God of War Schöpfer sagt, Atreus ist ein "Schrecklicher Charakter" In Ragnarok
Höhepunkte
- God of War-Schöpfer David Jaffe hat bereits in der Vergangenheit deutlich gemacht, dass er kein großer Fan der nordischen Spiele ist, vor allem wenn es um die Ausrichtung von Kratos geht.
- Es scheint, dass er auch kein großer Fan von Atreus ist, denn er nannte ihn kürzlich einen „schrecklichen Charakter“.
- Jaffe sagt, dass Ragnarok ihn zu einem Charakter machen musste, den die Leute immer wieder spielen wollten, ein Ziel, das seiner Meinung nach nicht erreicht wurde.
God of War-Schöpfer David Jaffe hat gesagt, dass er Atreus für einen „schrecklichen Charakter auf visueller und spielerischer Ebene“ hält und denkt, dass er nach Ragnarok nicht mehr interessant war.
So sehr die ursprüngliche God of War-Trilogie auch geliebt wird, so kann man doch sagen, dass die beiden jüngsten Spiele, God of War und God of War Ragnarok, bei den Fans beliebter sind, weil sie sich mehr auf die Handlung konzentrieren. Der neue Ansatz der nordischen Saga hat allerdings auch seine Kritiker, darunter der Schöpfer der gesamten Serie, David Jaffe.
Jaffe hat bereits mehrfach zu Protokoll gegeben, dass er es nicht gutheißt, wie God of War und Ragnarok die actionlastige Serie in eine andere Richtung geführt haben, wobei sich einige seiner größten Beschwerden auf den Charakterbogen von Kratos beziehen. Es scheint, dass Jaffe nicht nur die Geschichte von Kratos in den nordischen Spielen nicht mag, da er kürzlich Atreus als „schrecklichen Charakter“ bezeichnet hat.
God of War-Schöpfer nennt Atreus einen „schrecklichen Charakter“
Wie von FandomWire berichtet hat Jaffe kürzlich ein Video geteilt, in dem er mit Days Gone-Regisseur John Garvin über die Richtung der neuesten God of War-Spiele sprach und wie sie mit Kratos umgegangen sind. Jaffe hat bereits in der Vergangenheit deutlich gemacht, dass er es nicht mag, wenn seine Schöpfung wächst und sich verändert, aber das Video verrät auch, dass er Atreus wirklich nicht mag.
Jaffe sagte, dass er es zwar mag, dass Atreus der Sohn von Kratos ist, aber er denkt, dass er ein „schrecklicher“ Charakter ist, was die Optik und den Spielstil angeht, und dass er nicht jemand ist, um den man eine Franchise aufbauen kann. Er sagte auch, dass Atreus bis zum Ende von Ragnarok so aufgebaut werden muss, dass der Spieler ihn kontrollieren möchte, was seiner Meinung nach nicht gut gelungen ist.
„Und was übrig bleibt, ist keine Figur, um die man ein Franchise aufbauen kann. Und ich denke auch, dass Atreus ein schrecklicher Charakter ist, sowohl auf visueller als auch auf spielerischer Ebene. Ich mag seine Funktion als Sohn für Kratos, aber dieser Kerl musste am Ende von Ragnarok oder in der Mitte von Ragnarok so aufgebaut werden, dass man sagt: ‚Verdammt, dieser Typ ist cool, ich will dieser Typ sein‘, und Ragnarok hat uns das nicht gegeben.“
Wie schon damals, als Jaffe verriet, dass er Kratos‘ Richtung und Entwicklung nicht mochte, haben sich seine Kommentare bei den Fans bereits als etwas kontrovers erwiesen, was nicht überrascht, wenn man bedenkt, wie beliebt Atreus ist. Jaffe scheint aber zu wissen, dass das kommen wird, denn er ruft sogar die Reaktion auf seine früheren Kommentare zurück und widerlegt die Behauptung, er wisse nicht, wie Fiktion funktioniert.
Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber
ich würde es absolut lieben, wenn Atreus die God of War-Serie fortsetzen würde. Lasst uns ihn bitte bald in seinem eigenen Spiel sehen, Sony Santa Monica.