Firewatch fängt die Einsamkeit der Pandemie perfekt ein
Die Pandemie begann, als ich im zweiten Jahr meines Studiums war, gerade 19 Jahre alt, und es war eine Art von Einsamkeit, die ich noch nie erlebt hatte. Sie ließ mich kalt und distanziert, ich vergrub meine Gefühle und kämpfte darum, mich mit meinen Emotionen zu verbinden, während die jüngste Vergangenheit zu einem verschwommenen, homogenen Klecks verschwamm. Aber dann fand ich Firewatch, und es war, als würde ich zum ersten Mal seit einer Ewigkeit mein Spiegelbild sehen.
Henrys Frau leidet an Demenz und ihre Ehe geht in die Brüche, also nimmt er einen Job als Feuerwächter an und zieht sich in die Wälder zurück. Dort treten wir in seine Fußstapfen. Der einzige menschliche Kontakt findet über das Funkgerät statt, wobei er eine Freundschaft mit einer Frau namens Delilah schließt. Aber selbst als wir die letzte Etappe von Firewatch erreichen, treffen sich Delilah und Henry nicht. Der einzige Beweis für ihre Existenz ist ihr Zimmer in ihrem Wachturm. Der einzige Beweis dafür, dass sie real ist, sind die Dinge, die sie zurückgelassen hat – ein Gefühl, das schon zu Beginn des Spiels anklingt, als Partygänger Bierdosen am Strand wegwerfen und Vandalen Henrys Schlafzimmer verwüsten. Man sieht keine dieser Personen, man interagiert nicht mit ihnen, aber man weiß, dass sie da waren.
Firewatch ist in einem unheimlichen Maße einsam, aber neben dieser beunruhigenden Isolation ist die Natur, die den Turm umgibt, von großer Schönheit. Die bloße Existenz seiner Umgebung reichte aus, um Henry zu interessieren, und obwohl ein Ausflug in die Küche oder auf das Sofa nicht so aufregend ist wie ein Spaziergang durch die Berge um Mitternacht, half mir die Schlichtheit meines eigenen Raums, mit dieser starken Einsamkeit zurechtzukommen. So wie Henry den Turm zu seinem eigenen gemacht hat, habe ich angefangen, mein Schlafzimmer mehr zu dekorieren, Regale und meinen Schreibtisch mit geekigen Sammlungen von Figuren und anderen Gegenständen zu schmücken und so alltägliche Wohnräume in einen Ausdruck meiner Leidenschaften zu verwandeln.
Die Monotonie hat sich verringert, aber eine Einsamkeit dieses Ausmaßes hinterlässt bleibende Spuren. Henry ist deutlich unbeholfener und hat Mühe, die richtigen Worte mit Delilah zu finden. Er wirkt auf liebenswerte Weise albern und peinlich, aber unter all dem liegt ein unleugbarer Schmerz. Ich bin mir sicher, dass sich viele von uns so gefühlt haben, bevor die Beschränkungen aufgehoben wurden, als unser einziger Kontakt mit der Außenwelt über Zoom-Anrufe und Messenger-Chats bestand. Die Stummschaltung aufheben zu müssen, weil ein Dozent eine Frage stellte, fühlte sich an, als würde man aus einer dunklen Höhle herauskriechen und ins helle Licht blinzeln. Es war schwieriger als je zuvor, einfach nur Hallo zu sagen, da selbst die einst üblichen Höflichkeiten selten geworden und eingerostet waren. Man gewöhnt sich viel zu sehr an sich selbst, wenn man die einzige Person ist, mit der man Zeit verbringt, und man muss kein Gespräch mit den Gedanken in seinem Kopf führen.
Selbst als wir wieder in die Welt hinausgehen durften, musste jeder soziale Distanz wahren und Masken tragen, was wir eigentlich immer noch tun sollten. Das habe ich in Firewatch oft erlebt, denn man lernt niemanden wirklich kennen. Wenn man zu den Frauen geschickt wird, die ein Feuer anzünden und im See schwimmen, sind sie nur ein Fleck in der Ferne, eingehüllt in Dunkelheit, die sie in Silhouetten verwandelt. Sie sind da und man kann mit ihnen reden, aber es ist, als würde man einen Schatten anschreien. Jeder ist in Reichweite, aber gerade jenseits deiner Fingerspitzen, auf einem schmalen Grat, der auf dem Höhepunkt der Pandemie dazu führte, dass man sich draußen genauso einsam fühlte wie drinnen.
Auch wenn wir wieder in die Welt hinausgehen konnten, schien es unmöglich, dauerhafte Beziehungen zu knüpfen, da die Isolation immer noch im Vordergrund stand. Die Universität blieb abgelegen, so dass der Campus oft öde und leblos war und es keinen Raum gab, um gefahrlos Kontakte zu knüpfen. Das Eingesperrtsein, durch das bestehende Freundschaften digitalisiert werden mussten, war schon einsam genug, aber ein Nebeneffekt der Pandemie war, dass es dadurch schwieriger wurde, neue Leute kennenzulernen.
Man war in der gleichen Blase gefangen, in der man sich schon vor der Pandemie befunden hatte, und als die Umgebung eintönig wurde, wurde auch das soziale Leben eintönig. Aber die Umarmung dieser neuen digitalen Welt, wenn auch nur für kurze Zeit, hat dazu beigetragen, dass die Pandemie unser soziales Leben nicht völlig verschluckt hat. Ich lernte neue Leute aus der Studentenzeitung kennen und begann, über Jackbox und andere Online-Spiele Kontakte zu knüpfen und sogar alte und vergessene Freundschaften wieder aufleben zu lassen – das waren meine Delilahs.
Als das Spiel schließlich zu Ende ist, sehen wir Delilah nicht wieder. Selbst wenn wir aus der vertrauten Zone heraustreten, in der wir uns so lange isoliert haben, schleicht die Einsamkeit vor uns her. Sie ist weg, Henry ist immer noch allein, und eigentlich hat sich wenig verändert, denn unsere einzige Möglichkeit, wirklich mit ihr zu sprechen, ist immer noch über das Radio. Es ist so ähnlich wie mit der Pandemie, die wir immer noch erleben, auch wenn viele diese Tatsache vergessen und so tun wollen, als wäre alles vorbei. Firewatch mag sieben Jahre alt sein, aber es ist das einzige Spiel, das die einzigartige Einsamkeit einer Pandemie einfängt.
Firewatch
- Plattform(en).
- PC , PS4 , Switch , Xbox One
- Freigegeben
- Februar 9, 2016
- Entwickler(n).
- Campo Santo