Fallout 76: Ein kompletter Leitfaden zum Ruf

Sie haben eine Menge Entscheidungen zu treffen in Fallout 76 zu treffen, aber vielleicht keine, die so wichtig ist wie die Entscheidung, welche Seite man im nicht enden wollenden Krieg zwischen Siedlern und Jägern unterstützt. Nimmst du die Pflugscharen in die Hand, um das Ödland wieder aufzubauen, oder erntest du den Wirbelwind und nimmst das Wenige, das die Ödnis zu bieten hat? Oder vielleicht weder noch, indem ihr beide Seiten spielt, um eure eigenen postapokalyptischen Ambitionen zu fördern?

Wie auch immer du dich entscheidest, es ist ziemlich einfach, bei den Räubern oder den Siedlern Ansehen zu erlangen, aber wenn du Probleme hast, bei deiner Wunschfraktion Ansehen zu erlangen, findest du hier alles, was du wissen musst.

Aktualisiert am 6. April 2023, von Sean Murray: Im Ödland kann man nicht ohne einen Ruf sein, also haben wir die Formatierung dieses Leitfadens aktualisiert, um ihn ein wenig übersichtlicher zu gestalten.

Ranglisten-System

Zwei Fraktionen sind von diesem Rangsystem des sozialen Status betroffen: Räuber und Siedler. Darunter sind die Stufen der möglichen Reputationsränge von der schlechtesten bis zur besten. zusammen mit den Reputationspunkten (RP), die für jeden Rang erforderlich sind, und der minimalen und maximalen Zeit, die man braucht, um zwischen den Rängen aufzusteigen.

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Feindlich

-2.000 RP

Vorsichtig

-1.000 RP

Neutral

0 RP , 3-5 Tage nach der vorangegangenen Stufe

Kooperativ

1.000 RP, 3-5 Tage nach der vorangegangenen Stufe

Freundlich

3.000 RP, 6-10 Tage nach der vorangegangenen Stufe

Nachbarschaftlich

6.000 RP, 9-15 Tage nach der vorangegangenen Stufe

Verbündet

12.000 RP, 18-30 Tage nach der vorangegangenen Stufe

Erhöhung des Rufs

Das Ansehen bei den Fraktionen kann man vor allem dadurch erhöhen, dass man bestimmte Quests zu erledigen, entweder Hauptquests, Tagesaufgaben oder Begegnungen. Jede Fraktion hat ihre eigene Reihe von Quests, die euch RP bei der jeweiligen Fraktion einbringen. Im Folgenden findet ihr eine Liste der Quests, ihre Art, welche Fraktion sie stärken und wie viel.

Hauptquests (bevor man sich einer Faction anschließt)

Jede dieser Quests bringt bei Abschluss 500 RP ein.

Siedler

  • Handelsgeheimnisse
  • Unsichtbare Bande
  • Die Pflicht ruft

Räuber

  • Schummeltod
  • Spaß und Spiele
  • Der alte Weston Shuffle

Hauptquests (nach der Verpfändung einer Fraktion)

Siedler

Verteilung des Reichtums

+750 RP

Alles, was glänzt

+750 RP

Räuber

Aus Russland mit Lev

+500 RP

Begrabener Schatz

+750 RP

Letzte Story-Quest: ‚Geheimnisse gelüftet‘

Es ist die gleiche Quest, aber der Ruf, den ihr erhaltet, ändert sich je nachdem, für welchen Ausgang man sich entschieden hat und für welche Fraktion man sich entschieden hat.

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Teile das Gold mit der Fraktion, die du gewählt hast.

+1.000 RP

Gold behalten

+500 RP

Mit beiden Fraktionen teilen

+300 RP

Dailys

Siedler

Wichtige Ausrüstung

Belohnung annehmen (+200 RP), Belohnung spenden (+250 RP)

Ruhestandsplan

Weisen Sie im Raider-Quest den früheren Raider an, zur Foundation zu ziehen (+25 RP).

Foto-Gelegenheit

Liefern Sie Ward die Fotos und lehnen Sie die Belohnung ab (+75 RP).

Räuber

Lebenswichtige Ausrüstung

Finde in der Siedler-Quest den Überlebenden der Jäger und gib ihm den Gegenstand (+10 RP mit der Jäger-Fraktion, -10 RP mit der Siedler-Fraktion).

Ruhestandsplan

Standardabschluss (+200 RP), den Plünderer anweisen, zum Krater zurückzukehren (+210 RP), oder den Plünderer erschlagen und „Appalachia hat eine neue Leiche“ auswählen (+225 RP)

Foto-Gelegenheit

Kiyomi die Fotos aushändigen und die Belohnung ablehnen (+75 RP)

Die Wichtigkeit der Kommunikation

Belohnung annehmen (+200 RP), oder Belohnung ablehnen (+225 RP)

Begegnungen

Fraktion vs. Kreatur

Siedler am Leben erhalten

+10 RP mit Siedlern

Räuber am Leben erhalten

+10 RP mit Räubern

Faction gegen Faction

Raider angreifen, Siedler verteidigen, und kein Friendly Fire

+25 RP mit Siedlern, wenn sie überleben

Angriff auf Siedler, Verteidigung von Plünderern, kein Beschuss durch eigene Truppen

+25 RP mit Plünderern, wenn sie überleben

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Benachrichtigungen zeigen euch an, wie viel RP euch die abgeschlossene Aktion eingebracht hat, während die Soziales Menü deinen aktuellen Stand anzeigt bei beiden Fraktionen anzeigt. Wenn du auf die Fraktionen klickst, wird dir angezeigt, wie viel Ruf du brauchst, um aufzusteigen.

Belohnungen

Ein höherer Rang bei einer Fraktion eröffnet dir einen größeren Markt an Waren und Gütern bei dieser Fraktion. Zusätzlich, Ein höherer Rang bei einer Fraktion schaltet exklusive Händler frei. die Blaupausen für Gegenstände mit Fraktionsmotiven verkaufen.

Samuel ist der Spezialhändler der Siedler, während Mortimer die Gemeinschaft der Plünderer bedient. Molly, eine weitere exklusive Verkäuferin, ist ebenfalls in der Raider-Basis im Krater zu finden. Diese ‚Pläne‘ können gekauft werden mit Gold-Bullion-Währung.

Bestimmte Blaupausen werden freigeschaltet nachdem man bei einer der beiden Fraktionen einen bestimmten Rang erreicht hat, die dann bei beiden mit der Caps-Währung gekauft werden können.

Ausschau halten Sunny unter den Siedlern, um einen Blick auf diese Blaupausen zu werfen. Wenn ihr mit den Plünderern unterwegs seid, fragt Ae-Ri.

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