnahmen von Pressekonferenzen, Vorschauen hinter verschlossenen Türen und ausführlichen Featurettes gestoßen ist, die ein Licht auf die Welt der Videospiele werfen, das an den besten Stellen meines Gehirns kratzt. Einen Teil der Beute könnt ihr bereits auf YouTube sehen NoClip hat mehrere Clips von Bändern und Discs zusammengestellt und restauriert, die es derzeit in rasantem Tempo durchforstet.

Ich habe bereits ein halbes Dutzend Dinge entdeckt, die ich mir ansehen muss, angefangen von einer Tour durch die Infinity Ward-Büros vor der Veröffentlichung von Call of Duty 4: Modern Warfare bis hin zu einem Interview mit Peter Jackson und Peter Molyneux. Unter diesen großartigen Aufnahmen befinden sich qualitativ hochwertige Rips von Trailern und Gameplay, die normalerweise nur auf DVDs in Magazinen oder Pressematerialien zu finden sind; diejenigen, die sie verwendet haben, haben sie in der Sekunde vergessen, in der ihre Berichterstattung abgeschlossen war. Jetzt sind sie wieder da, und ich bin so begeistert.

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Vor dem Internet und selbst im digitalen Zeitalter, als Download-Geschwindigkeiten und -Zugang noch recht schwierig zu erreichen waren, wurde ein Großteil des Pressematerials, das wir heute in Dropbox finden, auf Kassetten, CDs oder physischen Laufwerken geliefert. Die Verkaufsstellen holten sie ab, rippten, was sie brauchten, und lagerten sie ein. O’Dwyer erzählt uns, dass er sich einschaltete, um all diese Materialien zu retten, kurz bevor sie auf eine Mülldeponie zusteuerten, und nun die gewaltige Aufgabe hat, jede Kleinigkeit in Dutzenden von Kisten zu katalogisieren.

Die Edelsteine im YouTube-Kanal künden von einer aufregenden Zukunft, in der es darum geht, die Vergangenheit eines Mediums aufzudecken, das so oft sein eigenes Erbe wegwirft. Es ist eine Schande, dass wir als Fans diejenigen sind, die dafür verantwortlich sind, die Scherben aufzusammeln, aber zumindest ist ein Unternehmen wie NoClip angetreten, um diese Aufgabe zu übernehmen. Dank NoClip werden wir unsere nostalgischen Gedanken mit einer Mischung aus Innovation und Abscheu übertrumpfen können. Wenn Sie sich auch nur ein bisschen für die Geschichte der Videospiele interessieren, sollten Sie sich dieses Projekt unbedingt ansehen.

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