Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Nutty Noon – Stage Four Walkthrough

Auf dem Weg durch die vierte Etappe von „Nutty Noon“ in „Kirby’s Return To Dream Land Deluxe“ wirst du eine Vielzahl von Kirbys Fähigkeiten einsetzen müssen. Du musst auch deine Sprünge richtig timen, wenn du alle Gegenstände in dieser Phase einsammeln willst.

Du wirst auch die Möglichkeit haben, gegen den Sphere Doomer zu kämpfen, wenn du weißt, wo du suchen musst. Mit dieser Komplettlösung kannst du alle Gegenstände auf dem Weg einsammeln und sicherstellen, dass du keines der Geheimnisse von Nutty Noon verpasst.

Erster Abschnitt

Gehe zu dem Stiefel direkt vor dir. Benutze ihn, um über die Plattformen zu hüpfen und alle Feinde darunter zu erledigen. Achte darauf, auf den Holzstumpf zu springen, um ein paar Sterne zu bekommen.

Springe auf den fliegenden Fisch, wenn er sich direkt in der Mitte der beiden Plattformen befindet, um auf einem weiteren Holzstumpf zu landen. Schlage diesen zu, um einen roten Stern zu erhalten.

Ziele und time deinen Sprung richtig, damit Kirby nicht zwischen die Plattformen fällt. Du verlierst den Stiefel und musst zurückgehen, um ihn wieder aufzusammeln.

Springe auf den fliegenden roten Feind, um auf die nächste Plattform zu hüpfen. Ziele darauf ab, auf den Feind unten zu springen, um von ihm abzuprallen und die nächste Plattform zu erreichen.

Springe nicht auf die Blöcke, sondern springe von den Stachelgegnern ab. Springe weiter von den Blöcken in einer Reihe ab und knalle auf den Holzstumpf. Du erhältst einen blauen Stern.

Geht weiter nach rechts und schnappt euch den neuen Stiefel. Hüpfe an den Plattformen und Gegnern entlang, wie du es zuvor getan hast. Schaue nach unten, um ebenfalls ein Life-Up zu erhalten.

Gehe weiter über die Brücke und knalle auf den goldenen Block am Ende. Hüpfe an den stacheligen Gegnern vorbei und schnappe dir die Energiekugel.

Springe wieder hoch und gehe weiter nach rechts.

Schnappt euch die Strahlenkopierfähigkeit von dem Gegner hier und geht dann durch die Sternentür.

Zweiter Abschnitt

Gehe die Leiter hoch, aber pass auf die Kanonenkugeln auf, die von rechts kommen, während du hochgehst. Springt oben an das Seil. Jetzt schießen Kanonen aus dem Boden hoch. Warte auf einen freien Moment, um weiterzugehen.

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Springt auf die Leiter und klettert sie hinauf, wobei ihr den Kanonenkugeln auf der rechten Seite ausweicht. Springe an das Seil oben. Achte auf die Pfeile, die ein paar Schritte vor dir nach unten schießen.

Schnapp dir das Stempelticket, das zwischen den beiden Pfeil und Bogen direkt vor dir liegt.

Folge dem Pfeil nach oben zur Leiter. Hier gibt es eine riesige Kanone, also achte auf die große Kanonenkugel, die sie abschießt, bevor sie hochgeht.

Springe hier auf das Seil und gehe nach rechts. Unter dir wirst du eine Energiekugel zwischen zwei großen Kanonen sehen.

Warte, bis eine Kanonenkugel gerade explodiert ist, und lass dich dann fallen, um sie zu greifen. Springe wieder hoch, bevor eine weitere feuert, um nicht getroffen zu werden.

Springe zum nächsten Seil und eine der Leitern hinauf, wobei du einer weiteren Kanone ausweichst. Zerstöre die Blöcke auf der rechten Seite für eine Traube.

Geht die nächsten Leitern hinauf. Auf der rechten Seite siehst du eine Sternentür, aber du kannst sie nicht betreten, weil sie blockiert ist. Gehe weiter nach oben. Dort gibt es einen Sternhebel, aber Kanonenkugeln versperren dir den Weg. Warte auf einen freien Moment, um ihn zu greifen und die Blöcke zu entfernen. Gehe durch die Sternentür, sobald sie frei ist.

Dritter Abschnitt

Gehe zu der Leiter in der Mitte des Raumes. Zerstöre den Feind, wenn du willst. Gehe die Leiter hinauf und du hast die Wahl zwischen der Feuer- und der Eis-Kopierfähigkeit. Entscheide dich für deine Wahl und klettere dann die Leiter hoch, um einen Miniboss-Kampf mit Super Bonkers zu bestreiten.

Wie man Super Bonkers besiegt

Du wirst Super Bonkers schon einmal bekämpft haben, und er hat viele der gleichen Angriffe. Er wirft Kokosnüsse nach dir, denen du ausweichen kannst, oder er benutzt seinen Hammer, um dich zu zerquetschen. Außerdem führt er mit seinem Hammer einen Wirbelangriff aus.

