Leximan Review – Ein unerwartetes Retro-Genre-Medley

Highlights

  • Das Wort-Gameplay in Leximan ist skurril und interessant und führt oft zu albernen, aber lustigen Ergebnissen.
  • Leximan bietet eine unerwartete Mischung aus verschiedenen Spielgenres, also sei darauf vorbereitet, verschiedene Arten von Minispielen und Szenarien zu bewältigen.
  • Leximan ist eines der einzigartigsten Spiele, die ich je gespielt habe.

Ich bin noch nie mit dem Gedanken an ein Spiel herangegangen, nur um dann festzustellen, dass es etwas ganz anderes ist als Leximan. Ich habe die Demo zum ersten Mal auf der EGX 2023 gespielt, wo ich die titelgebende Figur kennengelernt habe, einen Zauberlehrling, der Wortfragmente kombiniert, um Zaubersprüche zu sprechen. Die Verwendung von Vokabeln in den Kämpfen ist schrullig und clever, und ich habe fälschlicherweise geglaubt, dass dies ein Hinweis auf das gesamte Erlebnis ist. Ich habe mich geirrt.

Der Wortwitz, der mir in der Demo so gut gefallen hat, ist immer noch vorhanden, und ich habe immer noch über einige der Kombinationen und Ergebnisse gekichert, die ich erreicht habe. Ich dachte zum Beispiel, dass das Buchstabieren von „DISARM“ einem Goblin das Messer wegnehmen würde, aber stattdessen habe ich seine Arme komplett entfernt. Sicherlich eine andere Art, die Schlacht zu gewinnen. Aber die Beherrschung des Wortschatzes von Leximan ist nur ein Teil eines viel größeren Pakets. Die erste Mechanik, die man kennenlernt, gibt einem ein falsches Gefühl dafür, was man erwarten kann.

Nichts hätte mich auf die Entwicklung vorbereiten können, die Leximan durchläuft, und auch nicht auf das Schleudertrauma, das man erleidet, wenn man von einem Genre zum nächsten geworfen wird. Stellen Sie sich vor, Sie steigen in ein Fahrgeschäft ein und es wechselt von einer Looping-Achterbahn zu einer sanften Kinder-Raupe, zu einer Wasserrutsche und plötzlich zu einem 4D-Kinotrip. Leximan hat so oft gewechselt, dass ich nie sicher war, was als Nächstes kommen würde. Es ist äußerst chaotisch. Nachdem der Abspann mit dem richtigen Ende lief, saß ich irgendwie da und kratzte mich am Kopf und dachte: „Was ist da gerade passiert?“, bevor ich feststellte: „Ich glaube, das hat mir gefallen.

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Leximan verwendet 2D-Pixelgrafiken im Retro-Look, aber je weiter ich fortgeschritten bin, desto mehr habe ich gemerkt, dass es nicht nur ästhetisch eine Hommage an die Geschichte der Spiele ist. Du wirfst nicht nur deine geformten Wörter in die Luft, um Kämpfe zu gewinnen, sondern du musst auch AoE-Markern ausweichen oder über den Bildschirm rennen, um Geschossen in verschiedenen Räumen auszuweichen. Als ich den Zaubererturm verließ und mich in die Wälder wagte, wurde es zu einem Städtebau-Ressourcenspiel, dann ging ich über ein Frogger-ähnliches Minispiel in die Stadt, und das Questen wurde plötzlich zu einer Sache. Zu den Quests gehörten verschiedene Minispiele, z. B. die Zustellung von Post mit einem schwer zu steuernden Auto, das Zuordnen von Kaffeebestellungen zu Kunden und das Aussortieren von Spam aus wichtigen E-Mails.

Der nächste Bereich ist mehr im Point-and-Click-Stil gehalten. Du gehst von Bildschirm zu Bildschirm, sammelst zufälligen Müll, sprichst mit verschiedenen Charakteren, um neue Informationen zu erhalten, und löst Probleme, indem du deinen gesammelten Müll benutzt, um jedes Hindernis zu überwinden, das sich dir in den Weg stellt. Um das zeitlose Point-and-Click-Gefühl zu erhalten, müssen Sie einige Gegenstände kombinieren, um bestimmte Probleme zu lösen. Dies war mein Lieblingsteil von Leximan, da ich ein besonderes Faible für Rätsel und Point-and-Click-Spiele habe. Ich mochte die Herausforderung, die es bot, wenn die Dinge nicht ganz so einfach waren, wie sie schienen, und das Ende dieses Abschnitts bot ein interessantes Rätsel, bei dem man strategisch den richtigen Verbündeten mit der richtigen Aufgabe verbinden muss, um in den nächsten Bereich zu gelangen.

