Nintendo hasste offenbar das Pokedex-Spielzeug und dachte, es würde Spieleverkäufe stehlen

Pokemon wurde vor 25 Jahren ein Riesenerfolg und ist es seitdem geblieben. Während es die Welt der Anime, Sammelkarten und Videospiele dominiert, haben Sie vielleicht das Pokedex-Spielzeug von Pokemon vergessen. Eine Nachbildung von Ashs Gerät, mit dem du mehr über dein Lieblingspokemon erfährst. Ein Produkt, das Nintendo offenbar zu begraben versuchte, bevor es überhaupt auf den Markt kam.

Das sagt Chris Nicolella, der ehemalige Senior Games Producer von Hasbro und Tiger. Nicolella erklärte, wie mühsam es war, den Pokedex auf den Markt zu bringen. Johto Times (Danke, Nintendo Leben), weil Nintendo of Japan dachte, es würde sich negativ auf die Verkäufe der Pokemon Game Boy-Spiele auswirken.

„Sie waren der Meinung, dass die [that] Sie waren der Meinung, dass unsere Spielzeug-Produktlinie den Game Boy-Spielen Umsatz wegnehmen würde, was überhaupt nicht der Fall war“, sagte Nicolella. Eine seltsame Sorge, denn der Pokedex war keineswegs eine Handheld-Konsole, geschweige denn eine, die es mit dem aufnehmen konnte, was Pokemon Rot, Blau und Gelb zu bieten hatten.

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Das war auch nicht das einzige Problem von Nintendo. „Ich ließ mein Grafikteam eine einfache Zwei-Frame-Animation für jede der 151 Pokemon-Figuren entwerfen.Als NOJ die Bildschirmanimationen sah, flippten sie aus und sagten, das könnten wir nicht machen, das wäre zu nah am Game Boy-Spiel.“ Falls Sie den Pokedex noch nie gesehen haben, er war ziemlich einfach. Wie sich herausstellte, war das größtenteils die Schuld von Nintendo of Japan.

Der Pokedex enthielt kein Spielelement. Er sah einfach aus wie der Gegenstand aus dem Anime und enthielt Informationen über die 151 Original-Pokemon. Nachdem sich die Veröffentlichung um sechs Monate verzögert hatte, wurden schließlich sogar die Zweibild-Animationen gestrichen. Stattdessen wurde jeder Eintrag mit einem einzigen, sehr einfachen Bild verknüpft. Diese Bilder wurden von jemandem von Nintendo entworfen, worauf NOJ bestand, bevor es den Pokedex auf den Markt brachte.

Seitdem ist Nintendo gezwungen, mit anderen zusammenzuarbeiten, wenn es darum geht, seine IPs außerhalb der eigenen Komfortzone zu erweitern. Niantic entwickelt Pokemon Go, und Nintendo hat sich mit Illumination zusammengetan, um den milliardenschweren Mario-Film zu entwickeln. Das Studio ist jedoch immer noch sehr vorsichtig, wenn sein Eigentum auf eine Art und Weise verwendet wird, der es nicht zugestimmt hat. Gary Bowser, der eine Rolle beim Verkauf von Software spielte, die es den Leuten ermöglichte, raubkopierte Switch-Spiele zu spielen, verbrachte einige Zeit im Gefängnis, weil er sich mit Nintendo angelegt hatte, und wird dem Studio für den Rest seines Lebens 25 Prozent seines Gehalts zahlen.

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