Weiche diesen Angriffen aus und lande deine Treffer, wenn du kannst. Wenn er besiegt ist, erhältst du die Superfähigkeit Großer Hammer.

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Gehe weiter durch die Sternentür auf der rechten Seite.

Vierter Abschnitt

Gehe nach rechts und benutze den großen Hammer, um alle Blöcke um dich herum zu zerschlagen. Gehe nach unten und zerstöre weiter die Blöcke. Wenn du den großen Holzstumpf siehst, benutze die Fähigkeit dreimal darauf und die Plattformen werden sich bewegen. Nimm die Lebensmittel und die Sterne und geh dann nach rechts.

In diesem Raum gibt es drei Eulenstatuen, auf die du mit dem Hammer einschlagen kannst. Warte, bis eine auftaucht, und schlage auf sie ein. Du wirst sie alle zerschlagen, was dir Zugang zu einem Life-Up, einem Stempelticket und Sternen verschafft.

Gehe weiter nach rechts. Benutze deinen großen Hammer, um Gegner zu zerschlagen, dann benutze ihn noch einmal dreimal auf dem großen Holzstumpf.

Die Plattformen werden sich bewegen, also folge dem neuen Weg nach unten rechts. Hier gibt es zwei große Eulenstatuen. Du musst dreimal auf eine von ihnen einschlagen.

Schwebe zum oberen Ende des Raumes und warte über einer der Statuen. Wenn sie auftaucht, schlag sofort auf sie ein.

Du erhältst eine Menge Sterne und Lebensmittel, aber es wird auch ein weiterer Holzstumpf zum Vorschein kommen. Schlagt dreimal auf diesen ein und die Plattform hebt sich. Achte auf die Explosionen, die aus den Kanonen auf beiden Seiten kommen.

Klettere auf die Plattform über dir, um Sterne und Lebensmittel zu erhalten, und gehe dann nach rechts. Schlage die Feder zu, während du den Steuerknüppel schnell in alle Richtungen bewegst. Der Grand Hammer wird größer. Der Aufprall auf die Feder katapultiert Kirby nach oben, durch die Blöcke darüber und in eine Glocke.

Die Glocke zerspringt und gibt ein Sternenportal frei. Gehe hinein.

Die Wand bewegt sich von links heran, also gehe auf die bewegliche Plattform rechts. Springe auf die nächsten beweglichen Plattformen. Atme alle Gegner ein, die sich dir in den Weg stellen.

Springe auf die nächste bewegliche Plattform und fahre fort, Feinde einzuatmen und auszustoßen. Du solltest auf eine Reihe von Blöcken stoßen, durch die du hindurchgehen kannst. Gehe hier durch und bleibe dann auf der Plattform, die dich nach oben bringt.

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Atme den großen Waddle Dee ein, um einen roten Stern zu erhalten. Gehen Sie an ihm vorbei und auf weitere bewegliche Plattformen hinunter. Atme die nächste Reihe von Waddle Dees und Blöcken ein, um einen großen Waddle Dee zu treffen. Wenn du die roten fliegenden Gegner siehst, atme sie alle ein und stoße sie aus, um die Blöcke vor dir zu entfernen.

Gehe weiter über weitere Plattformen. Du wirst die Sternentür zwischen den sich bewegenden Plattformen sehen, also warte, bis sie sich trennen, und gehe dann hinein.

Sphären-Doomer-Boss-Kampf

Wähle zwischen den Kopierfähigkeiten Peitsche und Speer. Beide sind großartige Möglichkeiten mit Fern- und Kurzstreckenangriffen, also hängt es von deinen Vorlieben ab.

Gehe nach rechts, um den Kampf mit dem Sphärendoomer zu beginnen.

Wie man den Sphären-Doomer besiegt

Genau wie der Rest des Gebiets, bewegen sich die Plattformen hier. Wenn du nicht aufpasst, kann Kirby durch die Lücke fallen. Achte darauf, dass du etwas hast, auf dem du landen kannst, bevor du springst und wenn du den Angriffen des Sphere Doomers ausweichst.

Wenn du zwischen den beiden Plattformen landest und nicht schnell genug herauskommst, wird Kirby zerquetscht und der Kampf ist sofort beendet. Wenn du runterfällst, kommst du so schnell wie möglich wieder raus.

Weiche den Sprengladungen des Spere Doomers und den Projektilen, die er auf dich wirft, aus, so wie du es schon immer getan hast.

Sobald du ihn besiegt hast, schnappst du dir die beiden Energiekugeln und gehst durch das Sternportal auf der rechten Seite.

Gehe die Leiter hinauf, um die Sternentür zu erreichen. Steige hier die Leiter hinauf und greife dann den Sternhebel oben. Du wirst die Blöcke entfernen, damit du weitergehen kannst.

Hier gibt es Sternblöcke zu zerstören und einen Gegner, von dem du die Fähigkeit „Kämpferkopie“ nehmen kannst, wenn du willst. Die letzte Sternentür ist am Ende auf der rechten Seite.

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