Neil Druckmann sagt, Sony habe ihn bei der Neudefinition falsch zitiert "Mainstream-Wahrnehmungen von Spielen"

Höhepunkte

  • Anfang dieser Woche sorgte ein Interview zwischen Neil Druckmann und Sony für Aufsehen, weil der Präsident von Naughty Dog angeblich sagte, er wolle „die Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren“.
  • Druckmann hat nun enthüllt, dass er in dem Interview falsch zitiert wurde und eigentlich nichts dergleichen gesagt hat.
  • Seine vollständige Antwort erwähnte keine Mainstream-Wahrnehmungen und drückte stattdessen nur seine Begeisterung darüber aus, wie die Leute auf das nächste Spiel des Studios reagieren werden.

Der Präsident von Naughty Dog, Neil Druckmann, hat behauptet, dass seine jüngste kontroverse Bemerkung, das nächste Spiel des Studios könne die „Mainstream-Wahrnehmung von Spielen“ verändern, von Sony falsch dargestellt wurde.

Auch wenn offiziell noch nicht viel über das lang erwartete nächste Spiel von Naughty Dog bekannt ist (es wird vermutet, dass es sich um eine neue IP handelt und möglicherweise sogar im Fantasy-Genre angesiedelt ist), hat das niemanden davon abgehalten, sich darauf zu freuen, worum es gehen wird. Diese Aufregung wurde Anfang dieser Woche ein wenig gedämpft, als der Präsident des Studios, Neil Druckmann, an einem Interview mit Sony teilnahm.

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Während des Interviews konnte Druckmann kurz über das nächste Spiel von Naughty Dog sprechen, auf dessen Reaktion er sehr gespannt war, da er angeblich glaubte, dass es die Macht haben könnte, „die Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu zu definieren“. Wie sich jedoch herausstellte, ist das nicht genau das, was Druckmann zu sagen hatte.

Druckmann sagt, er sei falsch zitiert worden, als es darum ging, das moderne Gaming neu zu definieren

Druckmanns Kommentare waren etwas umstritten, da sie in Kombination mit einigen positiven Ansichten über KI darauf hinzudeuten schienen, dass Naughty Dogs nächstes Spiel darauf abzielen würde, mehr als nur ein Spiel zu sein, was nicht wirklich das ist, was die Leute von dem Studio sehen wollen. Im Anschluss an das Interview, Druckmann auf Twitter, dass er bezüglich des nächsten Projekts des Studios falsch zitiert wurde.

In einem Tweet-Thread hob Druckmann die Bemerkung über die Neudefinition der Mainstream-Wahrnehmung von Spielen hervor und erklärte, dass dies „nicht ganz das war, was ich gesagt habe“. Der Thread zeigt die vollständige Antwort von Druckmann auf die Frage in der, wie er sagt, einige Worte, der Kontext und die Absicht entfernt wurden. Was er tatsächlich zu sagen hatte, könnt ihr unten nachlesen.

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„Ich bin auch gespannt, wie die Welt darauf reagiert. Aufgrund von The Last of Us und dem Erfolg der Serie schauen die Leute auch außerhalb der Spielebranche auf uns, um zu sehen, was wir als Nächstes herausbringen. Ich bin sehr gespannt darauf, wie die Reaktion darauf sein wird – und ich habe schon zu viel darüber gesagt. Ich werde damit aufhören.“

Wie man an Druckmanns Antwort sehen kann, steht da nichts davon, dass wir die Mainstream-Wahrnehmung von Spielen neu definieren, und er sagt einfach, dass er gespannt ist, wie die Welt darauf reagiert, nachdem was mit The Last of Us passiert ist. Das ändert nichts an den KI-Kommentaren, die gemacht wurden, es sei denn, sie waren auch falsch, aber es ist trotzdem eine bessere Antwort.

Es ist nicht wirklich klar, wie Sony seine Antwort so durcheinander bringen konnte, dass er die Sache tatsächlich bereinigen musste, aber insgesamt ist es eine seltsame Situation. Auch wenn Naughty Dog mit seinem nächsten Spiel noch immer Großes vorhat, lastet zumindest nicht der Ruf der gesamten Branche auf seinen Schultern.

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