Helldivers 2-Entwickler räumt ein, dass das letzte Update ein Fehler war und wird den Flammenwerfer-Schaden aktualisieren

Highlights

  • Das jüngste Update von Helldivers 2, „Eskalation der Freiheit“, hat viele Beschwerden von Spielern wegen seiner Änderungen an der Meta hervorgerufen.
  • Arrowhead hat nun auf die Kritik reagiert und zugegeben, dass sie mit den Änderungen zu weit gegangen sind.
  • Die Erklärung enthüllte auch einen 60-Tage-Plan, der darauf abzielt, einige der Probleme zu beheben, die das Spiel im Moment plagen.

Die Entwickler von Helldivers 2, Arrowhead Studio, haben in einem Statement zugegeben, dass das letzte Update ein Fehler war und haben einen 60-Tage-Plan aufgestellt, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen.

Obwohl Helldivers 2 nicht annähernd der Überraschungshit des Jahres ist, der es Anfang 2024 war, hat es immer noch eine sehr engagierte Community, die sich auf fast jedes größere Update gefreut hat, das veröffentlicht wurde. Man kann jedoch sagen, dass nicht alle Patches gut aufgenommen wurden, wie das jüngste Update „Escalation of Freedom“ in den letzten Wochen bewiesen hat.

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Obwohl die meisten Neuerungen von Escalation of Freedom positiv bewertet wurden, wurde alles ein wenig von den Änderungen überschattet, die es an der Meta vorgenommen hat, einschließlich der Herabsetzung des FLAM-40 Flammenwerfers und seiner geringeren Wirksamkeit gegen die gefürchteten Charger. Helldivers-Spieler haben schon seit einer Weile deutlich gemacht, dass sie diese Balance-Updates nicht mögen, aber Eskalation der Freiheit war der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte.

Arrowhead gibt zu, dass das „Eskalation der Freiheit“-Update von Helldivers 2 ein Fehler war

Seit dem Start des Updates haben die Spieler von Helldivers 2 ihren Unmut über die ständigen Änderungen kundgetan, und es scheint, dass diese Beschwerden endlich bei Arrowhead angekommen sind. Wie von Eurogamer berichtet berichtet, wurde ein offizielles Statement des Spielleiters Mikael E, im Helldivers 2 Subreddit gepostet, in dem er zugibt, dass das Update zu weit ging.

Das Statement beginnt damit, dass Mikael zugibt, dass Arrowhead mit dem letzten Update „unser Ziel nicht erreicht hat“ und dass alle Probleme auf ihn zurückzuführen sind. Der Game Director versprach jedoch mehr als nur Worte und enthüllte einen 60-Tage-Plan, den das Team hat, um die Dinge wieder auf Kurs zu bringen.

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Kurz gesagt, wir haben unser Ziel mit dem letzten Update nicht erreicht. Einige Dinge haben wir einfach nicht richtig hinbekommen – und andere, grundlegendere Unstimmigkeiten in unserem Ansatz zur Spielbalance und Spielausrichtung. All das ist unsere Schuld, und wir werden dafür geradestehen. Viele von euch haben darauf hingewiesen, und wir stimmen zu, dass es jetzt vor allem auf Taten ankommt. Nicht Reden.

Das Hauptaugenmerk der kommenden Updates für Helldivers 2 wird darauf liegen, „unsere Herangehensweise an die Balance zu überdenken“, so dass sie mehr auf den Spielspaß ausgerichtet ist. Dazu gehört die Aktualisierung der Feuerschadensmechanik, um die Effektivität des Flammenwerfers zu verbessern, die Überarbeitung des Gameplays, um „exzessives Ragdolling“ zu verhindern, und das Überdenken des Designs der Primärwaffen, damit der Kampf fesselnder wird.

Darüber hinaus hat Arrowhead versprochen, die Fehlerbehebung für die dringlichsten Probleme neu zu priorisieren, die Charger zu überarbeiten und die Leistung von Helldivers 2 im Spiel zu verbessern. Für die Zukunft plant Arrowhead außerdem eine Opt-in-Beta-Testumgebung, um seine Updates zu testen, sowie regelmäßige Spielerumfragen, um mehr Feedback von der Community zu erhalten.

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