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An diesem Punkt fragte ich mich, was als Nächstes kommen würde, aber das Wissen, dass ich mich in einen Kerker begeben würde, sollte der einzige Hinweis gewesen sein, den ich brauchte; es war Zeit für einige klassische rundenbasierte Kämpfe. Wie es sich für das Genre gehört, kann man seine Gruppenmitglieder an Lagerfeuern austauschen, und jeder von ihnen hat seine eigenen einzigartigen Züge und Zaubersprüche. Wenn man bestimmte Verbündete zusammenbringt und mit ihnen kämpft, entstehen Bindungen, die beim nächsten Besuch eines Lagerfeuers besondere Szenen auslösen, mit Momenten der Versöhnung, Romantik und natürlich einigen Leximan-typischen Verrücktheiten.

Ich war ziemlich beeindruckt, wie viel Leximan mit seinem seltsamen, aber fesselnden Sammelsurium an Genres zu bieten hatte. Keine der verschiedenen Phasen dauerte so lange, dass sie nicht mehr willkommen war, und es gab ein paar Abschnitte, die ich mehr als einmal versuchen musste, so dass es definitiv ein Element der Herausforderung gab. Man merkt natürlich, bei welcher Art von Spiel, das man spielt, man schwach ist, wenn man so viele Aufgaben auf einmal bewältigen muss, und es stellt sich heraus, dass ich beim Ausweichen von Geschossen in einem Kugelhagel spektakulär versage.

Obwohl ich den wilden Ritt, den Leximan bietet und der klassischen Retro-Gaming-Genres auf einzigartige und wunderbar verrückte Weise Tribut zollt, letztendlich genossen habe, konnte ich nicht anders, als den Verlust des Spiels zu betrauern, von dem ich dachte, dass ich es spielen würde. Ich hätte mir gewünscht, dass mehr Rechtschreib- und Wortschatz-Mash-ups ins Spiel kommen, mit mehr Optionen, Variationen und Ergebnissen, aber ich kann nicht leugnen, dass der überraschende Ausflug in die Retro-Gaming-Erinnerungswelt ein willkommener Ausflug war.

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Normalerweise macht man sich bei Rezensionen Sorgen darüber, dass man die Handlung spoilern könnte, doch bei Leximan liegt die wirkliche Tiefe eher in den Gameplay-Veränderungen als in der Storyline. Obwohl es eine Handlung gibt, wirkt sie recht allgemein und wird erst im letzten Teil des Spiels wirklich interessant, wenn sie eine düstere Wendung nimmt. Es ist schade, die Wendungen des Genre-Sprungs zu verraten, denn ich denke, ein Teil dessen, was das Spiel so unterhaltsam gemacht hat, war, dass es so völlig unerwartet war, aber es wäre ein Bärendienst für Leximan, hier nicht zu erwähnen, was es so besonders macht.

Leximan ist eines der einzigartigsten Spiele, die ich seit langem gespielt habe. Es ist eine Liebeserklärung an die alte Schule der Spiele und Retro-Fans werden das Genre-Medley sicher zu schätzen wissen. Obwohl sich einige Punkte etwas klobig oder unklar anfühlten, scheint der Humor und das einzigartige Gameplay durch und obwohl es nicht ganz das war, was ich erwartet hatte, bin ich froh, dass ich es gespielt habe.

Leximan
3.5 /5 RätselErzählung
Plattform(en)
PC
Freigegeben
August 13, 2024
Entwickler(n).
Ritter von Borria
Verlag(e)
Das wunderbare Europa

Profis

  • Das Wort Gameplay ist skurril und interessant
  • Einzigartige Mischung von Spielgenres
  • Alberner, aber liebenswerter Humor

Nachteile

  • Einige Teile fühlten sich ein wenig klobig an
  • Mehr von dem Wort Gameplay wäre willkommen gewesen
  • Die Erzählung war nicht so stark

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