Horizon Forbidden West Sequel ist in Entwicklung

Aloy-Fans können sich freuen, denn Guerrilla hat bestätigt, dass sich ein Sequel in Entwicklung befindet. Die Ankündigung erfolgte über einen Blog-Post auf der Website des Entwicklers, wobei die wichtigste Nachricht die Beförderung des Regisseurs des Studios betrifft.

Angie Smets, Studiodirektorin und ausführende Produzentin bei Guerrilla, wird befördert, da sie eine neue Rolle als Leiterin der Entwicklungsstrategie bei PlayStation Studios übernimmt. Aber für diejenigen, die die Horizon-Reihe lieben, ist die wichtigere Nachricht, dass Guerrilla bestätigt hat. dass es „die Welt von Horizon mit Aloys nächstem Abenteuer erweitern wird“.

Auch wenn nicht explizit gesagt wird, dass es sich bei diesem nächsten Abenteuer um eine Fortsetzung von Horizon Forbidden West handelt, sollte klar sein, dass Sony PlayStation eine Fortsetzung des Spiels möchte, da es einer der beliebtesten Triple-A-Titel auf der Plattform ist. Die Verkaufszahlen und die Kritik an der Serie waren positiv, und die jüngste Erweiterung, der Burning Shores DLC, wurde gut aufgenommen.

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Als Triple-A-Titel und Vorzeigeprodukt für die PlayStation-Hardware wurde die Horizon-Serie von Sony als Systemverkäufer vermarktet, wobei Aloy und die Welt von Horizon häufig in Werbespots und im Marketing eingesetzt wurden. Neben „Aloys nächstem Abenteuer“ erwähnte Guerrilla in seinem Blogbeitrag auch sein „aufregendes Online-Projekt“. Dies ist eine Anspielung auf ein Horizon-Online-Multiplayer-Spiel, von dem bekannt ist, dass es sich seit Ende 2022 in Entwicklung befindet.

Dieses Online-Projekt ist im Horizon-Universum angesiedelt und wird eine neue Besetzung von Charakteren und einen „einzigartigen stilisierten Look“ bieten. Während Guerrilla dieses Projekt noch nicht enthüllt hat, können Horizon-Fans erleichtert sein, dass mehr Aloy kommen wird und sich bei dem Studio in Entwicklung befindet. In der Zwischenzeit hat die Engine, die die Horizon-Reihe antreibt, Michiel van der Leeuw als technischen Direktor und im Post des Entwicklers wird erwähnt, dass Leeuw „sich auf die zukünftige Technologie und Strategie für die Decima-Engine konzentrieren wird“.

Guerrilla hat eine neue Führungsstruktur: Das Management-Team besteht nun aus Joel Eschler als Studio Director und Production Director und Hella Schmidt als Studio Director und General Manager, die beide an der Seite von Studio Director und Art Director Jan-Bart van Beek stehen werden, da Smets die PlayStation Studios verlässt.

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