Hyperkin's Konkurrenz-Controller ist so nah an einem DualSense, wie es auf der Xbox möglich ist

Zusammenfassung

  • Hyperkin hat zum Auftakt der CES 2025 einen neuen Controller für Xbox und PC namens The Competitor vorgestellt.
  • Der Competitor sieht dem DualSense der PS5 sehr ähnlich, bis hin zum schwarz-weißen Farbschema und den klaren Tasten.
  • Er hat auch symmetrische Daumensticks, was ihn von den meisten anderen Xbox-Controllern unterscheidet.

Die Unterschiede zwischen jeder neuen Xbox- und PlayStation-Konsole sind derzeit so minimal, dass alles, was die eine besser macht als die andere, ernsthaft dazu beitragen kann, dass sie die Generation gewinnt. In dieser Generation ist der DualSense einer der größten Unterschiede zwischen der PS5 und der Xbox Series X, und jetzt hat auch die Xbox einen eigenen DualSense. Naja, so in etwa.

Die CES 2025 ist in vollem Gange, was bedeutet, dass in den nächsten Tagen eine Menge Videospielhardware und -zubehör vorgestellt wird. Hyperkin hat seine CES-Woche mit der Enthüllung von Der Konkurrent (danke, IGN), ein Controller, der nicht nur so heißt, weil er mit Blick auf das kompetitive Spiel entwickelt wurde, sondern auch, weil er ein Xbox-Controller ist, der dem DualSense der PS5 sehr ähnlich sieht und sich wahrscheinlich auch so anfühlt.

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Nur um das klarzustellen: Hyperkin ist ein Controller eines Drittanbieters. Obwohl er speziell für Xbox und PC entwickelt wurde, handelt es sich nicht um einen von Xbox hergestellten Controller. Wäre dies der Fall gewesen, wäre er aufgrund der Ähnlichkeiten zwischen dem Design des Competitor und des DualSense weitaus umstrittener gewesen. Nicht nur das schwarz-weiße Farbschema, sondern auch das D-Pad und die Analogsticks sind fast identisch, und die Facebuttons wären es auch, wenn sie nicht Xbox-Buchstaben anstelle von PlayStation-Formen tragen müssten.

Hyperkin hat einen Xbox-Controller enthüllt, der einem DualSense sehr ähnlich sieht

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Apropos Sticks: Abgesehen von der Tatsache, dass der Controller wie ein DualSense aussieht, ist der größte Unterschied zwischen ihm und einem normalen Xbox-Controller die Anordnung der Sticks. Sie sind nicht asymmetrisch, wie es bei regulären Xbox-Controllern der Fall ist. Praktisch für alle, die es gewohnt sind, Spiele auf der PlayStation zu spielen oder zwischen einer PlayStation und einer Xbox hin und her zu springen, und die sich mit der unterschiedlichen Anordnung der Sticks herumschlagen müssen, wenn sie das tun.

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Der Nachteil von The Competitor ist Es hat kein haptisches Feedback oder adaptive Auslöser. die beiden Merkmale, die die DualSense auszeichnen. Allerdings hat sie etwas, was die DualSense nicht hat – Hall-Effekt-Sticks und Auslöser. Hall-Effekt-Sticks verwenden magnetische Teile, die einen konstanten Widerstand bieten und, was vielleicht noch wichtiger ist, wenn man die Probleme der letzten Jahre bedenkt, die Drift-Wahrscheinlichkeit von Controllern deutlich verringern. Wir hoffen, dass Nintendos nächste Joy-Con, von denen am Wochenende Bilder durchgesickert sind, Hall-Effekt-Technologie verwenden, um Klagen wegen Drifts in der nächsten Generation zu vermeiden.

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