Magic: The Gathering und Yu-Gi-Oh! stehen sich in einem YouTube-Crossover-Match gegenüber
Yu-Gi-Oh! und Magic: The Gathering sind unglaublich unterschiedliche Sammelkartenspiele mit eigenen Regeln, Mechanismen und sogar Siegbedingungen. Das hat einen YouTube-Kanal jedoch nicht davon abgehalten, ein MTG-Deck gegen ein Yu-Gi-Oh!-Deck antreten zu lassen.
Beide Seiten spielten nach ihren eigenen Spielregeln, einschließlich der Handgröße, der Lebenssumme und sogar der Beschwörungskrankheit von Magic sind in ihren jeweiligen Spielen gleich, was auf dem Papier Yu-Gi-Oh! einen massiven Vorteil verschaffen würde. Trotz des Vorsprungs von Yu-Gi-Oh! von 7980 Lebenspunkten war es nicht ganz so ein Reinfall, wie man vielleicht erwartet hätte.
Der YouTube-Kanal für den deutschen TCG-Marktplatz Cardmarket hat seine ansässigen MTG- und Yu-Gi-Oh!-Experten zu einem Kopf-an-Kopf-Rennen herausgefordert. Während der Yu-Gi-Oh!-Spieler Adam Murphy eine leicht modifizierte Version des Kaiba Reloaded Structure Decks mitbrachte – ein Deck voller normaler Monster und berüchtigt schwacher Zaubersprüche -, brachte MTG-Spieler Carl Perks ein maßgeschneidertes blaues Deck voller Gegenzauber und Diebstahlseffekte mit.
Das Problem für Perks bestand darin, dass praktisch jedes Monster in Yu-Gi-Oh! in einem einzigen Zug genug Schaden anrichten konnte, um ihn mit einem Schlag zu töten, da die Lebenspunkte in Magic zu Beginn nur 20 betragen. Erschwerend kommt hinzu, dass Monster in Magic keine „Beschwörungskrankheit“ wie in Magic haben und, abgesehen vom ersten Zug, in dem Moment angreifen können, in dem sie das Spielfeld betreten.
Mit so vielen Monstern, die angreifen können, war Perks gezwungen, ein monoblaues Kontrolldeck zu spielen. Bounce“-Effekte in Magic erwiesen sich ebenfalls als besonders mächtig, da man in Yu-Gi-Oh! nur ein Monster pro Zug normal beschwören kann. Wenn ein Monster auf Murphys Hand zurückgeschlagen wurde, war er praktisch außer Gefecht gesetzt, da er in dieser Runde kein weiteres Monster spielen konnte.
Die eigentliche Strategie von Perks bestand jedoch darin, den fehlenden Manawert von Yu-Gi-Oh! (Zauberkosten, die es in YGO nicht gibt) zu seinem Vorteil zu nutzen, indem er Karten wie Lullmage’s Dominion, Venarian Glimmer und Entrancing Melody für viel weniger Geld als in Magic ausspielte. Indem er Murphys Monster klaute, konnte er die erste Runde tatsächlich gewinnen.
Die zweite Runde war für Murphy noch härter, da Perks vier Exemplare der Magic-Karte „Kelch der Leere“ in sein Deck einfügte, die jeden gewirkten Zauber gleich der Anzahl der Ladungszähler darauf kontert.
Da Yu-Gi-Oh!-Karten keinen Manawert haben und er kein Mana bezahlen musste, um den Chalice mit Ladungszählern zu versehen, verhinderte der Chalice einfach, dass Murphy irgendwelche Karten spielen konnte, und zwang ihn dazu, jede Karte in seinem Deck zu ziehen.
Natürlich hätte Yu-Gi-Oh! Magic bei allem, was kein reines Kontrolldeck ist, völlig besiegt. Schon als Zweiter hätte Murphy ein normales Monster spielen, ausschwärmen und sofort Tausende von Schäden anrichten können. Da Magic-Kreaturen oft einstellige Machtwerte haben, gab es für MTG überhaupt keine Möglichkeit, mit „fairen“, kampflastigen Strategien zu gewinnen.
Das Überraschende ist, wie gut die beiden Spiele zusammenpassen. Jeder Spieler schaffte es, die Regeln seines eigenen Spiels mit minimalen Änderungen zu befolgen, die nötig waren, um die beiden kompatibel zu machen – der einzige Unterschied bestand darin, dass man sich darauf einigte, dass Yu-Gi-Oh!-Karten keinen Manawert haben und dass jede Erwähnung von „Kreaturen“ auf einer Magic-Karte auch für die Monster von Yu-Gi-Oh! gilt.
Wer weiß, vielleicht inspiriert das Konami und Wizards of the Coast dazu, zusammenzuarbeiten und uns ein Blue Eyes White Dragon Commander Deck zu geben?