Final Fantasy 14 Fans frustriert über „unerträgliches“ Fall Guys Crossover
Final Fantasy 14 und Fall Guys sind zwei der am wenigsten kompatiblen Titel, die man für ein mögliches Crossover auswählen könnte, aber Regisseur Naoki Yoshida hat es irgendwie geschafft. Besuchen Sie The Gold Saucer bis zum Ende des Jahres, und Sie können verschiedene von Fall Guys inspirierte Hindernisparcours absolvieren, um Kronen zu gewinnen und sich einige zeitlich begrenzte Fall Guys-Belohnungen zu sichern.
Es ist ein lustiger kleiner Modus, mit dem wir uns die Zeit vertreiben können, während wir auf Dawntrail warten, auch wenn es nicht überraschend ist, dass er für einige ein wenig zu eintönig ist. Da Final Fantasy 14 nicht wirklich für schnelles, präzises Jump’n’Run und das Schlängeln zwischen sich schnell bewegenden Hindernissen entwickelt wurde, verursacht die Positionslatenz alle möglichen Probleme, sei es, dass man von einem Hindernis getroffen wird, das sich nicht in der Nähe befindet, oder dass man gegen jemanden verliert, der scheinbar hinter einem ist.
Ich spiele Fall Guys, seit es erschienen ist. Ich habe Tausende von Kronen gewonnen.Aber guter Gott, so sehr ich FF auch liebe, es funktioniert einfach nicht.
Das Event läuft erst seit etwas mehr als 24 Stunden, und schon gibt es mehrere Beispiele von Spielern, die im Final Fantasy 14-Subreddit über den Tisch gezogen wurden. Zum Beispiel hat u/ipsusu kürzlich ein Video geteilt von sich selbst, die an der Seite der Arena abprallen, nur damit sich eine Person hinter ihnen scheinbar vor sie teleportieren und die Krone an sich reißen kann.
Ein weiteres herzzerreißendes Beispiel stammt aus u/Lokiberry der einen Kristall in den Bereich seines Teams trägt, nur um dann von einem Boxhandschuh umhergeschleudert zu werden, der neben ihm in den Boden versinkt. Ein anderer Spieler namens u/anixall teilt ein Video von sich selbst, wie er sich im Ruhm der Fall Guys sonnt, bis er vom letzten Hammer des Fallbergs betäubt wird, obwohl dieser komplett stillsteht.
Für Fans sind diese Probleme wahrscheinlich nicht so ärgerlich, aber andere Spieler haben sich über bestimmte Designentscheidungen beschwert, die die Zeit, die man braucht, um in ein anderes Match zu springen, stark in die Länge ziehen. Das Spiel zu verlassen, nachdem man in der ersten oder zweiten Runde ausgeschieden ist, ist etwas umständlich, wenn man nicht schnell genug ist, und u/Lilynnia ist kein Fan davon, sich den Spott der Person gefallen lassen zu müssen, die am Ende gewinnt, da es keine Möglichkeit gibt, den Ergebnisbildschirm zu überspringen oder zu beschleunigen.
Zusammen mit dem Latenzproblem summieren sich diese Probleme zu einem ziemlich frustrierenden Erlebnis für die Spieler. Wenn du eher ein Gelegenheitsspieler bist, dann ist der Modus immer noch da, um ab und zu ein bisschen Spaß zu haben, aber du könntest am Ende ein bisschen frustriert sein, wenn du dabei bist, um zu gewinnen.