Hellblade 2 wird nur in digitaler Form erscheinen

Xbox hat heute seine Developer Direct gestreamt, in der wir einen guten Blick auf all die Spiele werfen konnten, die 2024 auf die Plattform kommen werden. Vor allem wurde endlich das Veröffentlichungsdatum von Senua’s Saga: Hellblade 2 bekannt gegeben, das am 21. Mai sowohl für Xbox als auch für PC erscheinen wird, und zwar zeitgleich mit dem Game Pass. Das war ein ziemlich großer Grund zum Feiern für Fans der Plattform, aber Xbox ließ die Dinge auf einer sauren Note, indem es bestätigte, dass Hellblade 2 ein digitaler Titel sein wird.

In einem neuen Beitrag auf Xbox Wire (dank VGC), die alle Ankündigungen der Entwickler-Direktkonferenz zusammenfasst, wurde enthüllt, dass Hellblade 2 keine physische Veröffentlichung wie sein Vorgänger erhalten wird, sondern ein reiner Digitaltitel sein wird, der 49,99 US-Dollar kostet. Es wurde auch enthüllt, dass das Spiel eine ähnliche Länge wie das Original haben wird, was die Spieleseite HowLongToBeat auf etwa siebeneinhalb Stunden für die Hauptgeschichte schätzt.

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Mit dieser Nachricht reiht sich Hellblade 2 in die Reihe der großen Titel wie Alan Wake 2 und Baldur’s Gate 3 ein, die ohne physische Editionen auf den Markt kamen, auch wenn letzteres irgendwann im Jahr 2024 eine Sammleredition mit einer physischen Kopie erhalten wird. Hellblade 2 zu einem rein digitalen Titel zu machen, ist mehr als wahrscheinlich ein Weg für Xbox, mehr Leute in ein Xbox Game Pass-Abonnement zu locken, da es schwer vorstellbar ist, dass Leute 49,99 $ für ein Spiel bezahlen, das sie mit einem einzigen Monat Game Pass spielen und leicht besiegen könnten.

Diese Nachricht kommt auch kurz nach der jüngsten Kontroverse um Ubisoft, dessen Direktor für Abonnements kürzlich den Zorn der Spieler auf sich zog, indem er behauptete, sie müssten sich daran gewöhnen, „ihre Spiele nicht zu besitzen“. Im Laufe des Jahres wird immer deutlicher, dass große Spieleverlage wie Ubisoft und Xbox es vorziehen, viele Spieler an Abonnementdienste wie Ubisoft Plus und Xbox Game Pass zu binden, und die ausschließlich digitale Veröffentlichung von Hellblade 2 ist ein weiteres Zeichen dafür, dass die Zukunft möglicherweise viel näher ist, als einigen von uns lieb ist.

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Glücklicherweise sind nicht alle Entwickler vom Abo-Modell überzeugt. Swen Vincke, der Leiter von Baldur’s Gate 3, erklärte kurz nach Ubisofts Heuler, dass eine Zukunft, in der die Spieleindustrie von Abo-Diensten dominiert wird, es „schwieriger machen wird, gute Inhalte zu bekommen“, und versicherte den Fans, dass sie nie ein Spiel der Larian Studios bei einem Dienst wie Game Pass sehen werden.

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