Ich möchte, dass VR Erfolg hat und die VR-Unternehmen vermasseln es

Ich stehe sehr auf virtuelle Realität. Ich liebe sie immer noch, auch wenn sie sich ständig in einem Zustand des ewigen Untodes befindet. Ich bin ehrlich, wenn ich sage, dass ich als trauriges Kind von der Vorstellung geträumt habe, eine Welt zu betreten, in der ich einen anderen Körper habe. Und das ist immer noch so! Kennen Sie das aus Science-Fiction-Filmen, wenn jemand dahinsiecht, weil er von irgendeiner Technologie abhängig ist, die nur Lustsignale in sein Gehirn einspeist? Wenn ich könnte, würde ich morgen dieser Typ sein.

Deshalb habe ich mir das Meta Quest 3 sofort gekauft, als es angekündigt wurde. Sicher, ich habe vielleicht schon ein Meta Quest 2, das immer noch gut funktioniert, und eine PS VR2, die noch besser funktioniert. Aber wenn man mir einen Computer, der mit einer Brille verbunden ist, über den Kopf halten würde, würde ich mich den ganzen Tag lang darauf stürzen. Andererseits habe ich keine Familie, keine Hypothek und kein Auto, es ist also nicht so, dass mein Geld irgendwo sinnvoll eingesetzt würde.

Nachdem ich also eine Nacht und einen Morgen mit dem Meta Quest 3 verbracht habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es das beste Headset ist, für das es keinen Grund gibt, es zu besitzen. Wieder einmal hat ein Unternehmen ein Headset auf den Markt gebracht, ohne eine Idee zu haben, was man damit machen könnte, und noch weniger ein Konzept, warum es jemand haben will. Und wieder einmal hat das Unternehmen dieses Headset mit dem vagen Versprechen herausgebracht, dass irgendwann es wird gute Spiele geben. Ich will so sehr, dass VR Erfolg hat, und die VR-Unternehmen vermasseln es. Meta hat ein großartiges Headset auf den Markt gebracht, das keine andere Daseinsberechtigung hat als „es ist neu“.

Das Meta Quest 2 mag in die Jahre gekommen sein, aber als PC-Headset für virtuelle Realität funktioniert es immer noch hervorragend. Für die PlayStation VR2 gibt es vielleicht nicht so viele Spiele, aber die, die es gibt, sind großartig. Beide sind komfortable Headsets mit ein paar kleinen Problemen. Die Passthrough-Funktion des Meta Quest 2 ist im Grunde genommen eine realitätsverzerrende Kotzmaschine, die alle paar Tage deine voreingestellten Grenzen vergisst, nur um dich zu verarschen. Die PS VR2 ist nicht abwärtskompatibel und hat ein Kabel, das an einem System befestigt ist, das im Handumdrehen umkippen kann.

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Die gute Nachricht ist, dass Meta Quest 3 besser ist als all diese Geräte. Es lässt sich bequemer an- und ausziehen. Es ist einfacher, es mit einer Brille zu tragen. Das Bild ist viel klarer als je zuvor. Und das Passthrough ist endlich in Farbe und etwas weniger ekelerregend. Man kann den Raum tatsächlich sehen und nicht nur verschwommene graue Formen, die wie Aufnahmen einer Überwachungskamera aus einem Horrorfilm aussehen. Es ist nicht super klar, und Apples Vision Pro wird es wahrscheinlich besser machen, aber es ist eine Verbesserung!

Die schlechte Nachricht ist, dass Meta Quest 3 noch keine Daseinsberechtigung hat und dass etwas Gutes, das dafür entwickelt wurde, erst in einigen Monaten herauskommen wird (wenn überhaupt). Aber ich sage euch dies: Ich habe ein paar alte Anwendungen heruntergeladen, um zu sehen, wie sie laufen, und ich war überwältigt.von nichts. Ich meine, ich denke, die Dinge laden schneller? Sie sehen nicht anders aus. Sie spielen nicht anders. Es ist allerdings schön, dass sie kompatibel sind, wenn man bedenkt, wie sehr Sony in dieser Hinsicht das Bett vollgeschissen hat. Fairerweise muss man sagen, dass sich die Technik des ersten Headsets stark von der des zweiten unterscheidet, sodass die Portierung nicht gerade einfach war. Aber es ist trotzdem scheiße, Spiele in VR auf einer Konsole zu kaufen, ein VR-Headset vom Entwickler der Konsole zu besitzen und nicht in der Lage zu sein, deren VR-Spiele zu spielen.

Und habe ich schon erwähnt, dass die Controller des Meta Quest 3 kleiner, bequemer und einfacher zu verstauen sind als die des Meta Quest 2? Nein? Das liegt daran, dass es noch nichts Interessantes gibt, womit man sie benutzen könnte. Es sind fantastische Controller! Ich liebe sie! Ich hoffe, ich werde sie stundenlang in der Hand halten. Aber da ist immer noch die Tatsache, dass es sich um ein 500- bis 650-Dollar-Gerät handelt, für das man wahrscheinlich weitere 200 Dollar für eine Tragetasche und einen besseren Kopfbügel ausgeben muss. Und das alles, um, ich weiß nicht, Beat Saber auszuprobieren? Ich habe Beat Saber inzwischen auf vielleicht sechs verschiedenen Headsets gespielt. Wir brauchen ein neues Spiel. Oder sie könnten zumindest ein paar Weird-Al-Songs hinzufügen und der Welt helfen, zu heilen.

