Meuchelmörder's Creed Shadows bringt eine nicht verwendete Assassine aus AC3 zurück

Highlights

  • Assassin’s Creed Shadows und Assassin’s Creed 3 werden mehr gemeinsam haben, als nur den Namen Assassin’s Creed zu teilen.
  • Das liegt daran, dass eine ungenutzte Meuchelmord-Animation aus 3 ihren Weg in Shadows finden wird.
  • Die Animation wurde von einem Superfan auf Reddit entdeckt, und die Fans hoffen, dass noch mehr ältere Techniken ihren Weg in zukünftige Titel finden.

Vor zwölf Jahren war Assassin’s Creed 3 der letzte Schrei. Es war das fünfte Spiel der Reihe und führte die Spieler an die Schauplätze der amerikanischen Revolution. 12 Jahre später wird Assassin’s Creed Shadows noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Es wird das 14. Spiel der Serie sein, und obwohl 12 Jahre zwischen den Veröffentlichungen liegen, werden die beiden mehr als eine Gemeinsamkeit haben, außer dass sie beide Assassin’s Creed heißen.

Eine bei den Fans beliebte Meuchelmord-Animation.

Super Sleuth entdeckt, dass Shadows eine Assassin’s Creed 3-Animation verwendet

Drüben auf Reddit hat der Benutzer BrunoHM seine Erkenntnisse auf dem größeren Subreddit r/assinscreed. Dort wurde festgestellt, dass die weibliche Assassine von Shadows, Naoe, fast die gleiche Animation wie Connor aus Assassin’s Creed 3 hat. Diese Animation hat es nie in die endgültige Version von AC3 geschafft, aber sie war ein wichtiger Teil einer unveröffentlichten Demo von der PAX East.

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Vor zwei Jahren wurden Aufnahmen von dieser Demo aus dem Jahr 2012 im Internet veröffentlicht, während die Attentatstechnik von Naoe in der Gameplay-Präsentation von vor zwei Wochen gezeigt wurde. Die Animation dreht sich darum, dass Connor oder Naoe für einen Attentatsversuch in die Luft springen, sich ihrem Ziel nähern, dann durch den Kill rollen und wieder in einen Sprint übergehen. Das ist eine neue Technik, und es ist besonders interessant, dass sie 12 Jahre später endlich umgesetzt wird.

Langjährige AC-Fans werden sich freuen, dass die Animation in einem neuen Teil wieder zum Einsatz kommt. Ein Benutzer kommentierte„Der Geist von Connor lebt in den Schatten weiter!“ Währenddessen, wurde ein anderer Nutzer daran erinnert, wie episch Assassin’s Creed 3 aussah und schrieb: „Verdammt, ich habe vergessen, wie cool AC3 in diesem ersten Blick aussah.“

An anderer Stelle meinten einige Nutzer, dass künftige AC-Titel auf ältere, bei den Fans beliebte Animationen zurückgreifen sollten. „Das ist so cool und lässt mich wünschen, dass sie mehr Animationen aus den älteren Spielen verwenden würden.“ schrieb ein Redditor. Dieses Gefühl wurde noch verstärkt durch ein anderer Kommentator, der vorschlug dass die Parkour-Animationen aus Assassin’s Creed Unity auch in zukünftigen Titeln Einzug halten sollten.

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Und vielleicht gibt es auch eine gute Chance, dass das passiert. Denn Ubisoft-CEO Yves Guillemot hat verraten, dass ältere Assassin’s Creed-Titel in naher Zukunft eine Remake-Behandlung erhalten werden. Das bedeutet, dass es viel Raum gibt, um die Innovationen aktueller Titel in ältere Spiele zu integrieren. Das werten wir als Gewinn.

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