FromSoftware erhöht die Mitarbeitergehälter, um ein "lohnendes Arbeitsumfeld"

Wichtigste Erkenntnisse

  • FromSoftware bringt mit seiner jüngsten Ankündigung einen dringend benötigten positiven Impuls in die Spieleindustrie.
  • Nach Angaben des Videospielentwicklers und -herausgebers wird ab dem nächsten Jahr das Durchschnittsgehalt für die derzeitigen Mitarbeiter steigen.
  • Das ist aber noch nicht alles, denn auch neue Mitarbeiter werden eine Gehaltserhöhung erfahren.
  • All dies geschieht in dem Bestreben, ein „lohnendes Arbeitsumfeld“ zu schaffen, das die Mitarbeiter dazu befähigt, ihr Bestes zu geben.

So viel Spaß Videospiele auch machen – und glauben Sie uns, sie machen eine Menge Spaß – die Branche kann ziemlich unversöhnlich und manchmal geradezu frustrierend sein. Ständig gibt es Entlassungen, giftige Diskussionen und Diskussionen über den Wert oder den Mangel daran. Aber hin und wieder gibt es auch positive Nachrichten, die es wirklich wert sind, gefeiert zu werden.

FromSoftware, der japanische Videospielverlag und -entwickler, der unter anderem für Armored Core und Elden Ring verantwortlich ist. anderen von der Kritik hochgelobten Titeln. Ab dem nächsten Jahr, FromSoftware seine durchschnittlichen Jahresgehälter erhöhen.

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Positive Nachrichten, die es wert sind, gefeiert zu werden

In einer Pressemitteilung auf der Website von FromSoftware heißt es Präsident Hidetaka Miyazaki hat angekündigt, dass die derzeitigen FromSoft-Mitarbeiter ab April 2025 eine durchschnittliche jährliche Gehaltserhöhung von 11,8 % erhalten werden. Das ist aber noch nicht alles. Auch für neue Absolventen wird es eine Gehaltserhöhung geben.

Laut der Pressemitteilung wird das Gehalt für neue Absolventen von 260.000 Yen auf 300.000 Yen erhöht. All dies geschieht nicht zufällig. Tatsächlich steckt hinter den unternehmensweiten Erhöhungen bei FromSoft eine Absicht.

Wir bei FromSoftware streben danach, Spiele zu entwickeln, die Emotionen vermitteln, Werte schaffen und Freude bereiten. Zu diesem Zweck arbeiten wir auf ein stabiles Einkommen und ein lohnendes Arbeitsumfeld hin, in dem sich unsere Mitarbeiter für die Entwicklung einsetzen können. Die Erhöhung der Grund- und Einstiegsgehälter ist eine Umsetzung dieser Politik.

Wir werden weiterhin Spiele entwickeln, in der Hoffnung, die Spieler zu begeistern und etwas Wertvolles zu schaffen.

Mit anderen Worten: Ein „lohnendes Arbeitsumfeld“ beginnt mit einem stabilen Einkommen, das den Mitarbeitern das Gefühl gibt, dass ihre persönlichen Angelegenheiten in Ordnung sind. Und das gilt nicht nur für die derzeitigen Mitarbeiter oder diejenigen, die Familie und andere Verpflichtungen haben.

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Dies gilt auch für neue Mitarbeiter, d. h., angehende Spieleentwickler können sich bei ihrer Entscheidung, in die Branche einzusteigen, sicher fühlen, da sie wissen, dass die finanzielle Seite der Dinge geregelt ist.

Wie wir schon sagten, gibt es in der Videospielindustrie sicherlich viele negative Elemente und wird es wahrscheinlich immer geben. Aber Nachrichten wie diese helfen dabei, einen dringend benötigten Schub an Positivität in ein Meer von Negativität zu bringen, das sich oft so anfühlt. Hut ab, FromSoftware.

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