Meuchelmörder's Creed: Shadows bekommt erweiterten Gameplay-Trailer

Dieser Artikel behandelt eine sich entwickelnde Geschichte. Schaut weiterhin bei uns vorbei, da wir weitere Informationen hinzufügen werden, sobald sie verfügbar sind.

Highlights

  • Ubisoft hat einen erweiterten Gameplay-Trailer zu Assassin’s Creed: Shadows während des Ubisoft Forward Showcase veröffentlicht.
  • Der Trailer zeigt Yasukes Kampf und Naoes Stealth-Fähigkeiten, mit Enterhaken und klassischem Assassin’s Creed Gameplay.

Ubisoft hat uns einen genaueren Blick auf Assassin’s Creed: Shadows mit einem erweiterten Gameplay-Trailer während des diesjährigen Ubisoft Forward Showcase gegeben.

Assassin’s Creed: Shadows scheint eines der am meisten erwarteten Spiele dieses Jahres zu sein, denn es bringt die Serie zum ersten Mal in das lang ersehnte Setting Japan. Trotz all der ermüdenden „Kontroversen“ um Yasuke, einen der beiden Protagonisten des Spiels, wurde berichtet, dass die Vorbestellungen für den Titel sehr stark sind, obwohl wir noch keinen Hauch von Gameplay zu sehen bekommen haben, und Ubisoft hat uns mit kryptischen Hinweisen über die Karte des Spiels und den genauen Schauplatz in Japan geneckt.

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Zum Glück hat Ubisoft uns jetzt den ersehnten näheren Einblick gewährt und auf dem diesjährigen Ubisoft Forward Showcase eine ausführliche Gameplay-Demonstration des Titels gezeigt, nachdem er am vergangenen Sonntag auf dem Xbox Game Showcase erschienen war. Bevor der Trailer startete, erfuhren wir einige spannende Details über das Spiel, darunter, dass es den Spielern erlauben wird, außerhalb von Missionen frei zwischen den beiden Protagonisten zu wechseln, und dass es dynamische Jahreszeiten enthalten wird, die sich auf natürliche Weise verändern werden.

Assassin’s Creed: Shadow Gameplay auf der Ubisoft Forward gezeigt

Bild: IGN

Zu Beginn konzentriert sich der Trailer auf Yasuke, der in ein kleines Dorf reitet, um einen Mann namens Fujioka Jiro zu ermorden. Als absolut massiver Samurai verzichtet Yasuke auf die Tarnung und geht sofort auf die örtlichen Soldaten los, um das Kampfsystem des Spiels und einige seiner Fähigkeiten zu demonstrieren. Der Kampf endet mit einer schnellen Enthauptung und der Einführung des zweiten Protagonisten des Spiels, Naoe.

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In Assassin’s Creed: Shadows hat man die Wahl zwischen den beiden, um eine Festung zu stürmen, wobei sich der Trailer für Naoe entscheidet, um das Stealth-Gameplay des Spiels zu präsentieren. In diesem Abschnitt sehen wir, wie Naoe einen Enterhaken benutzt, um sich von Bäumen zu schwingen und zu Gegnern zu schwingen, um sie schnell zu ermorden.

Assassin’s Creed: Shadows sieht zwar großartig aus, aber es hilft auch nicht, dass das Spiel einigen nicht gerade beliebten Praktiken der Branche frönt. Wir wissen, dass es, wie alle Ubisoft-Spiele, bis zum Gehtnichtmehr monetarisiert sein wird, und es gibt sogar Berichte, dass Assassin’s Creed: Shadows „Mini Battle Passes“ für kosmetische Freischaltungen enthalten wird. Wir wissen auch, dass das Spiel eine Internetverbindung benötigt, um es zu installieren, was physische Kopien des Titels fast wertlos macht, also ist es definitiv weniger als ideal, obwohl es nach einer anständigen Zeit aussieht.

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