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Wollen die Virtual-Reality-Abteilungen der Unternehmen wirklich, dass die Menschen diese Dinge wollen? Ich würde annehmen, dass die Antwort „ja“ lautet, aber dies ist eine weitere Markteinführung eines Produkts, für das nichts gemacht wurde. Ein oder zwei Spiele haben Upgrades, aber wenn Sie 650 Dollar für bessere Grafik in Red Matter 2 ausgeben, kann ich Ihnen nicht helfen. Red Matter 2 ist eigentlich ein fantastisches Spiel. Aber bis jetzt ist das das einzige Spiel, das ich gefunden habe, das die Leistung von Meta Quest 3 tatsächlich zu nutzen scheint. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es darüber hinaus noch viele andere gibt.

Natürlich hat Meta eine ganze Reihe von Spielen für das Meta Quest 3 angekündigt. kommen werden. Genau wie Sony angekündigt hat, dass eine Menge Spiele für die PlayStation VR 2 kommen werden eventually. Erinnerst du dich, als Meta Grand Theft Auto: San Andreas für die Quest 2 angekündigt hat? Das war eine ihrer großen Ankündigungen und wir wissen immer noch nicht, ob es überhaupt existiert. In der Zwischenzeit kann sich Sony nicht einmal die Mühe machen, seine besten VR-Spiele wie Astro Bot Rescue Mission zu portieren. Wahrscheinlich hast du noch nie von Astro Bot Rescue Mission gehört, und das ist eine Schande. Es ist einer der besten Plattformer, die ich je gespielt habe, und kommt vielleicht am nächsten an die Super-Mario-Atmosphäre heran, die ich bei einem Nicht-Nintendo-Spiel gesehen habe. Es war PSVR-exklusiv und bleibt es auch. Wow. Fucking. Hoo.

Diese Unternehmen erkennen, dass es eine Grund um diese Headsets zu besitzen, oder? Ich liebe Tetris Effect und Super Hot VR, aber vielleicht ist es an der Zeit, ein paar neue Virtual-Reality-Erfahrungen auf den Tisch zu bringen? Ich bin hier ein bisschen unhöflich – jeden Tag kommen neue Virtual-Reality-Spiele auf den Markt. Keines der Unternehmen scheint Geld in die Förderung dieser Spiele zu stecken. Verborgene Schätze bleiben verborgen und wir spielen immer dieselben vier oder fünf VR-Spiele, die wir schon immer spielen wollten. Pflegen Sie Ihre Spielebibliothek! Machen Sie Empfehlungen, die über das Angebot von Paketen mit denselben drei Fitness-Spielen hinausgehen, immer und immer wieder.

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Es scheint die Erwartung zu geben, dass die Menschen VR-Technologie wollen, weil sie cool ist. Und wenn sie sie wollen, gibt es keinen Grund, sie ihnen zu verkaufen. Und wenn es keinen Grund gibt, sie davon zu überzeugen, gibt es auch keinen Grund, mehr als das Nötigste zu tun. Ich habe die PS VR2 gleich am ersten Tag gekauft, ebenso wie einige der wenigen verfügbaren Launch-Titel. Seitdem habe ich.vielleicht ein Spiel dafür gekauft? Für ein teures Headset, von dem ich begeistert war. Das sind keine guten Zahlen. Und ich bin die einfachste Zielgruppe, die man zum Kauf eines Spiels bewegen kann.

Ich bin sicher, dass Apple mit seinem unendlichen Geldvorrat wahrscheinlich mehr Kraft in den Vision Pro steckt als diese Unternehmen. Aber ich bin mir immer noch nicht sicher, ob sie nicht in dieselbe Falle tappen werden. Seit Jahrzehnten wird die virtuelle Realität als eine bessere, immersive Möglichkeit zum Arbeiten und Spielen angepriesen. Das ist auch das Argument von Apple. Aber wir müssen erst noch sehen, ob sich das bewahrheitet. Besprechungen im Metaverse klingen furchtbar, und nicht jeder ist so scharf darauf wie ich, die gleichen Spiele noch einmal zu spielen, aber jetzt in einem lustigeren 3D. Wenn diese Dinge jemals Erfolg haben sollen, müssen sie mit Spielen eingeführt werden. Sie müssen mit Apps eingeführt werden. Und um Himmels willen, sie müssen mit einer Pressemitteilung beworben werden, in der es heißt: „Das gibt es! Kauft es!“

Andernfalls werden diese Unternehmen mit einem einzigen Idioten als Publikum dastehen: Mir. Und glauben Sie mir, wenn ich sage, dass Sie diesen Albatros nicht um Ihren Hals haben wollen.

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