Limited Run bringt Clock Tower: Rewind und Ghosts zur PAX West
Ich habe erst vor kurzem festgestellt, dass ich entgegen meiner bisherigen Meinung vielleicht doch Spaß an Horrorspielen habe. Ich bin kein Fan von Jumpscares – ich habe auch ohne den zusätzlichen Herzinfarkt schon genug Angst – aber wenn man mir Angst einjagen und mich nervös machen kann, bin ich vielleicht dabei.
Diese Art von Horror ist genau das, was ich dieses Jahr am Stand von Limited Run auf der PAX West gesehen habe. Das erste Spiel, das ich gespielt habe, war ein „Port plus“ von Clock Tower: Rewind, ein Japan-Exklusivtitel von 1995 für das Super Famicom, jetzt mit Zwischensequenzen, einer Lauffähigkeit, zusätzlichen dekorativen Elementen und noch mehr Verbesserungen, während der Pixel-Art-Stil des Originals beibehalten wurde.
Clock Tower: Rewind Preview – Spiele mit der Zeit, als ob dein Leben davon abhängt
Zu Beginn des Spiels befand ich mich mit drei Freunden in einem Speisesaal und unterhielt mich mit jedem von ihnen darüber, wie gruselig die Umgebung war, bevor ich mich selbst in die unheimlichen Hallen wagte. Fast sofort hörte ich einen Schrei und drehte mich um, um festzustellen, dass keiner meiner Freunde dort war, wo ich sie zurückgelassen hatte, und dass der Raum jetzt dunkel und leer war, obwohl niemand an mir vorbeiging, als ich ihn durch den einzigen Ausgang verließ.
Als ich zögernd durch die schwach beleuchteten Gänge schritt, wurde ich fast von der Leiche eines meiner Freunde getroffen, die von der Decke fiel, aufgespießt von „The Scissorman“, dem großen Bösewicht des Spiels, dessen Lieblingswaffe eine Schere ist, die etwa so groß ist wie sein Körper. Ich hatte kaum Zeit, mich zu erschrecken, bevor er anfing, mich zu jagen.
Vor lauter Angst habe ich mich in einem Badezimmer eingeschlossen und versteckt, aber da meine Schritte Geräusche machten, hat mich der Scherenmann gefunden und getötet. Zum Glück kam mir die titelgebende Fähigkeit „Zurückspulen“ zu Hilfe, die es mir ermöglichte, ein paar Sekunden in der Zeit zurückzuspringen und erneut zu versuchen, ruhig zu bleiben. Dieses Mal schaffte es der Scherenmann nicht gehört, und ich konnte mich wieder hinausschleichen.
Er taucht allerdings zufällig auf der Karte auf, und ich konnte nur ein paar Minuten lang umherwandern, bis er mich wieder fand. Und wenn man zu weit in die Szene hineingeht, in der man getötet wird, kann es sein, dass man in seiner Entscheidung gefangen ist und ab einem bestimmten Punkt nicht mehr zurückspulen kann. Das führte zu meinem grausamen Ende, als der Scherenmann mich wiederfand, mich ohne zu zögern aufspießte und mein Leben – und meine Demo – beendete.
Horrorspiele mit Pixelgrafiken haben etwas seltsam Beunruhigendes an sich. Vielleicht liegt es daran, dass ich neu in diesem Genre bin, oder vielleicht liegt es daran, dass ich weiß, wie gruselig alter Horror sein kann, aber je weniger Mechanismen ich in einem Spiel zur Verfügung habe, desto weniger Sicherheitsvorkehrungen habe ich im Gefühl. Obwohl ich die Möglichkeit hatte, herumzulaufen und zu wählen, wohin ich gehen wollte, fühlte sich Clock Tower: Rewind zu jeder Zeit klaustrophobisch an, da ich wusste, dass der Scherenmann nie weit weg war, selbst wenn alles relativ friedlich schien.
Ghosts-Vorschau – Nachtfalle in deinen Albträumen
Niedergeschlagen, aber noch nicht am Ende, ging ich zu einem anderen Titel über: Ghosts. Sobald mir die Anleitung mitteilte, dass ich bei einer Fernsehsendung über ein Haus voller junger Frauen vor der Kamera stehen würde, ertappte ich mich beim Summen den Titelsong des kultigen Sega-CD-Titels „Night Trap“. Ich schwenkte die Kamera für einen Moment zwischen den Zimmern hin und her, bevor der Entwickler mir sagte, ich solle aus dem Van aussteigen, in dem ich den Einsatz leitete.
Ich schrie erschrocken auf, als ich mich umdrehte und einen großen Holztisch mit einer Pestarztmaske darauf sah. eindeutig nicht da war, als ich das Spiel begann, und ich hatte sofort das Gefühl, dass dies nicht nur ein Spukhausspiel war.
Als ich mich umdrehte, waren die Kamerabildschirme blutgetränkt, und ich sprang schnell aus dem Wagen, um mich mitten in der Nacht in einer alten Gasse aus der viktorianischen Zeit wiederzufinden. Ich sollte eine Art Zaubertrank für die Pestmaske herstellen, aber der Mörser und der Stößel, die mir dafür gegeben wurden, verbrannten spontan, als ich das Rezept fertig hatte. Sobald ich der Maske des Pestarztes den Trank verabreicht hatte, klebte er am Kopf meiner Spielfigur fest, und ich sah durch die Augenlöcher der Maske, wie abgetrennte, blutige Körperteile von der Decke auf den Wagen regneten. Das Blut ging in Flammen auf, aber die Tür des Lieferwagens hatte sich in eine Ziegelwand verwandelt, wie die in der Gasse draußen, und ich saß in dem Fahrzeug fest, das langsam verbrannte.
Mit einem Schreck wachte meine Figur in ihrem Bett auf und erzählte, dass alles nur ein böser Traum war, weil ich nervös war, weil ich am nächsten Tag meinen Job als Kameramann antreten musste. Als sie versuchte, wieder einzuschlafen, schwebte ein unnatürlich großer Geist draußen am Fenster vorbei.
Die Plötzlichkeit des Geschehens war das Beängstigende an Ghosts – ich hätte auf keinen Fall vorhersehen können, was das Spiel mir zumutete. Dass Ghosts eine modernere Grafik als Clock Tower hatte, machte es nicht weniger beängstigend, und ich weiß wirklich nicht, welches Spiel mich am meisten erschreckt hat. Ich weiß nur, dass Limited Run dieses Jahr einige wirklich gruselige Spiele auf die PAX gebracht hat.
Die Entwickler beider Spiele lachten, als ich aus der Haut fuhr, weil sie ihre Spiele einem bekennenden Neuling des Horrorgenres zeigen wollten, und ich glaube, dass viele Horrorfans schon einmal erlebt haben, wie sich ein ahnungsloser Neuling beim Spielen erschreckt. Limited Run wird die Spiele später in diesem Jahr veröffentlichen, wobei beide hoffen, dass sie so nah wie möglich an Halloween auf den Markt kommen.
PAX West
Die PAX West begann als Penny Arcade Expo, ein Fest der Spielekultur, das von den Machern des gleichnamigen Webcomics veranstaltet wird. Sie findet in Seattle statt und zieht über 100.000 Besucher an.
- Standort
- Seattle Convention Center, Washington
- Termine
- 30. August – 2. September 2024