Ich kann nicht glauben, dass Brian Cox mich dazu gebracht hat, mich für Tekken 8 zu interessieren

Ich weiß nichts über Tekken, und ich habe mich auch nie dafür interessiert, es zu lernen. Ich habe als Kind keine Kampfspiele gespielt, ich hatte nie die Geduld, mich hinzusetzen und mich in ein Spiel zu vertiefen (was bei Kampfspielen oft nötig ist, wenn man nicht vernichtet werden will), und die meisten japanischen Franchises sind an mir vorbeigegangen, weil ich keine Freunde oder Familie hatte, die Spiele spielten, um mich in diese Richtung zu führen. Online-Witze über Bandai Namcos offensichtliche Vergesslichkeit, ein CBT anzukündigen, um dich auf Tekken 8 einzustimmen, waren das Ausmaß meines Wissens. Zumindest war das so, bis ich gestern Abend gesehen habe, dass Bandai Namco aus irgendeinem Grund Brian Cox dazu gebracht hat, in einem fünfminütigen Erklärungsfilm über die komplizierte Geschichte von Tekken mitzuwirken.

In dem Video mit dem treffenden Titel ‚TEKKEN 8 – „Story So Far“ mit Brian Cox‘ erklärt Cox, dass sich die Serie um drei Männer der Familie Mishima dreht: Heihachi Mishima, seinen Sohn Kazuya und Kazuyas Sohn Jin. Jeder dieser Männer hat ein Teufelsgen, das sie in geflügelte Teufel verwandeln kann. Im Laufe der Jahre kämpfen sie viel und stürzen sich gegenseitig von den Klippen. Es ist eine lange, langwierige, verwirrende Geschichte über Männer, die um ihre Macht kämpfen. Und natürlich ist Brian Cox ein wunderbarer Kandidat, um sie zu erzählen.

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Wenn es Ihnen so geht wie mir, kennen Sie Brian Cox aus seiner Rolle als Patriarch der Familie Roy in der preisgekrönten, von der Kritik gelobten und extrem guten HBO-Dramaserie Succession. Seine Figur, Logan Roy, ist ein narzisstischer, machtbesessener alter Mann, der alle um sich herum zu seinem Vorteil manipuliert, belügt und sabotiert, einschließlich seiner Kinder, die aufgrund der Art und Weise, wie er sie behandelt, auf ihre ganz eigene Weise emotional schwer geschädigt sind – Tekken-Fans sagen mir, dass ihn das im Grunde zu Heihachi macht. Logan Roy ist eine ikonische, zeitgemäße Darstellung dessen, was es bedeutet, so sehr im Machtkampf gefangen zu sein, dass man seine eigenen Kinder als Bedrohung ansieht. Es macht durchaus Sinn, dass Brian Cox diese Geschichte erzählt, vorausgesetzt, man kennt den ganzen Hintergrund.

Ich liebe Succession. Ich bin ein Succession-Evangelist. Eines meiner liebsten Meme-Profile auf Instagram ist Kendall Roy sieht traurig aus.

Der Zeitpunkt für die Veröffentlichung dieses Videos ist auch gut gewählt, denn es ist gerade Preisverleihungssaison. Cox hat gerade einen Golden Globe für seine Darstellung von Logan Roy gewonnen und wurde für diese Rolle zum dritten Mal für den Primetime Emmy als herausragender Hauptdarsteller in einer Dramaserie nominiert. Er kann auf eine lange und illustre Karriere als Film- und Theaterschauspieler zurückblicken, aber seine Rolle in Succession hat ihn zu einem bekannten Namen gemacht.

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Aber dies scheint auch Teil eines wachsenden Trends zu sein, bei dem sich Schauspieler und Prominente in Spieleveranstaltungen und -marketing einmischen, obwohl sie wenig mit der Branche zu tun haben. Man muss sich nur die Game Awards ansehen, um das zu erkennen – die Entwickler hatten weniger Zeit, ihre Preise entgegenzunehmen, als die prominenten Moderatoren, um vor der Bekanntgabe der Gewinner peinlich mit dem Publikum zu plaudern. Timothee Chalamet, der Liebling des zeitgenössischen Kinos, überreichte den Preis für das Spiel des Jahres, um Himmels willen, und sein einziges wirkliches Gamer-Kennzeichen ist, dass er früher Xbox-Controller modifiziert hat. Wenn prominente Schauspieler auf dem TGA Preise überreichen, weil sie sich mit spielbezogenen Hobbys beschäftigen, ist das so, als würde Phil Spencer einen Oscar überreichen, weil er im örtlichen Theater spielt.

Nichtsdestotrotz ist es witzig und charmant, Brian Cox dabei zuzusehen, wie er mir die Geschichte eines Videospiels erklärt, und es ist effektives Marketing – bei mir hat es schließlich funktioniert. Von allen möglichen Optionen, einschließlich Streamern, Entwicklern und Schauspielern, die mit dem Spiel verbunden sind, hat Cox den größten kulturellen Cache und passt thematisch am besten, wenn es hart auf hart kommt. Aber es beunruhigt mich ein wenig, dass die Entwickler sich an andere Branchen wenden, um diese Ernsthaftigkeit und diesen Schockfaktor zu finden, weil wir in der Spielebranche anscheinend keine Entsprechung haben. Die Branche wird einfach nicht ernst genug genommen, also wenden wir uns an Hollywood für unsere Überraschungserzähler. Brian Cox, ich liebe dich, aber ich wünschte, wir hätten bessere Möglichkeiten, und sei es nur der Spieleindustrie zuliebe.

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