Lightyear Frontier hat mich gelehrt, dass ich kein sanfter Gamer bin

Lightyear Frontier ist keine durchschnittliche Landwirtschaftssimulation. Als er auf der Gamescom mit dem Geschäftsführer von Frame Break, Joakim Hedström, über das Spiel sprach, nannte er es stattdessen ein „Farming Adventure“. Lightyear Frontier verzichtet auf die üblichen Tropen des Erbens einer Ranch und lässt dich und deinen treuen Mech stattdessen auf einem fremden Planeten abstürzen, wo du die Scherben aufsammeln musst – im wahrsten Sinne des Wortes, denn deine erste Aufgabe ist es, deinen kaputten Mech wieder aufzubauen.

Du benutzt deinen Mech, um den Planeten zu erkunden, zu bauen und zu bewirtschaften. Der Zyklus ist denkbar einfach. Zertrümmere Pflanzen, um Samen zu erhalten, die du dann anbauen kannst, um Ressourcen zu gewinnen, mit denen du die Tiere der Umgebung füttern kannst, um neue Arten von Nebenprodukten zu erhalten. Mit jedem Fortschritt schaltest du neue Blaupausen frei und kannst deinen Mech aufrüsten, was wiederum bedeutet, dass du mehr von der seltsamen Welt um dich herum erkunden kannst.

Du wirst einige Gebiete entdecken, die von seltsamen Krankheiten befallen sind, die du beseitigen musst, du wirst andere Charaktere und Händler kennenlernen, und schließlich wirst du anfangen, außerirdische Ruinen zu entdecken und das Geheimnis des Planeten zu lüften.

Hedström führt mich durch die Öffnung und bringt mir bei, wie ich mit meiner Spitzhacke Dinge greifen und mit meinem Mech Materialien zerbrechen kann. Während ich mich auf den wabernden Rauch zubewege, der mein nächstes Ziel markiert, schlage ich nach einer vorbeikommenden Kreatur und versuche, sie mit meinem Mech zu töten. „Bitte verletzen Sie die Tiere nicht“, lacht Hedström, und es scheint, als ob man das sowieso nicht tun kann.

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Ein Teil von mir hat einfach angenommen, dass ich es töten kann, um Leder oder Fleisch zu bekommen, aber nein. Während ich mit meinem Mech Beeren sammle, merke ich, dass ich nicht der sanfte Bauer bin, der andere Spieler wahrscheinlich sein würden. Ich weiß nicht, warum ich darüber überrascht bin. In Die Sims habe ich die Leiter aus dem Pool geholt und in Animal Crossing habe ich die mir verhassten Dorfbewohner mit dem Netz verprügelt. Ich bin kein sanfter Gamer.

Diesen riesigen, mächtigen Mech zu haben, der nicht für irgendetwas Offensives eingesetzt wird, ist ein bisschen unangenehm. Je mehr ich spiele, desto mehr merke ich, dass mein Mech wie ein großer, liebenswerter Klotz ist. Beim Navigieren um die Dinge, die ich gebaut habe, bin ich mehr als einmal über eine Ecke gestolpert. Mein Mech lag dann auf dem Boden und konnte sich nicht mehr aufrichten, so dass ich aussteigen, ihn neu positionieren und dann wieder einsteigen musste.

Dein Mech steht im Mittelpunkt, und du kannst jedes Körperteil individuell gestalten und ihn sogar wie einen Hot Rod aussehen lassen, wenn du willst. Das Anpassen deines Mechs und das Herstellen von Alleinstellungsmerkmalen ist Teil des Spaßes, und du möchtest nicht mit einem Mech auftauchen, der genauso aussieht wie der deiner Kumpels, denn Lightyear Frontier bietet einen Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Während meiner Zeit im Spiel konnte ich das zwar nicht ausprobieren, aber ich weiß jetzt schon, dass eines der ersten Dinge, die ich tun würde, ist, auf die anderen Mechs einzuschlagen, um sie zum Umkippen zu bringen. Vielleicht wird es, ähnlich wie beim Töten von Tieren, nicht möglich sein, das zu erreichen. Aber ich werde es trotzdem versuchen.

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„Es macht Spaß, herauszufinden, was es bedeutet, mit einem Mech zu farmen“, sagt Hedström. „Was für ein Spiel macht man? Wie sollte die Mechanik funktionieren? Wie pflanzt ein Mech Samen? Er schießt sie in den Boden. Er kann Wasser spritzen und so weiter. Wir iterieren einfach und fühlen den Weg nach vorne.“

Lightyear Frontier befindet sich derzeit im Early Access, und Hedström erklärt, dass die Community viel dazu beigetragen hat, das Spiel zu gestalten. „Es gab eine Menge Kommunikation mit unserer Community. Sie hatten eine Menge wirklich guter Ideen. Zum Beispiel ist der „Out of Mech“-Modus der Community zu verdanken.“ Es ist seltsam, sich vorzustellen, dass es einmal eine Zeit gab, in der man den Mech nicht verlassen konnte. Wie haben die Spieler ihre Mechs aufgerichtet, wenn sie über Dinge gestolpert sind?

Die Grafik ist beeindruckend. Alles ist hell und farbenfroh, mit kristallklarem Wasser, blauem Himmel und sattgrünen Landschaften um dich herum, auch wenn einige Teile ein wenig klebrig sind von dem Zeug, das du aufräumen musst. Hedström erzählt mir, dass sich ein Großteil des Spiels auf üppige grüne Gebiete konzentriert, obwohl es in späteren Gebieten mehr Abwechslung geben wird.

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Um Hedström zu beweisen, dass ich kein drolliger kleiner Bauer bin, frage ich ihn, was passieren würde, wenn ich alle Bäume um mich herum fällen würde. Er sagt mir, dass sie nicht von selbst nachwachsen, man müsste sie also neu pflanzen. Wenn man sie fällte, würde manchmal ein Spross nachwachsen, den man dann einpflanzen könne. Mit Steinen ist es auch so eine Sache. Wenn man jeden einzelnen Stein zerbricht, wächst daraus eine Pflanze. Im Grunde habe ich gelernt, dass man den Planeten wirklich ruinieren kann, wenn man es will.

Lightyear Frontier ist ein faszinierendes Farming-Spiel für Spieler, die einen entspannten, entspannenden Titel genießen wollen. Es dreht sich alles um die Wiederholung des Anbaus, das Verkaufen von Gegenständen, um einen Gewinn zu erzielen, und das Erweitern deiner Anbaubasis, um alles effizienter zu machen und neue Ressourcen freizuschalten. Und natürlich kannst du nebenbei ein wenig auf Entdeckungsreise gehen. Lightyear Frontier wird im Jahr 2024 für Xbox One, Xbox Series X|S und PC erscheinen, aber du kannst es jetzt schon ausprobieren Early Access auf Steam.

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