Halsin Fast Wasn't eine Romantik Option in Baldur's Gate 3

Highlights

  • Einer der ikonischsten Momente in der Geschichte von Baldur’s Gate 3 war, als Larian beschloss, den Spielern zu zeigen, dass sie sich mit einem Bären anlegen können.
  • Die Rede ist natürlich von Halsin, die schnell zu einer der bekanntesten Romanzen des Spiels wurde.
  • Wie sich jedoch herausstellte, war er fast gar keine Option für eine Romanze und wurde von Larian erst hinzugefügt, nachdem er eine große Reaktion der Spieler gesehen hatte.

Baldur’s Gate 3 hat Baudelaire Welch, Senior Narrative Designer, über die berüchtigte Bärenszene des Spiels nachgedacht, sie als „Wendepunkt“ bezeichnet und enthüllt, dass Halsin fast gar keine Option für eine Romanze war.

Wie ihr sicher alle wisst, ist Baldur’s Gate 3 eines der beliebtesten und einflussreichsten Spiele, die in den letzten Konsolengenerationen erschienen sind. Obwohl viele Spieler bereits nach der Veröffentlichung im Early-Access-Bereich begeistert waren, war einer der Hauptpunkte, der viele Leute anlockte, die berüchtigte Liebesszene zwischen dem Spieler und Halsin.

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Die optionale Romanze zwischen Halsin und dem Spieler, die ursprünglich vor der Veröffentlichung des Spiels in einem Livestream gezeigt wurde, war so seltsam und wild, dass sie unironisch viele Spieler dazu brachte, sich für Baldur’s Gate 3 zu interessieren. Natürlich sind sie am Ende für viel mehr als das geblieben, aber es ist ein sehr wichtiger Moment in der Geschichte des Spiels.

Der Senior Narrative Designer von Baldur’s Gate 3 sagt, dass Halsin fast keine Option für eine Romanze war

Wie von GamesRadar+ berichtet hat sich der Senior Narrative Designer von Baldur’s Gate 3, Baudelaire Welch, während der Develop: Brighton 2024. Während der Podiumsdiskussion sprach Welch über Larians Herangehensweise an Romantikoptionen und sagte, dass dies einer der „langwierigsten Teile eines Fandoms ist, den man erschaffen kann“, was sicherlich auf Baldur’s Gate 3 zutrifft.

Dies veranlasste Welch dazu, die ikonische Bärenszene im Spiel anzusprechen und sich laut zu fragen, warum sie einen solchen Einfluss auf die Spieler hatte. Welch sagte, dass sich die optionale Romanze wie ein „Wendepunkt in der Geschichte des Spiels“ anfühlt, da sie die Fanfiction-Gemeinde genauso in das Spiel involviert hat wie das Hauptpublikum.

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„Nehmen Sie die Bärenszene in Baldur’s Gate 3. Warum hat sie die Leute so beeindruckt? Das ist es, was sie für mich bedeutete, als ich an Baldur’s Gate 3 beteiligt war. Diese Szene fühlt sich wie ein Wendepunkt in der Geschichte des Spiels an, bei dem die Fanfiction-Gemeinde das Gefühl hat, keine Subkultur zu sein, sondern die Mehrheit des Publikums, das in einer Szene und im Spiel als Ganzes angesprochen wird.“

Welch verriet auch, dass sie sich bewusst waren, dass die Spieler in der Early-Access-Phase sagten, dass sie „Druiden-Papa Halsin“ machen wollten, und dass Halsin zum Zeitpunkt der Entwicklung nicht wirklich eine Romantikoption war. Da Larian die Legenden sind, die sie sind, haben sie sich entschlossen, es Wirklichkeit werden zu lassen, nachdem sie gesehen haben, wie viel Interesse die Community an jedermanns Lieblingsdruiden hatte.

Schließlich merkte Welch an, dass Larian speziell die schwule Community angesprochen hat, indem sie den Ausdruck „schwuler Bär“ so wörtlich wie möglich genommen haben, was natürlich eine Anspielung auf den Live-Stream ist, in dem Astarion mit Halsins Bärengestalt rummacht. Welch war sich nicht sicher, ob irgendjemand diese Verbindung vorher hergestellt hatte, aber jetzt scheint sie auf die bestmögliche Art und Weise auf der Hand zu liegen.

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